:: 애플의 iPad 게임 전략은 HD 해상도 지원 !? ::


닌텐도의 차세대 휴대용 게임기 3DS의 깜짝 발표로 시끌벅적한 한 주 였습니다. 게임계에 창조와 혁신을 몰고온 닌텐도였으니 차기작에 대한 기대가 큰 것도 당연한 것 같습니다. SONY가 지난 주에 PlayStation Move를 발표한데다, Xbox360이 이번 E3에서 Project Natal을 계속해서 공개한다고 하니 올 해 E3는 정말 재밌을 것 같습니다. 한 주간 트위터로 전한 게임 소식들을 블로그로 묶었습니다.


  • 피터 몰리뉴가 '게임 업계는 PC로 다시 부활할 것이다'는 언급을 했습니다. http://bit.ly/cGccK8 하지만 그는 제작년 가을만해도 '솔직히 PC 게임은 더 이상 가망이 없다'고 말한 것과 상반 되는군요. 소셜게임의 대두가 이정도로 파급력이 있을 줄 예상 못했나 봅니다. 아무튼...세간의 '광기의 입놀림'이라는 비아냥으로부터 벗어날 수 있길 바라봅니다. orz

  • 미디어 크리에이터로부터 지난 주 콘솔 판매량이 집계되었습니다. 일본 내 PSP와 NDS 플랫폼의 인기는 식을 줄을 모르는군요. =) RT @gamasutra: Japanese Hardware: PSP, DS Lead Charts http://bit.ly/c9jCXX

  • 지난 주에 출시된 갓오브워3 영국 주간게임판매량에서 가볍게 1위로 등극했습니다. 역시 명불허전이군요. =) RT @gamasutra: God Of War III Debuts At Top Of UK Charts http://bit.ly/9LRMEb

  • 바프타(BAFTA)에서 '언챠티드2'와 '배트맨 : 아캄 수용소'가 여러 종목을 휩쓸었습니다. 언챠티드2는 게임성에 비해 판매량은 안습이지만 말이죠. orz RT @gamasutra: Batman, Uncharted 2 Win Big At BAFTA Games Awards http://bit.ly/bakKJ5

  • 일본 게임 개발자 평균 연봉은 518만엔, 최소 연봉이 258만엔이라는 재미난 통계가 나왔군요. 물가,환율 감안해서 우리나라와 얼마나 차이가 날까요 RT @gamasutra: Japanese Developer Salaries Average http://bit.ly/avVBl4

  • EA가 'Freemium'이라는 용어로 무료 게임에 대한 전략을 데모에서 소셜게임으로 바꿔나갈 것 같습니다. 이렇게, 소셜게임의 영향으로 무료게임 모델에도 큰 변화가 올 것 같습니다. RT @Kotaku: EA: We Will Not Charge For Traditionally Free Game Demos http://kotaku.com/5499421/ #freemium

  • 문화체육관광부에서 안드로이드 마켓의 게임 등록을 두고 갈등 중인 구글과 게등위의 중재에 나섰습니다. 상당히 긍정적인 소식이 되겠는데요, 좋은 결과를 기대해봐야겠습니다. =) RT @clien_net: 문화관광부, 안드로이드 마켓 관련 게임심의 법 개정준비 http://j.mp/coarfn 모바일☞ http://j.mp/a130rb

  • PSP로 모션 컨트롤을 구현해주는 주변기기가 공개됐습니다. 헤드폰 잭에 꽂아서 하는 것 같은데 상당히 흥미롭군요. =) http://bit.ly/bsLMDL

  • 스퀘어에닉스의 와다 사장이 파이널판타지7의 리메이크 여부 가능성을 찾아보겠다고 '떡밥'을 던지는군요. 기다리는 사람들이 많은 만큼 언젠간 만들겠죠? 개인적으로는 6편이 더 간절하지만. =) http://bit.ly/clAY5O

  • Wii 버전 '젤다의 전설' 차기작은 '맥박'으로 플레이 하게될 지도 모르겠네요. 맥박을 측정하는 '바이탈리티 센서'를 통해 플레이어의 심박수에 따라 게임환경이 변하게 한다는데요, 상당히 흥미롭습니다. Wii는  점점 웰빙에서 메디컬로 변하는군요. =) http://bit.ly/9UFXeh

  • 애플의 iPad 출시가 다가오는군요. 그런데 게이머들이 iPad를 구매할만한 메리트가 있을까요? 개인적인 생각으로는 HD해상도의 지원 여부가 관건이 될 것 같습니다. IGN에서 관련 컬럼이 올라왔습니다. http://bit.ly/9ASHyP

  • 디아블로3 여자 의술사(위치닥터) 캐릭터 컨셉아트 및 3D 모델링이 공개되었습니다. 가면이 매력적이군요. http://bit.ly/bVX2kS http://bit.ly/d60HyW

  • [Hot Issue] 닌텐도가 올 해 E3에서 새로운 게임기를 발표한다고 합니다. 이름은 닌텐도 3DS 입니다. http://bit.ly/aNk1G5


  • '프린세스 메이커'가 온라인 게임으로 나온다고 합니다. 엠게임과 사이버프론트가 함께 만드는군요. 과연 PC 게임에서와 같은 만족감을 줄 수 있을 지 주목됩니다. http://bit.ly/dundyU

  • 올해 E3에서 닌텐도 컨퍼런스는 딱 3가지로 압축되겠군요. 닌텐도 3DS, 바이탈리티 센서, 그리고 이 기능에 대응하는 젤다의전설 Wii 신작 공개. 닌텐도는 주로 E3에서 모든 정보를 쏟아내왔지만 작년에 그렇다할 발표가 없다보니 기대가 큽니다. =) #E3

  • 아이폰의 휴대용게임 시장 점유율이 높아지고 있습니다. 하지만, 단순 점유율만 놓고 볼 게 아니라, 1년 사이의 파이의 크기는 얼마나 커졌는 지도 함께 조사되어야 할 것 같습니다. 유통구조의 혁신이 가장 컷겠죠?  RT @koreangame 아이폰이 "PSP와 닌텐도DS를 먹어치우고 있다" http://is.gd/aVtjW

  • PSP가 벌써 5주년을 맞았군요. 축하합니다. =) RT @SonyPlayStation: Today is the PSP's 5-year birthday! What are your favorite #PSP games?

  • iPad에서 HD 해상도의 게임들이 여럿 출시된다고 합니다. iTunes Database의 정보가 유출되었다고 하는군요. 특별히 식좀(Plants vs. Zombies)은 PC용조차 HD 해상도 없던만큼(800x600) 기대가 큽니다. RT @Kotaku: Plants Vs. Zombies HD, Other Potential iPad Games Pop Up in iTunes Database http://kotaku.com/5502152/ #ipad

  • 최초 Co-op 네트워크 플레이 지원으로 주목을 받고 있는 PSP용 메탈기어솔리드:피스워커의 Co-op 영상이 공개되었습니다. RT @g4tv: 8 Minutes of Metal Gear Solid: Peacewalker Co-Op Boss Battle Gameplay? Yes Please. http://bit.ly/9h4fDj

  • MS가 E3에서 'World Premiere'라는 이벤트 컨퍼런스를 통해 Project Natal의 게임들을 여럿 공개할 것 같습니다. 슬슬 E3를 위해 가동을 거는군요. 미국 LA에서 열리는 올해 E3에서 MS의 이벤트는 현지 날짜로 6월 13일에 열립니다. =) RT @gamasutra: Microsoft Plans Project Natal 'World Premiere' This June http://bit.ly/c86FSP


그럼 행복한 주말 되시길 바랍니다. 감사합니다. =)





  1. Favicon of http://chohamuseum.net BlogIcon 초하(初夏)
    2010.03.29 02:18

    게임 소식을 총 망라해주셨네요... ^(^

    새롭게 시작된 한 주와 함께 멋진 4월 맞으시길 바랍니다~~

  2. Favicon of http://www.retrog.net BlogIcon 페이비안
    2010.03.30 10:16

    이번 주에는 소식이 참 많았네요. 정리하시느라 고생 많으셨습니다. 이렇게나 깔끔하고 간결하게!

  3. Favicon of http://moneyamoneya.tistory.com BlogIcon 머니야
    2010.04.01 09:06

    아....좋은소식 감사합니다^^ 전 겜 매니아는 아니지만.. 아이패드 나오면..꼭 사서리..말씀하신 내용들을 하나하나 다 실천해 보고 싶네요^^

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:: 행방이 묘연해진 COD 시리즈의 미래 ::

최근에 블로그보다 트위터 활동이 더 늘어나면서 게임 관련 소식을 매주 정리하는 식으로 포스팅할까 합니다. 작년 여름부터 게임 뉴스에 대한 포스팅을 줄이고 자체적인 콘텐츠를 늘리는 방향으로 전환하고 있었는데, 트위터가 좋은 대안이 되고 있어서 다행입니다. =)

  • 3월 1일에 PS3 에서 대형사고가 터졌습니다. 출시된 지 딱 4년차가 되다보니 하드웨어 시계가 윤년으로 인식해버린 나머지 3월1일이 2월 29일로 적용되면서 오류가 발생했습니다. (신형 PS3는 제외) 거의 24시간 동안 마비를 일으켰으니 상당한 불편을 겪은 셈입니다. http://bit.ly/8XqRcQ

  • 닌텐도 Wii가 일본내 하드웨어 판매량 1,000만대를 돌파했습니다. 인구의 약 1/10에 해당되는 수치군요. 역시 콘솔 게임 왕국답습니다. http://bit.ly/aDzLvC

  • 리틀빅플래닛 개발사가 소니에 인수되었습니다. 써드파티 독점이 거의 사라진 이제, 퍼스트파티 경쟁이 심화되는군요. RT @joystiq: Media Molecule becomes a wholly-owned Sony first-party studio http://bit.ly/bKtE1O

  • 블리자드의 디아블로3 남자 마법사가 공개되었습니다. 3D 모델링 된 게임 화면은 원화와의 이질감이 좀 있군요. RT @Kotaku Diablo III's Male Wizard Is A Sexy Rock God http://kotaku.com/5484025/ #blizzard #diabloiii

  • valve가 맥OS전용 스팀을 준비하는 것 같습니다. 90% 이상이 윈도 플랫폼에 종속되어있는 PC 기반의 게임 현황을 생각해보면 큰 변화라고 여겨집니다. RT @Kotaku: Valve Teases Upcoming Mac Announcement, Not So Subtly http://kotaku.com/5484948/ #apple #valve

  • Take-Two의 2010년 출시 예정작들의 발매일이 지연될 것으로 여겨집니다. 맥스폐인,문명5를 기다리는 입장에서 아쉬운 소식이군요... RT @joystiq: Take-Two may delay major 2010 release; L.A. Noire, Mafia, Max Payne or Civ V http://bit.ly/bG0fdx

  • SCEK에서 파이널 판타지 13 한글화를 발표했습니다. 출시 정일은 5월달. RPG게임의 한글화 작업 속도를 생각해본다면 1월달 출시때부터 이미 예정되어있었다는 결론이 나오는데... 기존에 구입한 유저들의 불만과 반발이 큽니다. 그래도 반가운 소식인 동시에, 가히 충격과 공포(Shock and Awe)라고 할 수 있겠습니다. =) http://bit.ly/b0f1i2

  • 북미 PSN에 만화책들이 대거로 업데이트 되었습니다. 상당히 부럽네요. 국내에도 국내 만화책이나 카툰들로 서비스 하면 참 좋을 것 같습니다. RT @SonyPlayStation: New to the PlayStation Comics Store: G.I. Joe, Tales of Suspense, Wolverine & much more: http://bit.ly/bw9IDG

  • 소니가 PlayStation으로 스마트폰 시장에 뛰어드는군요. 소니에릭슨이 과거부터 PSP 휴대폰을 만든다고 했었는데 그것이 될 것 같습니다. 2010년에 공개될 예정이라는군요. RT @Kotaku: Report: Sony To Launch New PlayStation Smart Phone In 2010 http://kotaku.com/5485826/

  • [Hot Issue] 액티비전(Activision)이 자사의 인기 타이틀인 Call of Duty 시리즈의 확장을 발표했습니다. http://kotaku.com/5484026/ 기존의 FPS 뿐 아니라, RTS나 어드벤쳐 등의 장르로도 출시할 의지를 밝혔는데요, 이런 과정에서 모던 워페어 시리즈로 COD에 가장 큰 명성을 안겨준 개발팀 인피니티 워드가 아닌 새로운 팀으로 이어갈 것을 밝히면서 양사간의 갈등이 심해지고 있습니다. 수 많은 의혹 및 루머가 떠도는 와중에, 인피니티 워드 측에서 3,600만달러로 액티비전에 제소하게 되면서 법정 공방으로도 이어지고 있습니다. 과연 어떤 결과로 나타날 지 주목됩니다. http://bit.ly/dcG9WI

그럼 행복한 주말 되시길 바랍니다. 감사합니다. =)




  1. 인생이무상
    2010.03.07 17:52

    한눈에 잘 정리하셨군요...잘 보고갑니다.

  2. Favicon of http://moneyamoneya.tistory.com BlogIcon 머니야
    2010.03.08 10:21

    뭔말인지 잘은 모르겠지만..주고받는 말이라..뭔가 엿보고 가는 느낌이나네요^^

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:: 수도사 트레일러 영상 ::


:: 수도사 플레이 영상 ::

블리즈컨 2009가 개막되면서, 블리자드 신작들의 새소식 덕분에 전세계 계임업계가 열광중입니다. 이번엔 디아블로3의 신규 캐릭터 수도사(몽크:Monk)가 공개 되었는데요, 마샬아츠의 타입의 근접 격투 캐릭터입니다. 너클과 곤봉 등을 주무기로 사용하며 전작들에는 없던 신개념의 캐릭터임에 분명합니다.

블리즈컨에서는 장법위주의 5가지 스킬이 공개되었는데요 곤봉 무기를 사용할 수 있는 걸로 미루어보아, 향후에는 봉술과 장법으로 캐릭터 육성이 갈릴 것 같습니다. 외관부터 중국 무술에대한 고증이 담겨있는 것 같죠? 이제 4개 캐릭터가 나왔는데 매년 캐릭터 하나씩 공개하는 걸로 미루어보아, 이제 한 두 캐릭터만 남기고 출시할 것 같습니다. 너무나 기대가 되는군요. =)

수도사에 대한 자세한 정보는 디아블로3 홈페이지를 참고하시면 됩니다. 또한, 수도사를 소개하는 동시에 배경이되는 신규 지역인, 경계지에 대한 지역정보도 업데이트 되었습니다.

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  1. evax
    2009.08.23 02:12

    게임은 참 멋진데 어째 트레일러는 영=_=;........

  2. Favicon of http://taiming.tistory.com BlogIcon 쉼터_taixuan
    2009.08.24 10:24

    디아 게임 색이 좀 바뀐 느낌이네요 전에 공개 되었던 주술사 등이 나올때 하곤.. 조금 성의가 없어진듯 그래도 기대가 되는 게임 입니다. ^^ 이번에 RPG 게임을 촬영해보려고 하는데 다뤄볼만한 게임 추천좀 부탁 드립니다. ㅎㅎ

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.08.24 21:17 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      디아블로는 매번 색채가 바뀌는 게 느껴집니다. 넘버링을 거듭하면서 점점 게임 분위기가 밝아지는 게 아쉽지만 ^^;

      신작 MMORPG 쪽이라면 C9을 한 번 다뤄보시는게 어떨까요? =)

  3. Favicon of http://bbalganddakji.co.kr BlogIcon 상추캔디
    2009.08.24 11:54

    예전 헬파이어 때의 몽크가 생각이 나네요

    그 빈약해보이던 몽크 ^^;

    3.. 기대가 많이 됩니다!

  4. Favicon of http://kwnagjae.com BlogIcon 아름다운시끼
    2009.09.19 15:28

    블리자드라는 네임밸류에서 나오는 포스만으로도
    디아블로3를 구매하게 될 1人입니다. ㅠ.ㅠ

    그냥 어서 나와주기만 했으면 좋겠네요 ^%^;;

  5. 블리자드
    2009.10.05 10:36

    정말 나와서는 안될게임 스크린샷 보니 유치한 그래픽에 만화같은 워크래프트 후속작 이지 이게무슨 디아블로라고 ...지발 디아1 에 먹칠 하지 마라

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:: 스킬트리 구조는 전작과 동일한 구성이다. ::

디아블로 시리즈가 가장 재밌는 점은, 항상 RPG 게임들의 인터페이스에 혁신(이라고 하면 좀 과장이겠지만)을 주도한다는 점입니다. 스킬이나 아이템 Hot Key 구성도 그렇고 '구(球)' 형태의 HP, MP 게이지도 디아블로를 통해 완성 된 인터페이스라고 볼 수 있을테니까요. 이번 3편의 스킬트리 및 인벤토리가 담긴 인터페이스 스크린샷이 공개되면서 전작과 약간의 차이점을 발견할 수 있습니다. 첫 째로, 하나의 인벤토리에 장비와 포션 등 모든 것을 담아야 했던 것이 3단계로 세분화 되었습니다. 장비, 소모품, 그리고 상자가 담긴 걸 보면 이벤트 아이템이나 유니크 정도로 해석할 수 있을 것 같습니다. (지극히 개인적인 생각이지만)

:: 첫 번쨰 인벤토리는 장비로 구성 되어 있다. ::


::두 번째 인벤토리는 포션이나 룬, 스크롤 같은 소모품들로 구성되어 있다. ::

이쯤 되면 가장 큰 차이점을 눈치 채셨을 겁니다. 바로 '칸(slot)' 개념이 모호해졌다는 점이죠. 40칸으로 구성되어 있고 플레이어가 잘 정돈해야 하던 인벤토리가 일단은 칸이 안보입니다. 하나 하나가, 무게 단위로 할 지, 저렇게 배열된 상태로 한 화면만 소지가 가능하게 하는 건 지는 현재로선 알 수 없지만 확실히 변화가 느껴집니다. 어쨌든 보는 것 만으로도 기대되는군요. =)

:: 빨랑 나오기나 라, 실컷 잡아주마. ::


[via shacknews]

  1. Dust
    2009.03.31 17:05

    저 스킬창은.. 아무리 봐도 와우의 '그것'...

  2. Dust
    2009.03.31 17:07

    그러고보면.. 요즘 나오는 한국게임들은.. 죄다 블쟈가 만든 인터페이스 모방형..

    미래가 깝깝합니다..

  3. evax
    2009.03.31 21:58

    제발 졸업하고 나오길....

  4. Favicon of http://itemmaniafun.com BlogIcon 아이템매니아펀
    2009.04.04 16:25

    안녕하세요. 글 잘보고 갑니다 ^^ 저도 많이 기대하고 있는 게임이에요 ^^

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:: 트레일러 영상 ::


:: 플레이 영상 ::

일본에서 TGS 2008이 한창인 지금, 미국에서는 블리자드가 개최하는 블리즈컨 2008이 열렸습니다. 전 세계적으로 관심과 주목을 한 몸에 받는 스타크래프트2와 디아블로3의 소식을 애타게 기다리던 팬들의 갈증을 해소시켜주고 있습니다. =)

이번에는 디아블로3의 신규 캐릭터인 마법사(위자드 : Wizard)가 공개되었습니다. 전작의 소서러스와 비슷한 원소계열 마법을 사용하는 마법 클래스 입니다. 역시 예상했던 대로 마법 계열 클래스가 공개되는군요. 기왕이면 하나 더 공개해줬으면 좋았을텐데 아쉬움이 큽니다. =)

마법사에 대한 소개는 디아블로3 공식홈페이지에 더욱 자세하게 나와있으니 그 곳을 참고하시는 게 좋겠습니다. 개인적으로 블리자드가 마음에 드는 점은, 로컬라이징에 대한 것이 '확실'하다는 점입니다. 바바리안을 야만용사로, 윗치닥터를 의술사로 번역한 것은 약간의 이질감이 느껴질지라도 우리말로 하는 게 더 좋다고 생각이드는군요. 이번 마법사 역시 영어 그대로 '위자드'로 하기보다는 우리말에 맞게 직업명을 선택한 것 같습니다. 외국 기업이 이렇게 현지화에 신경써주는 것을 보면 고마우면서도 한편으론 국내 게임개발사들도 부끄러워해야 할 부분이 아닐까 생각합니다.

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  1. Favicon of http://infobox.tistory.com/ BlogIcon 리카르도
    2008.10.11 18:19

    멋지네요.. 어서나왔으면.. 근데 스타2는 언제나온다는 말 없나요?
    스타라도 얼렁 빨리 나왔으면 좋겠어요

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2008.10.11 18:33 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      오늘 올린 블리즈컨 관련 포스팅을 보시면 아시겠지만,
      3부작 나눠서 출시한다고만 할 뿐 출시일은 쏙 뺴먹었습니다. ^^;

  2. Favicon of http://clnato.tistory.com BlogIcon nato74
    2008.10.11 20:26

    wow를 하면서 블리자드의 현지화는 정말 대단하더군요.
    국산게임조차 온통 영어투성이인데 외산게임이 한글인 것은 참 웃긴 현실 같습니다.
    환타지=영어 라는 고정관념을 왜 국내 게임업체가 깨주지 못한 것인지...

  3. Favicon of http://zardizm.tistory.com BlogIcon NOA
    2008.10.11 22:49

    영상 잘보고 갑니다.
    역시 기대가 되네요^^;

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외신을 통해 연이어 고화질 스크린샷과 영상이 올라오고 있습니다. 이하는 파리에서 진행중인 블리자드 WWI 2008에서 공개 된 디아블로3의 트레일러와 게임 플레이, 아트워크 영상입니다.


[디아블로3 트레일러 영상]



[디아블로3 각 클래스의 플레이 영상]



[디아블로3 Artwork 영상]

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[악마의 귀환]


공개와 동시에 디아블로3 오피셜 사이트도 개장했습니다. 역시 쇼맨십 하나는 대박이군요. 세계관 및 신규 캐릭터에 관한 정보가 많습니다. 가서 확인해보세요. [링크]

루리웹에서 위의 영상들을 HD 해상도 크기로 다운로드 할 수 있게 올라왔습니다. 고화질로 직접 받아서 보고 싶은 분은 오른쪽의 링크로 이동하셔서 다운로드하시면 됩니다. [링크]

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드디어 악마가 8년에 세월을 딛고 우리 곁으로 돌아왔습니다. (이런 게 사실이면 악몽 그 자체겠지만) 프랑스 파리 현지 시간으로 6월 28일 12시15분 경에 드디어 디아블로3가 공개되었습니다. 지난 2가 발매 된 2000년 6월 29일 이후로 정확히 8년 만입니다. WWI 행사가 열리기 전부터 전 세계 게이머들과 언론들의 궁금증을 유발시키더니만 예상대로 화려하게 나타나는군요. =)

현재 시간으로 공개 된 영상과 스크린샷들을 긁어모아봤습니다. 자세한 정보는 계속해서 업데이트 하도록 하겠습니다. (스크린샷 출처)

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이하는 IGN에서 공개 된 스크린샷입니다. 워크의 어보미네이션 같은 몬스터가 눈에 띕니다. (출처)

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공개와 동시에 디아블로3 오피셜 사이트도 개장했습니다. 역시 쇼맨십 하나는 대박이군요. 세계관 및 신규 캐릭터에 관한 정보가 많습니다. 가서 확인해보세요. [링크]

  1. Favicon of http://kkonal.com BlogIcon 꼬날
    2008.06.28 20:36

    역시 소식 빨리 전해주셨네요. 권선영 기자 지금 WWI 행사장에 가 있는데, 거기서도 난리가 났다고 댓글 다셨더라구요. ㅋㅋ

  2. Favicon of http://archvista.net BlogIcon 아크몬드
    2008.06.28 21:44

    잘 보고 갑니다.

  3. evax
    2008.06.29 00:33

    결국 나오는군요^^! 완성도가 상당히 높은데 이거 꽤 빨리 나오는거 아닌지 모르겠습니다.

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2008.06.29 20:09 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      시스템은 전작을 잘 살린 것 같습니다. (나쁘게 말하면 우려먹기겠죠)
      아무래도 스타2가 나온 뒤에야 출시될 것 같습니다.

      그간 발매일 '전통'을 살려서 2010년 6월 29일로 한 번 예견해봅니다. ㅋ

  4. Favicon of http://www.konglog.com BlogIcon
    2008.07.12 13:04

    뭐 별것이겠냐고 안오겠다고 한 기자들도 꺼이꺼이했다는 ㅋㅋ저 역시 프랑스에 뭔지도 모르고 간 600명 기자들 중에 한명이었는데요ㅋㅋ그 서프라이즈에 손가락에 불이 났다는 ㅋㅋ

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2000년 6월 29일을 회상해봅니다. 당시에 고등학생이던 전 기말고사 중이었던 걸로 기억합니다. 오전에 시험이 끝나고 부리나케 집으로 달려갔습니다. 그날 우리 집에 방문할 택배 기사님을 맞이하기 위해서죠. 6월 29일은 블리자드의 디아블로2가 출시된 날이었습니다. 시험기간이고 뭐고 다 잊어버리고(정말 철 없었지만) 빨간 디아블로2 패키지를 받아서 게임을 플레이해보고 밤에는 두꺼운 메뉴얼과 설정집을 읽으며 행복해하던 때가 기억납니다.

그 뒤로 8년이 지나고 2008년 6월 28일. 프랑스 파리에서 블리자드는 WWI(World Wide Invitational) 2008을 개최합니다. 작년 WWI 2007은 한국에서 개최되었고, 스타크래프트2를 최초로 발표했습니다. 그 때의 감동이 이 번 2008 WWI에서 이어질 것 같습니다. 블리자드가 이 번 WWI에서 신작 타이틀을 공개한다고 입장을 밝혔는데요, 이 타이틀이 디아블로3가 될 것으로 전망하는 외신보도가 연이어지고 있습니다.

사실, 8년동안 디아블로3가 나오기 힘들었던 것은 개발은 전담하던 블리자드 노쓰(Blizzard North)팀이 해체되면서 부터였습니다. 전 시리즈를 디렉트 하던 빌로퍼가 블리자드를 떠난 것과도 일맥상통하겠군요. 사실 제목을 저렇게까지 기정사실화하면 안되는 거지만, 이미 디아블로3에 대한 여러 증거가 나타나고 있습니다.

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위의 이미지는 WWI 2008 웹사이트 대문의 수정(Crystal) 이미지입니다. 게임 언론에서는 이 이미지를 놓고 의견이 분분합니다. 디아블로 프랜차이즈를 개발하던 블리자드 노쓰의 부활이라는 해석도 있고, 리치왕의 부활을 의미한다는 뜻도 있습니다. 분명한 건 저 이미지에는 숨겨진 의미가 있다는 점입니다. 신작 타이틀 발표가 있다는 사실을 놓고 볼 때 이를 암시하는 이미지임에 틀림없겠죠? 몇일 전부터 닫힌 수정이 천천히 열리며 깨지기 시작했습니다. 게다가 위의 다섯 이미지의 경로는 아래와 같습니다.


그런데, 이 이미지에는 여러 의미가 담겨 있습니다. 예상컨데, 이 번 WWI 2008에서 공개 될 게임은 WOW : 리치왕의 분노, 디아블로3, 스타크래프트2 정도가 될 것 같습니다. 해당 원본 이미지를 잘 살펴보시면 좌측, 우측, 하단에 문양이 하나 씩 있는 것을 확인할 수 있고 5번 째 이미지에는 총 5개의 문양이 나타납습니다. 첫 번째 이미지 부터 세 번째 이미지까지 문양이 좌측→우측→좌측 하단 순으로 하나 씩 늘어났는데요, 이는 각 3게임에서 등장하는 룬(Rune)과 문양이라고 합니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

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좌측에는 워크래프트의 아서스 왕자와 서리한에서 나오는 룬이고, 우측에는 디아블로에서 등장하는 헬 룬, 그리고 좌측 하단은 스타크래프트의 프로토스 문양입니다. 사실 저도 몰랐는데, 어떤 포럼에서 이 룬의 모양을 확대해서 증명했다고 소식을 전하더군요. 누군지 몰라도 참 대단합니다. 이 쯤되면, 이 번 WWI의 신작타이틀 발표는 디아블로3가 유력하다고 봅니다. 게다가 이 룬 문양은 5개 이미지로 바뀌면서 하나씩 추가되었고 5개 룬을 선으로 이어보면 별 모양이 됩니다. =)

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제대로 긋지 못해 죄송합니다. orz


참 유난스럽다고 생각되지만, 자사의 타이틀 공개 여부를 놓고 이 정도로 스토리텔링이 가능 한 게 대단하다고 생각됩니다. 우리나라도 이런 걸출한 게임 기업이 나와야할텐데 아쉽습니다.

한편, 블리자드는 얼마 전에 디아블로3 도메인을 확보했습니다. 굳이 이 번 발표가 아니더라도 언젠가 블리자드에서는 디아블로3를 개발하겠죠. 오랜 기간 동안 기다려온 디아블로 팬들에게는 희소식이 될 것 같습니다. 앞으로 이틀 뒤에 WWI에서 공개 될 블리자드의 신작 타이틀이 기대됩니다. 개인적으로도, 그 타이틀이 디아블로3가 되길 간절히 바랍니다.

[추가] 2008.06.27 17:45
드디어 이미지 5장이 모두 공개되었군요. 나머지 2개 문양의 정체는 알게되는 즉시 업데이트하겠습니다.

  1. 퍼갈께요3
    2008.06.26 17:26

    퍼갈께요
    디아블로3 국내 사이트에
    www.diablo3.co.kr로 퍼갑니다.

  2. Favicon of http://joogunking.tistory.com BlogIcon joogunking
    2008.06.27 07:10

    반가운 소식이군요. 합병도 되고 덩치도 커진만큼 개발진 좀 많이 뽑아서 빨리 출시좀 해 줬으면 좋겠습니다.^^. 좋은 정보 감사합니다.

  3. 익명
    2008.06.27 11:25

    비밀댓글입니다

  4. Favicon of http://eielog.kr BlogIcon 댣군
    2008.06.28 09:28

    핫,. 블리자드도 떡밥마케팅을 하는군요 ^^

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