윌라이트(3)
-
2010년 4월 넷째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
이번 주는 국내에 원로 게임 개발사인 소프트맥스가 자사의 간판 타이틀 '창세기전4'를 공개하면서 10년만에 시리즈를 이어가게 되었습니다. 단순한 대사로 구성된 인트로 티져와 채용공고만 나왔을 뿐인데 업계의 반응은 참으로 뜨거운 걸 보면 그간 '창세기전'이라는 이름이 게임 업계에 쌓아온 이미지가 어떤 것인지 확인 할 수 있었습니다. 트위터로 모아본 4월 넷째주 게임 업계 소식들입니다. Ubisoft가 종이 게임메뉴얼을 버리겠다고 선언했습니다. Epic Games의 블레진스키가 이를 적극적으로 지지하는 등 업계에 긍정적인 반응들이 나올 것 같습니다. =) RT @therealcliffyb: http://bit.ly/cQ0ySx - I fully support losing paper manuals. '게임 신..
2010.04.24 -
[Spore]스포어, 단계 별 유저 투표 결과 (Joystiq)
Joystiq에서 구독자를 대상으로 한 주간 실시했던 스포어 단계 별 설문 결과가 얼마 전에 공개 되었습니다. 워낙에 평이 극과 극으로 치닫는 게임이라 전체적인 리뷰 점수는 많이 봤지만, 각 단계별로 어떤 평가를 나오는 지 궁금하던 분들에게 좋은 설문 자료가 될 것 같습니다. 투표는 스포어의 변신진화 단계마다 5점 만점으로 책정하고 투표를 실시했습니다. 먼저 가장 인기가 많았던 단계는 우주(Space) 단계였고, 최악의 단계는 부족(Tribal) 단계였습니다. 부족 단계에서는 5개 부족이 그냥 땅따먹기 하듯이 싸우다가 끝나버리니 식상할만 한 것 같습니다. 이 게임은 아무리 악평을 하더라도, 크리쳐 창조기만큼은 잘 만들었다는 평이 지배적이었는데 투표에서도 그대로 나타났습니다. 에디터 툴에서 크리쳐 창조기가..
2008.09.19 -
[Spore]스포어, 크리쳐 생성 툴 데모 공개
드디어 기다리던 스포어 크리쳐 생성 툴 데모 버전이 공개 되었습니다. [다운로드 링크] EA 온라인에 회원가입만 하면 데모 버전을 다운로드 받을 수 있고, 정식 버전은 $10.00를 결제해서 구입해야합니다. (데모 버전은 정식 버전의 25% 기능밖에 사용할 수 없다고 합니다) 잠깐 플레이해봤는데 굉장히 신선하고 즐겁습니다. 다양한 파츠로 개성적인 크리쳐가 탄생될 것으로 기대됩니다. 게다가 게임 옵션에 스크린샷은 물론, 유튜브로 바로 연동해서 동영상 업로드가 가능합니다. 대신에 화질은 엄청 나쁘군요. 해상도가 320x240으로 저장되는데 뭔가 옵션이 있는걸까요? (설마 이것도 정식버전에서만 고화질로 녹화 가능한 건 아니겠지...) 동영상을 급하게 만들어봤는데 알고보니 스킨 색을 입히지 않았습니다 orz 어..
2008.06.17