구글(8)
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[루머] 안드로이드 3.0 이 탑재된 PSP폰 10월에 공개?
루머이긴 하지만, 오늘 아침에 인가젯에서 재미있는 소식이 올라왔습니다. =) 믿을만한 소식통으로 부터(여기나 저기나 그놈의 trusted source 타령...) PSP 게임 전용 스마트폰이 공개된다는 정보를 입수했다고 하는군요. 그간 PSP게임폰의 루머는 계속되어 왔지만 이번 정보가 신빙성을 높여주는 이유는, 바로 OS 플랫폼 때문입니다. 구글의 안드로이드 플랫폼을 선택했다고 합니다. 내년에 출시 예정인 안드로이드 2.3(코드명-진저브레드)이 탑재된 PSP폰이라고 하는군요. 현재 외신들이 앞다투어 PSP폰의 루머를 보도하고 있고, 오늘 아침에 나온 내용들을 정리하면 다음과 같습니다. 안드로이드 3.0 (코드네임 - 진저브레드) 플랫폼이 탑재된 스마트폰. 쿼티키보드 대신에 게임 컨트롤러를 담은 PSP G..
2010.08.12 -
2010년 5월 셋째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
지난 2주간 개인적인 사정으로 블로그 업데이트를 전혀 못하고 있었습니다. 2주치나 밀려버렸더니 블로그 포스팅은 간단한 작업임에도 불구하고 그닥 손이 가지 않아 걱정이 들기도 합니다. (그런 와중에도 트위터는 짬짬히 하니 스마트폰이 주는 이점이 어떤 것인지 더더욱 실감하는 요즘입니다.) 트위터로 모아본 5월 2~3주의 게임업계 소식입니다. 콘솔 쪽은 딱히 빅이슈는 없어보이네요. 이번 세대 콘솔도 이제 포화상태에 다다르고 있는데다, 다가올 E3를 기점으로 모션컨트롤러가 도입될테니 '세대 변화 없이 수명이 늘어날 거라는 점'을 입증해 주게 될 것 같습니다. 소셜게임 플랫폼이 더욱 각광받기 시작하는 분위기입니다. Zynga도 Facebook과의 좋은 관계를 5년간 연장한데 이어 ESPN이 소셜게임을 준비하면서 ..
2010.05.26 -
스마트폰은 기술이 아닌 사람을 봐야 한다 '앱티즌'
정말 한 치 앞을 내다볼 수 없이 급변하는 과도기입니다. 무슨 말이냐고요? 요즘 각종 언론 매체에서 떠드는 '스마트폰' 이야기 입니다. 표면상으로는 단순히 휴대폰 기술이 발전 했을 뿐인데 무엇이 그렇게 시끄러운 지 모르겠습니다. 그리고 스마트폰 이슈에 늘 꼬리처럼 붙어다니는 '애플' 이라는 기업과 CEO '스티브 잡스'는 더더욱 시끄럽습니다. 그 뒤를 쫓아 구글의 안드로이드가 바짝 추격하고 있는가하면, MS가 윈도폰7을 발표하면서 연말에 박빙의 승부가 시작될 전망이라고 합니다. 어디 그 뿐인가요? 노키아, 블랙베리 등 너무나 많은 스마트폰 홍수 속에 소비자들은 어느 장단에 맞춰야 할 지 혼란스럽기만 합니다. 스마트폰과 어플리케이션(응용 프로그램)이 공존하는 세상. 이 어플리케이션을 스마트폰에 다운로드 받..
2010.05.17 -
2010년 4월 다섯째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
4월 마지막 주의 게임 업계 뉴스입니다. 해외에서는 한참 법정 소송으로 시끌벅적한 액티비전이 헤일로 시리즈를 개발한 번지 스튜디오와 10년간의 퍼블리싱 독점 계약을 체결하면서 앞으로 인피니티 워드와의 관계가 어떻게 변할 지 주목되는 가운데, 한국에서는 파이널 판타지 13의 발매일 및 가격이 공지되었습니다. 한 주간 트위터로 모아본 소소한 주간 게임 뉴스들을 정리해봅니다. =) 닌텐도가 3DS 그래픽 기술을 위해 오랜기간 협력해온 S3와 라이센스 협약을 확장했습니다. RT @gamasutra: Nintendo Extends S3 Texture Compression License http://bit.ly/9k7St7 작년말에 퇴사한 닌텐도 부사장이 커트실링의 38스튜디오 마케팅 담당으로 복귀했습니다. 안정된..
2010.05.02 -
2010년 3월 둘째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
GDC2010이 열린 3월 둘째주 게임 업계 소식을 간략하게 요약해봤습니다. 이 포스트는 한 주간 제 개인 트위터를 통해 짤막하게 올린 게임 소식 트윗들을 취합해서 정리하는 포스팅입니다. 정부가 게임 중독 대응산업에 50억원을 들여 대응하겠다고 밝혔습니다. http://tinyurl.com/yjcd92b 최근에 국내에서 게임대문에 부모를 살해하는가 하며, 아이가 굶어죽을때까지 게임에 빠져든 젊은 부부 등으로 게임이 사회적인 병폐로 인식되어가는게 안타깝기만합니다. 주 내용은 피로도 시스템을 온라인게임 업계 전체에 반영하겠다는 내용인데요, 보다 더 근본적인 원인 및 요소들도 하나씩 파해쳐나가길 기대해봅니다. (사행성문제 등) 소니가 PSN을 통해 카툰 서비스에 이어 블루레이 급의 HD 영화까지 다운로드 판매..
2010.03.12 -
아이스브레이킹 시간이 각별했던 제 7회 태터캠프 후기
어제 날짜로 (2009.07.18) 7회째를 맞이하는 태터캠프를 다녀왔습니다. 이번 7회도 TNF/니들웍스의 주관으로 역삼동 강남파이낸스센터에 있는 구글코리아에서 진행되었는데요, 전부터 태터캠프 소식은 늘 접해왔지만 7회가 되어서야 처음으로 참가할 수 있었습니다. 기대 이상으로 즐겁고 유익한 시간이 되었던 것 같습니다. 이번 7회는 아이스브레이킹(IceBreaking)부터 시작이 색달랐다는 말씀들이 연이어 나왔는데요, 여러 지역에서 다양한 참가자들이 오셔서 한 번씩 빵빵(?) 터뜨려주신덕에 정말 유쾌했습니다. =) "고3인데 정신 못 차리고 왔습니다." "인기 블로거, 과연 그들은 인기 받을 자격이 있나 궁금해서 확인 차 나왔습니다." "대학원생인데 LAB에서 몰래 빠져나왔습니다. 사진 찍으실 때 모자이..
2009.07.19