:: 인가젯(engadget)에서 올라온 목업(mockup) 이미지 ::

 
루머이긴 하지만, 오늘 아침에 인가젯에서 재미있는 소식이 올라왔습니다. =)
  
믿을만한 소식통으로 부터(여기나 저기나 그놈의 trusted source 타령...) PSP 게임 전용 스마트폰이 공개된다는 정보를 입수했다고 하는군요. 그간 PSP게임폰의 루머는 계속되어 왔지만 이번 정보가 신빙성을 높여주는 이유는, 바로 OS 플랫폼 때문입니다. 구글의 안드로이드 플랫폼을 선택했다고 합니다. 내년에 출시 예정인 안드로이드 2.3(코드명-진저브레드)이 탑재된 PSP폰이라고 하는군요. 현재 외신들이 앞다투어 PSP폰의 루머를 보도하고 있고, 오늘 아침에 나온 내용들을 정리하면 다음과 같습니다.
  
  • 안드로이드 3.0 (코드네임 - 진저브레드) 플랫폼이 탑재된 스마트폰.
  • 쿼티키보드 대신에 게임 컨트롤러를 담은 PSP Go!의 슬라이드 방식.
  • 아날로그 패드는 터치패드로 대체. (엥?)
  • 디스플레이는 3.7~4.1인치 정도로 예상.
  • 500만화소 이상의 카메라 내장.
  • 스냅드래곤 (1.0 Ghz) 이상의 프로세서와 GPU 내장. (이 부분은 구글이 안드로이드 3.0부터 하드웨어 스팩을 통제 하기 때문에 자연스럽게 따라오는 추측)
  • UMD는 미지원
  • 그래픽은 PSX나 PSP 수준의 성능을 보이며, PSN이 아닌 안드로이드 마켓을 통해 기존의 인기 타이틀이 등록되는 형태로 유통.
  • 10월 쯤 첫 공개 (사실이라면 도쿄게임쇼가 가장 유력)
  • God of War 시리즈, COD - Modern Warfare, Little Big Planet 등의 인기 타이틀이 함께 발표 될 예정. 
 
그간 PSP폰 루머가 여럿 있었지만 이번 만큼 신빙성이 높은 루머는 없었던 점을 감안한다면, 기대해봐도 좋을 것 같습니다. 최근에 구글이 소셜게임 업체들을 인수하고 투자하는 등 게임 사업에도 관심을 보이는 것을 감안한다면 콘솔 파트너로 소니를 끌어 안아도 좋은 선택이 될 것 같습니다.
  
10월에 어떤 소식이 나올 지 기대되네요. =)
  
 
  1. Favicon of http://lineni.com BlogIcon 리넨
    2010.08.13 10:28

    이제까지 나온 PSP폰들 컨셉보다 이게 가장 현실성이 있어보이는데 과연 진짜로 나올련지 궁금합니다. ~.~

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2010.08.13 10:31 신고
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      그 점이 가장 포인트인 것 같습니다. 충분히 '신빙성'이 있죠...

      PSP폰이 정말 나오면 리넨님은 이걸로 갈아타보심이? =)
      안그래도 스마트폰 뭐 살까 고민하는 중이잖아요ㅋ

  2. Favicon of http://www.retrog.net BlogIcon 페이비안
    2010.08.13 14:29

    만약 이게 나온다면 PSPgo는 과도기의 유물이 되겠군요. 살짝 서운한 감이...

  3. Favicon of http://osten.co.kr BlogIcon osten
    2010.08.15 21:51

    이렇게 나오면 정말 좋을텐데 말입니다.

  4. dd
    2010.09.17 13:44

    생긴게 미국갤럭시s 버전인 캡티베이트랑 똑같이생겼내요

  5. Favicon of http://blog.naver.com BlogIcon 스눕
    2010.10.14 13:55

    psp가 있긴 하지만 요녀석 나오면 지를 것 같습니다 ㅋㅋㅋ

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2010.10.14 16:57 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      저도 정말 하나 나와줬으면 좋겠어요.
      MS처럼 안드로이드를 끼고 PSN 서비스를 연동하는 모바일 전략을 보여주면 좋을텐데 말이죠...ㅋ

  6. 민간인
    2011.04.28 16:57

    진저브레드 버전은 2.3입니다. 3.0은 허니콤 버전이고 태블릿용 버전이에요 ^^

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2011.04.28 20:17 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      수정했습니다. =)
      기사가 올라온 작년 여름당시엔 진저브레드가 3.0으로 소문이 나있어서 그렇게 표기되었던 것 같습니다.

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정말 한 치 앞을 내다볼 수 없이 급변하는 과도기입니다. 무슨 말이냐고요? 요즘 각종 언론 매체에서 떠드는 '스마트폰' 이야기 입니다. 표면상으로는 단순히 휴대폰 기술이 발전 했을 뿐인데 무엇이 그렇게 시끄러운 지 모르겠습니다. 그리고 스마트폰 이슈에 늘 꼬리처럼 붙어다니는 '애플' 이라는 기업과 CEO '스티브 잡스'는 더더욱 시끄럽습니다. 그 뒤를 쫓아 구글의 안드로이드가 바짝 추격하고 있는가하면,  MS가 윈도폰7을 발표하면서 연말에 박빙의 승부가 시작될 전망이라고 합니다. 어디 그 뿐인가요? 노키아, 블랙베리 등 너무나 많은 스마트폰 홍수 속에 소비자들은 어느 장단에 맞춰야 할 지 혼란스럽기만 합니다.

스마트폰과 어플리케이션(응용 프로그램)이 공존하는 세상. 이 어플리케이션을 스마트폰에 다운로드 받아 시간과 공간의 제약 없이 누리고 주도하는 이들을 '앱티즌'이라고 명명한 저자는 '스마트폰'이라는 현상의 본질을 찾아서 책에 담고자 노력한 흔적이 엿보입니다. 언론과 기업들이 이 본질을 뒤로한 채 여전히 애플과 스티브잡스만 보고 뒤좇아가는데만 급급하기 때문이죠.

저자는 각종 언론 매체들이 스마트폰 세상을 본격적으로 연 애플에 열광하고, 기업들 뿐 아니라 최근에는 국가에서 '스티브 잡스' 따라잡기에 정신이 팔려있는 현 상태만으로는 절대 스마트폰 시장을 이해할 수 없음을 강조하고 있습니다. 스마트폰의 본질은 이를 이용하는 '사람', 즉 앱티즌 들이었습니다. 왜 아이폰이 승승장구할 수밖에 없으며, 이 글을 작성하는 시점에서 이미 국내 가입자 60만명을 돌파하는 저력을 보여주는지 기존의 기업의 관점에서 본다면 절대 이해할 수 없습니다. 왜냐하면 아이폰은 다른 스마트폰들보다 하드웨어 스팩이 우수한 게 아니기 때문이죠. 스티브 잡스는 이용자들의 욕구를 알고 있었고 플랫폼화 해서 다리를 놔준 역할 밖에 없습니다. 물론 이 자체가 기념비적인 업적(?)이라고 할 수 있을테고 현재 애플의 아이폰이 스마트폰 플랫폼의 리더로써 부족함이 없는 이유가 될겁니다.

하지만 이를 가능케 한 것은 바로 '사람'들이었습니다. 소프트웨어(어플리케이션)와 이를 이용하는 '사람'에 집중해온 애플같은 기업을 비교해볼때 늘 최고의 성능, 최강의 스팩과 하드웨어로 잘 구성해두면 알아서 다 사줄 것이라고 생각했던 국내 기업들의 제조업 마인드는 이제 갈아 엎을 때가 되었습니다. 이미 앱티즌들이 혁명을 시작했고 그 변화가 시작되었기 때문입니다.

저자는 스마트폰 현상을 기술이 아닌 인문학적 관점에서 스마트폰을 다뤘습니다. 바로 소통(Communication)입니다. 우리들이 다운로드 받는 애플리케이션이 모바일을 만나면서 자신을 표현하는 수단에서 그치는 게 아니라 시간과 공간에 구애받지 않고 실시간으로 빠른 커뮤니케이션이 가능하게 되면서 기존의 대중문화와는 다른 쌍방향적이고 탈중심화된 커뮤니케이션 양상을 보이고 있음을 이야기 합니다. 일례로 트위터와 미투데이가 스마트폰을 만나면서 어떤 세상을 열었는지는 굳이 이야기하지 않아도 잘 아실겁니다. 이 중심에는 서비스를 이용하는 앱티즌들이 있었기에 가능했기 때문입니다.

결국 국내 기업들에게는 과거의 제조업 마인드로부터 벗어나 앱티즌을 커뮤니케이션 관점에서 바라보고 이들의 생활 패턴 양상을 이해해야 함을 일깨워주는 동시에 이용자, 즉 앱티즌들에게는 지금의 현상황을 누리고 새로운 문화현상을 주도해야 함을 강조하고 있습니다.

앱티즌들이 자신감을 갖기를 바란다. 단순히 유행에 민감하고 나를 더 부각시키고 싶어서 아이폰이나 스마트폰을 사용하는 것이 아니다. 우리는 커뮤니케이션의 발전 과정에 따라 개인 스스로에게 부여된 욕구와 권리를 실현하고 있는 것뿐이다. 세상의 변화는 이제부터 시작이라 해도 지나친 말이 아닐 것이다. -저자 에필로그 中

혁명은 이미 시작되었습니다. 진정한 스마트폰 시대는 이제부터입니다. 아이폰이 플랫폼 리더로 계속해서 승승장구할 수 있을 지, 그 뒤를 바짝 따라오는 안드로이드가 급부상할 지, 아니면 연말부터 윈도폰7으로 역습이 시작될 지는 아무도 알 수 없습니다. 아니, 그런 것은 아무래도 상관 없습니다. 이제 우리는 플랫폼을 바라볼 게 아니라 이를 이용하고 주도 할 앱티즌을 바라봐야 하기 떄문입니다. 앱티즌들이 이 스마트폰 세상을 지배할 것이고 앱티즌들에 의해 새로운 세상이 열릴 것입니다. 저자가 재차 강조했듯이, 애플이나 구글이 아닌 앱티즌을 바라봐야 하는 이유가 바로 여기에 있습니다.

스마트폰으로 급변하는 시대의 흐름을 읽고 앱티즌이 주도하는 세상의 본질을 찾아 변화의 물결에 몸을 맡기려는 모든 분들에게 이 책을 추천합니다. (개인 평점 : ★★★★☆)



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:: 재미난 사실은 카테고리가 '유틸'이라는 점 ::


이번 주 게임 소식은 아이폰 OS 4.0으로 대미를 장식했습니다. 게임과 전혀 관계 없어 보이실 지 몰라도 소셜 게임 플랫폼인 Game Center 발표로 소셜 게임 시장의 경쟁이 본격화 될 것으로 예상됩니다. 같은 날 발표 예정이었던 Epic Games의 신작 공개는 다음 주 월요일로 미루어졌습니다. 아무래도 아이폰 이슈에 묻힐 우려 때문에 연기한 것이 아닐까 예상되는군요. =)

4월5일부터 9일까지 한 주간 트위터로 모아본 게임 업계 소식을 간략하게 정리해봤습니다.


  • 닌텐도DS용 최초 연애 시뮬레이션으로 큰 센세이션을 일으킨 코나미의 러브플러스가 아이폰 용으로 출시되었습니다. 히로인 3명을 각각 출시하면서 묘한 상술을 보였는데요, 덕분에 열도가 또 뜨거워 지고 있다는 소식입니다. =) http://bit.ly/9MQ2nD RT @Viiiiito: 아 이상하게 감동이..RT @zeprid ... 일본 앱스토어 Top Paid 1.2.4 위가 오늘 발매된 코나미의 Love Plus iN, iR, iM 이미 열도의 오덕들은 아이폰으로 대동단결한듯..

  • 닌텐도 미국 지사장인 레지 아저씨가 게임 플랫폼으로의 아이패드는 그리 중요한 기기가 아니라고 말했다는군요. 아직 포터블 게임 시장에서는 닌텐도가 우위라는 뜻이겠죠? RT @estima7: 닌텐도US사장이 아이폰-아이패드플렛홈을 평가절하. http://bit.ly/cpURbh 게임업체가 큰 이익을 보기 어려운 플렛홈이라...

  • 일전에 문광부가 주재에 나선 게등위 앱스토어 게임 심의 건이 안드로이드 마켓에 불리하게 돌아가고 있습니다. 애플과는 다르게 구글에서 앱스토어 심의를 전혀 거치지 않기 때문이죠. Open은 좋지만 무분별하게 어플이 올라가는 건 위험하다고 생각되는만큼, 안드로이드 마켓은 구글측의 자체심의가 필요할 것 같습니다. 양질의 필터링을 위해서라도 말이죠. 어쨌든 고무적인 방향으로 진행되는 것 같습니다. RT @gayangju: http://bit.ly/9hA7TM "게임 사전 심의 예외 고시..안드로이드는 제외..애플은 수혜

  • 최근 액티비전과 마찰을 빚고있는 인피니티 워드의 수석 개발자들이 퇴사했다고 합니다. 정황을 살펴볼 때 안좋은 소식이 될 것 같습니다. RT @edgeonline: Lead designer and lead software engineer leave troubled Modern Warfare developer Infinity Ward: http://tinyurl.com/ybnxuqs

  • 콘솔게임 시장 전체 수입의 47%가 닌텐도의 플랫폼으로 부터 나온다는 분석이 나왔군요. 여전히 콘솔은 닌텐도 천하입니다. RT @edgeonline: Investment report from Ibis Capital finds Wii holds 47 per cent of console revenue: http://tinyurl.com/yevfhoh

  • 당연한 이야기지만, 소니도 E3에 프레스 컨퍼런스로 출전합니다. 3사 모두 적극적으로 참여하는 게임쇼는 E3가 유일한만큼, 올해도 흥미진진해질 것 같습니다. RT @edgeonline: Sony confirms E3 press conference at the Shrine Auditorium in LA on June 15 - 17: http://tinyurl.com/y98jbep

  • 최근에 PS3에서 리눅스 OS를 제거한 3.21 펌웨어 업데이트로 많은 에러가 발생하고 있는 것 같습니다. 서두르는 감이 느껴지더니만 결국 탈이 났네요 RT @edgeonline: Numerous PS3 system errors reported following the release of mandatory firmware update 3.21: http://tinyurl.com/yf342cz

  • 소셜게임의 다방면 확장이 시작된 것 같습니다. 공익을 목적으로 이용되는 용도로 널리 확장되었으면 좋겠습니다. =) RT @gamasutra: Armchair Revolutionary Launches Social Gaming, Activism Site http://bit.ly/cCxzSW

  • 닌텐도의 젤다팀이 Wii용 몬헌tri때문에 압박을 받나봅니다. 이유는 바로 그래픽 때문이겠지만요. =) http://ow.ly/170tG9

  • 지오핫과 소니의 본격적인 PS3 해킹 전쟁이 시작되었습니다. 3.21 커펌에 성공한 지오핫이 리눅스 OS 설치를 되돌려 놓았다고 합니다. RT @clien_net: Geohot, PS3 3.21OO 커스톰 펌웨어로 "다른 OS" 지원 기능 되돌려 놓아 http://j.mp/aNNSry 모바일☞ http://j.mp/9wSrvx

  • 모던워페어2가 250만 DLC 판매량을 달성했습니다. 최근 기업간의 불협화음과는 관계없이 판매량은 정말 대박입니다. DLC만 이렇게 팔아먹는 회사도 드물겠죠? =) RT @gamasutra: Modern Warfare 2 Stimulus Package Passes 2.5 Million Sold http://bit.ly/9IPTJh

  • 미국시간으로 8일 예정이던 Epic Games의 신작 공개는 12일 밤시간으로 연기되었습니다. 아무래도 아이폰 OS 4.0과 관련이 있는게 아닐까 싶지만... RT @therealcliffyb Unfortunately, 11th hour decisions do happen in entertainment. (You'll like what you see.)

  • 신작공개는 연기되고 떡밥만 한가득 이군요. 블레진스키가 분명 좋아할 것이라고 한 것으로 보아 기어즈 오브 워 3가 유력해지고 있습니다. =) RT @Kotaku: Rumor: Gears Of War 3 Adds Underwater Combat, Mech Suits & More http://kotaku.com/5512764

  • 올 해 E3는 Xbox360의 Project Natal과 PlayStation Move의 대결이 기대됩니다. 반면에 닌텐도는 진작에 모션 컨트롤러 이슈를 끝내고 3D 시장을 준비하고 있는 걸 생각하면 늘 한 발 앞서가는 느낌이 듭니다. RT @Dtoid: PlayStation Move vs. Project-Natal, FIGHT! http://tinyurl.com/ybwux85

  • 애플의 아이패드 역시 게임 카테고리가 가장 인기군요. 4월6일에 앱스토어에 등록된 2,385개 어플 중 게임이 833개로 1/3 이상이 게임이라고 합니다. 아이북(iBooks)의 약진도 눈에 띄는군요. =) http://tcrn.ch/aVqTVz #iPad

  • [Hot Issue] 4월 8일, 드디어 애플이 아이폰 OS 4.0을 공개했습니다. 주된 7가지 특징들을 소개했는데요 역시 스마트폰의 강자답다는 생각을 지울 수 없었습니다. http://bit.ly/c0osoW 멀티테스킹 실기 영상도 함께 감상해보시죠. http://bit.ly/dydULG


  • 스타크래프트2의 가격이 공개 되었습니다. \69,000 이라는군요. 가격에 대해 말들이 많지만 저는 딱히 할 말이 없습니다. 10만원이라도 살 사람은 살테니까요. =) http://bit.ly/9PXcoF




그럼 행복한 주말 되시길 바랍니다. 감사합니다. =)



  1. 익명
    2010.04.14 01:12

    비밀댓글입니다

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:: 애플의 iPad 게임 전략은 HD 해상도 지원 !? ::


닌텐도의 차세대 휴대용 게임기 3DS의 깜짝 발표로 시끌벅적한 한 주 였습니다. 게임계에 창조와 혁신을 몰고온 닌텐도였으니 차기작에 대한 기대가 큰 것도 당연한 것 같습니다. SONY가 지난 주에 PlayStation Move를 발표한데다, Xbox360이 이번 E3에서 Project Natal을 계속해서 공개한다고 하니 올 해 E3는 정말 재밌을 것 같습니다. 한 주간 트위터로 전한 게임 소식들을 블로그로 묶었습니다.


  • 피터 몰리뉴가 '게임 업계는 PC로 다시 부활할 것이다'는 언급을 했습니다. http://bit.ly/cGccK8 하지만 그는 제작년 가을만해도 '솔직히 PC 게임은 더 이상 가망이 없다'고 말한 것과 상반 되는군요. 소셜게임의 대두가 이정도로 파급력이 있을 줄 예상 못했나 봅니다. 아무튼...세간의 '광기의 입놀림'이라는 비아냥으로부터 벗어날 수 있길 바라봅니다. orz

  • 미디어 크리에이터로부터 지난 주 콘솔 판매량이 집계되었습니다. 일본 내 PSP와 NDS 플랫폼의 인기는 식을 줄을 모르는군요. =) RT @gamasutra: Japanese Hardware: PSP, DS Lead Charts http://bit.ly/c9jCXX

  • 지난 주에 출시된 갓오브워3 영국 주간게임판매량에서 가볍게 1위로 등극했습니다. 역시 명불허전이군요. =) RT @gamasutra: God Of War III Debuts At Top Of UK Charts http://bit.ly/9LRMEb

  • 바프타(BAFTA)에서 '언챠티드2'와 '배트맨 : 아캄 수용소'가 여러 종목을 휩쓸었습니다. 언챠티드2는 게임성에 비해 판매량은 안습이지만 말이죠. orz RT @gamasutra: Batman, Uncharted 2 Win Big At BAFTA Games Awards http://bit.ly/bakKJ5

  • 일본 게임 개발자 평균 연봉은 518만엔, 최소 연봉이 258만엔이라는 재미난 통계가 나왔군요. 물가,환율 감안해서 우리나라와 얼마나 차이가 날까요 RT @gamasutra: Japanese Developer Salaries Average http://bit.ly/avVBl4

  • EA가 'Freemium'이라는 용어로 무료 게임에 대한 전략을 데모에서 소셜게임으로 바꿔나갈 것 같습니다. 이렇게, 소셜게임의 영향으로 무료게임 모델에도 큰 변화가 올 것 같습니다. RT @Kotaku: EA: We Will Not Charge For Traditionally Free Game Demos http://kotaku.com/5499421/ #freemium

  • 문화체육관광부에서 안드로이드 마켓의 게임 등록을 두고 갈등 중인 구글과 게등위의 중재에 나섰습니다. 상당히 긍정적인 소식이 되겠는데요, 좋은 결과를 기대해봐야겠습니다. =) RT @clien_net: 문화관광부, 안드로이드 마켓 관련 게임심의 법 개정준비 http://j.mp/coarfn 모바일☞ http://j.mp/a130rb

  • PSP로 모션 컨트롤을 구현해주는 주변기기가 공개됐습니다. 헤드폰 잭에 꽂아서 하는 것 같은데 상당히 흥미롭군요. =) http://bit.ly/bsLMDL

  • 스퀘어에닉스의 와다 사장이 파이널판타지7의 리메이크 여부 가능성을 찾아보겠다고 '떡밥'을 던지는군요. 기다리는 사람들이 많은 만큼 언젠간 만들겠죠? 개인적으로는 6편이 더 간절하지만. =) http://bit.ly/clAY5O

  • Wii 버전 '젤다의 전설' 차기작은 '맥박'으로 플레이 하게될 지도 모르겠네요. 맥박을 측정하는 '바이탈리티 센서'를 통해 플레이어의 심박수에 따라 게임환경이 변하게 한다는데요, 상당히 흥미롭습니다. Wii는  점점 웰빙에서 메디컬로 변하는군요. =) http://bit.ly/9UFXeh

  • 애플의 iPad 출시가 다가오는군요. 그런데 게이머들이 iPad를 구매할만한 메리트가 있을까요? 개인적인 생각으로는 HD해상도의 지원 여부가 관건이 될 것 같습니다. IGN에서 관련 컬럼이 올라왔습니다. http://bit.ly/9ASHyP

  • 디아블로3 여자 의술사(위치닥터) 캐릭터 컨셉아트 및 3D 모델링이 공개되었습니다. 가면이 매력적이군요. http://bit.ly/bVX2kS http://bit.ly/d60HyW

  • [Hot Issue] 닌텐도가 올 해 E3에서 새로운 게임기를 발표한다고 합니다. 이름은 닌텐도 3DS 입니다. http://bit.ly/aNk1G5


  • '프린세스 메이커'가 온라인 게임으로 나온다고 합니다. 엠게임과 사이버프론트가 함께 만드는군요. 과연 PC 게임에서와 같은 만족감을 줄 수 있을 지 주목됩니다. http://bit.ly/dundyU

  • 올해 E3에서 닌텐도 컨퍼런스는 딱 3가지로 압축되겠군요. 닌텐도 3DS, 바이탈리티 센서, 그리고 이 기능에 대응하는 젤다의전설 Wii 신작 공개. 닌텐도는 주로 E3에서 모든 정보를 쏟아내왔지만 작년에 그렇다할 발표가 없다보니 기대가 큽니다. =) #E3

  • 아이폰의 휴대용게임 시장 점유율이 높아지고 있습니다. 하지만, 단순 점유율만 놓고 볼 게 아니라, 1년 사이의 파이의 크기는 얼마나 커졌는 지도 함께 조사되어야 할 것 같습니다. 유통구조의 혁신이 가장 컷겠죠?  RT @koreangame 아이폰이 "PSP와 닌텐도DS를 먹어치우고 있다" http://is.gd/aVtjW

  • PSP가 벌써 5주년을 맞았군요. 축하합니다. =) RT @SonyPlayStation: Today is the PSP's 5-year birthday! What are your favorite #PSP games?

  • iPad에서 HD 해상도의 게임들이 여럿 출시된다고 합니다. iTunes Database의 정보가 유출되었다고 하는군요. 특별히 식좀(Plants vs. Zombies)은 PC용조차 HD 해상도 없던만큼(800x600) 기대가 큽니다. RT @Kotaku: Plants Vs. Zombies HD, Other Potential iPad Games Pop Up in iTunes Database http://kotaku.com/5502152/ #ipad

  • 최초 Co-op 네트워크 플레이 지원으로 주목을 받고 있는 PSP용 메탈기어솔리드:피스워커의 Co-op 영상이 공개되었습니다. RT @g4tv: 8 Minutes of Metal Gear Solid: Peacewalker Co-Op Boss Battle Gameplay? Yes Please. http://bit.ly/9h4fDj

  • MS가 E3에서 'World Premiere'라는 이벤트 컨퍼런스를 통해 Project Natal의 게임들을 여럿 공개할 것 같습니다. 슬슬 E3를 위해 가동을 거는군요. 미국 LA에서 열리는 올해 E3에서 MS의 이벤트는 현지 날짜로 6월 13일에 열립니다. =) RT @gamasutra: Microsoft Plans Project Natal 'World Premiere' This June http://bit.ly/c86FSP


그럼 행복한 주말 되시길 바랍니다. 감사합니다. =)





  1. Favicon of http://chohamuseum.net BlogIcon 초하(初夏)
    2010.03.29 02:18

    게임 소식을 총 망라해주셨네요... ^(^

    새롭게 시작된 한 주와 함께 멋진 4월 맞으시길 바랍니다~~

  2. Favicon of http://www.retrog.net BlogIcon 페이비안
    2010.03.30 10:16

    이번 주에는 소식이 참 많았네요. 정리하시느라 고생 많으셨습니다. 이렇게나 깔끔하고 간결하게!

  3. Favicon of http://moneyamoneya.tistory.com BlogIcon 머니야
    2010.04.01 09:06

    아....좋은소식 감사합니다^^ 전 겜 매니아는 아니지만.. 아이패드 나오면..꼭 사서리..말씀하신 내용들을 하나하나 다 실천해 보고 싶네요^^

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