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[G★ 2008] 마비노기 영웅전(Mabinogi Heroes) 지스타 트레일러 영상
대망의 지스타(G★ 2008)가 사흘 앞으로 다가왔습니다. 올해는 국내 업체 최다 참가라는 점에서 좋은 출발이 예상되고 있는데요, 특히 60부스로 최대 규모를 자랑하는 넥슨의 신작들을 직접 시연해 볼 좋은 기회라 게이머들의 기대감이 큽니다. 넥슨은 마비노기로 유명한 '데브캣'이라는 걸출한 스튜디오를 소유하고 있는데요, 이를 주축으로 지스타에서 선보일 차기작들에 대한 강한 자신감을 나타내고 있습니다. 데브캣은 이번 지스타에서 마비노기의 후속작인 '마비노기 영웅전'과 '허스키 익스프레스'를 공개하는데요, 지스타가 열리기에 앞서 트레일러 영상이 공식 홈페이지에 공개 되었습니다. 요즘 게임 트레일러의 대세인 '시네마틱 영상'인데요, 단순한 액션MMORPG로 생각했던 게임이었는데 콘솔에서나 볼 수 있던 스토리라인..
2008.11.10 -
꽤 위험한 닌텐도DSi의 사진 왜곡 기능 (19금?)
얼마 전에 일본에 출시된 닌텐도DSi는 외형적인 변화 외에도 카메라 모듈을 장착하면서 사진에 관련된 콘텐츠를 풍부하게 제공하고 있습니다. 사진의 얼굴을 재밌게 왜곡 시키거나 스티커 사진 같이 예쁘게 꾸미는 등 이용자들이 게임 외에도 인터렉션 하게 접근할 수 있게 만들어주는 디바이스로 거듭나게 되었습니다. 이 때문인지는 모르겠지만 첫주 판매량이 17만대를 돌파하는 (미디어 크리에이트 집계, 171,952) 기염을 토해내는군요. 말이 일주일이지 사실은 이틀간의 판매량입니다. PSP 3000번대 신형이 출시 후에 스캔라인 문제가 붉어지면서 그 다음 주 부터 판매량이 급하강한 걸 생각하면 심하게 비교됩니다. (DSi가 출시된 지난 주에는 5만대을 기록했습니다.) 이런 식으로 카메라를 왜곡 시키거나, 스티커를 붙..
2008.11.08 -
슈퍼 스트리트 파이터 2 HD 리믹스 (Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix) 콤보 영상
이번 달에 PSN과 XBLA로 각각 출시되는 슈퍼 스트리트 파이터 2 HD Remix의 콤보 영상이 공개 되었습니다. (이름하여 CAPCOMBO라는군요...) 기존의 스파2와는 다르게 빠른 속도감과 함께 연속기 및 콤보 플레이가 가능해진 것을 보여주고 있는데요, 설명에 따르면 타이밍 맞추기가 굉장히 어렵다고 합니다. 스파2x 에서 콤보가 굉장히 어렵던 것을 감안하면 쉽게 사용할 수 있게 만들지는 않을 것 같습니다. (그래봐야 시간이 지나면 다들 대전시에 콤보만 열심히 쓰겠지만...) 여러 캐릭터들의 콤보 영상을 보여주고 있지만, 페이롱의 콤보가 굉장히 화려하군요. 류의 콤보는 안나와서 좀 심심했지만 춘리는 왜 같은 콤보를 2번씩이나 보여주는 건 지...orz (편집자가 춘리 팬인가)
2008.11.08 -
스트리트 파이터 4 (Street Fighter 4)의 새로운 보스 Seth(세스) 영상
2009년 1월 31일에 출시되는 스트리트 파이터 4의 새로운 보스 세스(Seth) 영상이 공개 되었습니다. S.I.N의 사장으로 '꼭두각시의 왕'이라는 타이틀을 가지고 있습니다. 정상적인 몸으로 보이지는 않은데, 인간인 지 아닌 지 의심스럽군요... 여러 캐릭터의 기술들을 모두 사용합니다. 보스 캐릭터 답네요. 특히 자신의 몸에 이상한 걸 심어서 블랙홀같이 빨아들인 후에 뱉어냅니다. orz (무슨 마봉파도 아니고...) 여튼 그닥 마음에 드는 캐릭터는 아니네요. 차라리 고우키는 포스라도 있지... 한편, 아케이드에서는 고를 수 없지만 콘솔용(PS3, Xbox360)에서는 이 세스와, 류의 사부인 고우켄, 페이롱, 사쿠라, 단 등을 모두 플레이할 수 있다고 합니다. 캐미는 아직 선택 여부가 밝혀지지 않았..
2008.11.08 -
아직은 WOW 천하 (액티비전-블리자드 합병 후 첫 분기 실적 공개)
지난 7월 합병 이후로 거대 게임회사로 거듭난 액티비전 블리자드의 출범 이후 첫 분기 실적이 공개 되었습니다. (7~9월) $7억 1,100만(USD)의 매출을 달성하면서 합병 후 첫 출발을 순조롭게 이끌었습니다. 스타워즈의 출시 덕분에 미국 시장을 석권한 것이 기대 이상의 높은 매출의 영향력을 달성하게 된 원동력이 된 것 같습니다. 무엇보다, 매출의 40% 이상이 WOW(World of Warcraft) 에서 나왔다고 하니 블리자드의 힘이 얼마나 대단한 지 실감할 수 있습니다. 이미 전세계 1,100만명의 유료 가입자를 돌파하면서 식을 줄 모르는 인기를 이어가고 있습니다. 마지막 4분기 홀리데이 시즌에는 기타 히어로(Guitar Hero : World Tour)와 콜 오브 듀티 (Call of Duty..
2008.11.08 -
닌텐도, 3년간 유럽 콘솔 시장을 석권.
Joystiq에서 지난 4년간의 유럽 콘솔 하드웨어 판매량 차트가 올라왔습니다. Wii가 출시된 2007년과 DS가 본격적으로 강세를 보인 2006년도 이후로는 닌텐도 독주라고 해도 과언이 아닌 것 같습니다. 콘솔부분에서는 이미 Wii의 판매량이 PS시절의 전성기를 눌러버렸습니다. 판매량도 판매량이지만 비디오 게임 산업 규모가 점점 커지는 것을 한 눈에 확인할 수 있는 좋은 차트입니다. 닌텐도가 전세계 게임 인구 확장에 기여했다는 점만큼은 높이 사야 할 것 같습니다. 차트로 살펴보면 올해 유럽 콘솔 시장은 Wii과 Xbox360+PS3의 경쟁구도로 나타납니다. 비유럽권과는 사정이 다르게 PS3가 그나마 안정적인 판매량을 보이는군요. 물론, 상대적이지만요. Xbox360은 최근의 가격 인하 정책이 판매량에..
2008.11.08