닌텐도코리아(28)
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더 커진 4.2인치 액정의 닌텐도DSi LL, 일본에서 11월 21일 선행 출시
떠돌던 루머가 사실로 드러났습니다. 닌텐도가 DSi 신제품을 출시했습니다. 액정 크기가 4.2인치로 훨씬 커진 NDSi LL 인데요, 성능상으로는 DSi와 별다른 차이가 없기 때문에 큼지막한 액정과 좀 더 긴 베터리 용량을 원하시는 분에게만 호감이 갈만한 제품이 아닐까 생각해봅니다. 아무래도 상대적으로 손이 큰 서양권을 타깃으로 한 것 같죠? DSi 출시때만큼 큰 반응은 얻지 못할 것 같습니다. 이번에 새로이 출시되는 DSi LL과 DSi, 그리고 DSL의 재원을 비교한 도표도 함께 공개되었습니다. (밑에 첨부) DSi와의 가장 큰 차이점은 액정크기와 베터리용량이 될 것 같고, 추가로 실제 팬 크기의 스타일러스 펜과 DSi 두뇌트레이닝 게임 2종이 내장되어 출시하는 정도가 될 것 같습니다. 덧1) 이런 ..
2009.10.29 -
[NDS] 리듬 세상 (리듬 천국 골드) - 정식발매판
200만장에 가까운 판매량을 보인 '리듬 천국 골드'가 드디어 정식발매 되었습니다. '리듬 세상'이라는 이름으로 바꼈지만 게임은 그대로입니다. 워낙에 유명한 게임이다보니 설명은 필요없겠지만, 인기 배우 고현정과 가수 MC몽을 CF 광고 모델로 선택할 정도로 닌텐도가 마케팅에 적극적임을 확인할 수 있습니다. 생각해보면 젤다나 마리오 같은 타이틀은 광고모델을 거의 안쓰는 걸 보면 닌텐도 코리아의 마케팅 전략을 살짝 확인할 수 있을 것 같습니다. 어쨌든 이 게임은 정말 단순하면서 재밌고 리듬감 있고 심심할 때 잠깐씩 꺼내서 킬링타임용으로 제격일 것 같군요. 오랜만에 NDS를 꺼내서 즐기는 중입니다. =)
2009.09.24 -
[Wii] 젤다의 전설 ~황혼의 공주~ 구입
Wii가 정식 발매된 지도 벌써 1년 반이라는 시간이 흘렀습니다. (정확히는 1년 4개월 남짓이지만) 저는 출시되자마자 마트에가서 과감하게 구입한 케이스였습니다. 게임큐브 하위호환 부재라는 치명적인 독자코드 출시였고, 동발되는 타이틀도 턱없이 부족한데다, 그토록 하고 싶어했던 마리오카트, 마리오 갤럭시, Wii Fit 등이 포함되지 않았기 때문이죠. 하지만 닌텐도 코리아가 출범된 이후로 100% 한글화 정책은 지켜져오고 있으며, 나올 것 같지 않았던 젤다의 전설 시리즈가 첫 정식발매되는 감격을 맛본 터라 Wii 용으로 출시된 황혼의 공주(이하 황공)에 대한 기대감을 가지며 Wii를 구입했습니다. 그 이후로 닌텐도 코리아는 늦게나마 밀리언 타이틀들을 하나 둘 씩 출시합니다. 그리고 결국엔 그토록 염원하던 ..
2009.08.27 -
[Wii] 마리오 카트 Wii 구입 (MARIO KART Wii)
'드디어'라는 수식어를 쓸 때가 된 것 같습니다. Wii가 국내에 정식발매된 지 정확히 1년이 지났습니다. (2008년 4월26일) 그간 Wii 의 팬들이 기다렸던 게임은 마리오카트가 아닐까 생각해봅니다. 스티디셀러이자, Wii 리모콘을 이용한 레이싱게임은 그 재미가 배가되기 때문이겠죠. 드디어 오늘 날짜로 (2009년 4월 30일) 정식발매 되었습니다. 레이싱 휠 1개가 포함된 58,000원이라는 적당한(?)가격에 나왔군요. 별도로 판매되는 레이싱 휠은 15,000원일테니 게임 소프트 가격은 43,000원이 되겠습니다. 이 게임이 기다려지는 이유는, 싱글 플레이 만으로도 재미 있겠지만, WiFi 대전이 기다리고 있기 때문이죠. 국내 마리오카트 대회가 6월부터 시작 될 예정이라고 하니, 한 달간 열심히 ..
2009.04.30 -
닌텐도가 한국의 뒤통수를 때렸다고?
Nintendo Asks U.S. Trade Representative to Help Combat Global Video Game Piracy 닌텐도는 지난달 말, USTR(미국무역대표부)에 한국을 '불법복제 대상 국가'중에 하나로 포함시켜서 보고한 바 있습니다. 현재 미국과 한국이 자유무역협정(FTA)를 맺고 있다보니 불법복제 근절을 위해 협조를 요청한 것이죠. 최근에 조선일보에서 이에 대한 컬럼을 기고했습니다. 이른바 '닌텐도의 뒤통수'라는군요. [뉴스 블로그] 게임 중독은 못본체 하더니… 닌텐도의 '뒤통수' (조선일보) 이 컬럼의 주요 논지는, 주로 저연령층의 초등학생들이 닌텐도 중독에 빠지는 바람에 학부모들이 홍역을 치르고 있는 실정인데 정작 이에 대한 대책은 마련에는 전혀 관심을 보이지 않는 주..
2009.03.03 -
'명텐도' 발언의 후폭풍
약 보름 전, 이명박 대통령이 '닌텐도 발언'을 한 뒤로 업계와 관계자들로부터 여러 말이 오가며 이슈가 되고 있습니다. '명텐도'라는 애칭(?)까지 붙여주면서 아직도 그 열기가 식지 않고 있는데요, 이 발언이 국내외 게임업계에 큰 영향을 주기는 했나봅니다. 업계와 정부부처, 공대 기술자들까지 콘솔 개발에 대한 출사표를 던지고 있는데다 얼마전, 닌텐도 코리아에서도 이에 대한 소감을 밝히고 있습니다. '명텐도' 발언에 정부 '게임산업 지원' (머니투데이) 명텐도 발언에 가장 직접적인 관련이 있는 지식경제부에서 게임산업 지원에 나서겠다고 밝혔습니다. 이미 게임에 관련된 '문화체육관광부'가 있음에도 불구하고 지식경제부에서 나서는 이유는, 게임 '원천 기술'의 새로운 개발을 위해서라는군요. 단순한 게임기가 아니라..
2009.02.17