비디오게임(220)
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블루레이의 승리. 향후 비디오게임 시장은?
TOSHIBA가 HD-DVD사업을 포기하면서 차세대 디스크 전쟁은 블루레이(Blu-ray)의 승리로 마무리 되었습니다. xbox360과 PS3도 각각 블루레이와 HD-DVD 플레이어를 탑재하면서 경쟁구도를 그리고 있었기 때문에, 비디오 게임 업계에서도 관심을 가질 수 밖에 없는 내용입니다. TG Daily의 조사에 따르면, 전쟁 종결과 함께 블루레이 플레이어의 가격이 대폭 상승된 걸 발견할 수 있었습니다. 시장을 장악하고나니 당연히 가격이 오를 수밖에 없겠지만 그닥 반가운 소식은 아니군요. 아직 차세대 매체가 DVD에서 넘어가지 않은 시점이라 당분간 가격 상승을 계속되지 않을까 생각됩니다. 차트에서 LG의 BH200은블루레이와 HD-DVD 듀얼 플레이어이다보니 앞으로 품귀현상을 빚게될 HD-DVD 타이틀..
2008.03.16 -
다양하고 멋진 Wii 콘솔들. (+ DS)
어떤 게임을 좋아하는 사람이 있다면, 그 게임에 의미가 담긴 것들을 다 가지고 싶어할 겁니다. 그래서 대중문화 매체들의 공통점은 그 매체에서 끝나는 것이 아니라 그에 관련된 모든 상품들도 함께 소비되면서 산업층을 형성하기도 합니다. 게임도 마찬가지로 수많은 액세서리를 비롯해서 관련 상품들의 수요가 있고, 해당 게임의 콘솔이라면 더더욱 그렇습니다. Halo3 버전으로 디자인 된 Xbox360이 그렇게 잘 팔린 걸 생각해보면 Wii라고 예외는 아닐겁니다. 웹서핑중에 다양하고 멋진 Wii 콘솔들을 발견해서 제 블로그에 담아봤습니다. =) 메트로이드 버전으로 디자인 된 Wii 콘솔 입니다. 아쉽게도 이 건 시중에 파는 상품은 아니고, 어떤 곳에서 만든 MOD(Modification Case)입니다. 로고는 물론..
2007.10.07 -
[인터뷰] 게임 마케팅에도 혁신이 필요하다.『실리콘 나이츠』
이 글은 gi(gamesindustry.biz)의 인터뷰를 일부 발췌했습니다. [원문 보기] 캐나다 게임 개발사 실리콘 나이츠(Silicon Knights)의 사장 Denis Dyack의 “왜 게임 마케팅에도 혁신이 필요한가”에 관한 인터뷰입니다. 실리콘 나이츠는 코지마 히데오와 함께 게임큐브용 “메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크“를 개발했었고, 미야모토 시게루와도 함께 공동개발을 한 경험이 있습니다. 작년 E3에 Too Human을 공개하면서(XBox360) 언론들로부터 수많은 스포트라이트를 받아왔으며, 페이블2와 더불어 가장 주목받고 있는 게임 중에 하나입니다. gi(gamesindustry.biz)에서 Denis Dyack과의 두 차례의 인터뷰를 독점 공개했는데요, 비디오 게임 마케팅에 있어서 혁..
2007.05.01 -
[인터뷰] EA가 말하는 3기종 콘솔 시장과 전망.
이 글은 gi(gamesindustry.biz)의 인터뷰를 일부 발췌했습니다. [원문보기] 지난 달 PS3의 해외 발매로 콘솔 차세대 3기종의 경쟁이 본격화 되었습니다. 특히 PS3는 고가격 정책과 킬러 타이틀의 부재에도 불구하고 세간의 예상 외로 좋은 판매량을 보이고 있는데요(PS2 때와 비교하면 현저한 차이를 보이지만), 이에 맞춰 EA의 세계 퍼블리셔 사업 본부장 직에 있는 Gerhard Florin와의 인터뷰가 엊그제 gi에 소개되었는데요, 유용한 정보인 것 같아서 번역해봤습니다. 내용은 다 파악했는데 얕은 영어 실력으로 인해 번역 과정에서 오역이 난무할테니 이 점 미리 양해부탁드리겠습니다. =)참고로 Gerhard Florin는 일전에 EA 유럽지사 퍼블리셔 본부장으로 활동했기 때문에, 유럽 게..
2007.04.26