Mythic(9)
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[LIFT 08] 온라인게임, 영화, 카지노 그리고 골프 (Paul Barnett)
우연찮게 좋은 영상을 발견해서 올려봅니다. 지난 2월달에 열린 LIFT 08에서 온라인게임 관련 강연이 있었는데요, 워해머 온라인을 개발하는 미씩(Mythic) 엔터테인먼트의 크리에이티브 디자이너인 Paul Barnett의 스피치입니다. 온라인게임 산업을 영화산업과 라스베가스의 카지노 산업에 빚대어 명쾌하게 해석합니다. 프레젠테이션 슬라이드 하나 없이 진행하는데 부족한 준비에도 불구하고 스피치만으로도 유쾌하고 위트있게 강의 하는 모습이 인상적입니다. =) Paul은 온라인게임 산업에서 '절대'적인 주류를 절대 찾을 수 없다는군요. 영화가 50년 동안 5번의 변혁을 거쳤다면, 온라인게임산업은 5년 동안 50번의 대변혁이 발생한다고 합니다. 영화 이상으로 예측하기 힘들다는 게 그의 설명입니다. 또한 획기적인..
2008.08.22 -
D&D온라인의 서비스 종료, 향후 외국산 MMORPG는 어떻게?
2006년 11월, 겨울이 문턱에 다가올 때 D&D 매니아들의 오랜 숙원이었던 게임이 국내에 상륙했습니다. 가장 보편적이고 대중적이던 3rd 룰을 Base로 만들어진 터바인의 D&D Online이 당시 외국에서는 높은 게임성을 인정받으며 인기몰이를 하던 시점이었습니다. 결국 한국에도 위험한 부담감을 안은채, 어렵사리 오픈 베타 테스트로 런칭되었습니다. 종래와는 다른 생소한 형태의 게임이었지만 많은 인원들이 몰렸죠. 그렇게 몇 달이 지나니 잊혀져 버렸습니다. 얼마 전에 D&D 온라인 국내 서비스가 종료 되었다는 기사가 올라왔습니다. 결국 잊혀진 게임은 조용하게 문을 닫는군요. 국산 온라인게임도 이런 현실이거늘 사람들에게 외면받기 쉬운 이방인은 오죽할까요. (그나마, 누구처럼 상용화 단계에서 서비스를 개판으..
2007.09.29 -
워해머 온라인, 게임 화면 캐릭터 컨셉아트 동영상.
MMORPG.com에서 EA미씩의 '워해머 온라인' 최신 트레일러가 공개되었습니다. 이번 편은 게임 화면에서 움직이는 캐릭터의 컨셉아트를 담았는데요, 예전에 공개한 RvR 소개 트레일러도 그렇고, 트레일러 한 편 제작하는데도 정성을 보이는 것 같습니다 =) 공개된 4종족 중에 Evil에 속한 카오스 종족의 컨셉 아트와 어떻게 게임에서 구동하는지 플레이 화면을 보여줍니다. 오랜만에 공개하는 트레일러라 반갑기까지한데요, 갈수록 기대가 증폭되는 워해머 온라인입니다. =)
2007.05.09