게임과 문화(13)
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[TGS 08] 방문자 기록 경신 & Best in Show 12작품 수상
2008년 도쿄 게임쇼(TGS 2008)이 지난 일요일을 마지막으로 종료되었고 관련 정보들도 마무리 단계에 접어들고 있습니다. 가장 궁금해하는 올해 게임쇼 방문자수가 공개되었습니다. 194,288명으로 지난 해보다 1248명이나 더 많은 방문자가 게임쇼를 관람하면서 성황리에 마치게 되었습니다. 일본에서는 10월 13일이 공휴일이라 주말에 더욱 많은 관람객들이 게임쇼를 찾은 것이 방문자 기록을 갱신하는 주 요인이 될 수 있었다고 하는군요. 한 때 일본 게임 산업이 시들시들해지면서 전 세계 게임 산업의 위기론에 직면하던 때가 있었는데 이제는 일본보다 전 세계 게임 시장이 더욱 커지는 걸 보면 게임산업의 미래가 참으로 밝은 것 같습니다. 이제 11월에 시작되는 국내 지스타(G★ 2008)의 선전을 기원할 차례..
2008.10.16 -
[GC 2008] 'Best of GC' Awards 발표
8월 21일부터 24일까지 열리는 독일 라이프치히의 게임쇼 GC 2008이 오늘 날짜로 마무리 됩니다. 가장 많이 찾는 토요일 방문자가 81,000명으로 작년의 70,000명의 기록을 경신해서 그 인기와 인지도가 나날이 상승하고 있음을 확인할 수 있었습니다. E3가 B2B로 전환했을 때 많은 게이머들이 아쉬워했었는데, Games Convention으로 인해 B2C 게임 전시회가 오히려 더 발전하는 계기가 된 것 같습니다. 이번에도 여지없이 547개의 부스에서 각 플랫폼 별로 최고의 게임을 가리는 GC Awards를 발표했습니다. ★BEST GAME★ PC게임 부문 : Spore - Electronic Arts XBOX360 부문 : Mirror's Edge - Electronic Arts PSP 부문 :..
2008.08.24 -
게임에도 독도 마케팅이!?
지난 주에 휴가차 울릉도-독도에 다녀왔습니다. 울릉도에서 독도까지 정기적으로 운항하는 관광 여객선이 있는데, 왕복 3시간이나 걸리는 거리에 고작 30분만 관람을 허용해서 김 빠지긴 했지만 가는 데 의의를 두고 아름다운 바다 경치를 만끽했습니다. 시국이 시국인지라 올 여름에 많은 분들이 울릉도와 독도를 찾았다고 하는군요. 하지만 이탈리아의 베네치아를 방불케하는 높은 물가에 두 손 두 발 다 들었습니다. 오징어는 제철이 아니고 회도 너무 비싸고...가장 저렴한 된장찌개 하나 먹는데도 7000~8000원이나 들더군요. 그나마 하나 뿐이던 편의점이 어찌나 반갑던지...orz 요즘은 독도 마케팅이 인기를 끌고 있습니다. 어지러운 시국을 이용하는 것 같아 다소 불편한 마음이 드는 게 사실이지만, 이 기회에 애국 정..
2008.08.20 -
'게임' 자체로는 공익 실현이 불가능할까?
이 세상에 '게임(Game)'만큼 호불호가 극명하게 갈리는 매체도 드물 겁니다. 폭력성과 선정성에 쉽게 노출되어 사회적으로 문제를 일으키는가 하면, 유익하고 가족이 함꼐 즐길 수 있는 건전한 엔터테인먼트 도구로 자리잡고 있기도 합니다. (요즘은 Wii같이 건강에 도움을 주고 활동적으로 움직이며 가족과 함께 즐기는 게임 덕분에 이 점이 부각되는 것 같습니다.) 워낙에 장르가 다양한데다 어린 아이부터 어른에 이르기까지 다양한 취향에 맞춰 다양한 게임이 나오다 보니 여러가지 성격을 지니는 것 같습니다. 가끔씩 터지는 심각한 범죄 사건을 두고 게임에 대한 중독성으로 결부시켜 '마녀 사냥' 식으로 매도하는 언론 매채가 문제이긴 하지만 그 산업 규모 만큼 다양한 종류를 가지고 있다보니, 게임의 폭력성에 노출되어 각..
2008.06.29 -
올드 게이머를 위한 티셔츠. '게임기 그림을 맞춰보세요'
웹서핑중에 재밌는 티셔츠를 발견해서 포스팅 해봅니다. =) 추억의 콘솔 게임기가 그려진 티셔츠가 있더군요. 국내에서 팔지는 않지만 올드 게이머라면 반가운 그림들이 많이 보입니다. 패미콤 NES부터 시작해서 세가 세턴, 드림캐스트 등이 있습니다. 나머지는 잘 모르겠네요... 이 3개 외에는 만져 본 적이 없는 것들이라. orz 이 티셔츠는 Glitch Gaming Apparel이라는 20년 전통의 게임 의류 전문 업체가 만든 옷입니다. 이외에도 게임 관련해서 괜찮은 티셔츠를 구경할 수 있습니다. 외국이라서 구입은 못하지만 상대적으로 가격이 무난하네요. 보통 16~18$면 우리돈으로 2만원도 안되는 가격이니 말이죠. 이런 업체가 수년간 유지되는 걸 보면 미국에서 게임이 문화적으로 얼마나 가치가 높은 지 보여..
2007.10.06 -
HALO3 (헤일로3) 는 역사를 만들어가는 中
IMG_0049 by Major Nelson ◈ 미국 발매 첫 날 170,000,000$(USD)의 매출액을 달성 ◈ 일본에 드퀘와 파판이 있다면 미국에는 HALO가 있었습니다. 6월 25일 발매일이 다가오자, 전 날 밤부터 미국 전역에서 HALO3 론칭쇼가 성대하게 열리는 것 부터 시작해서 마트, 게임샵에서 HALO3를 사기위해 길게 줄을 서는 미국인들로 분주합니다. 일본에서만 봤던 Pop-culture Phenomenon(대중문화 현상)을 미국에서 최초로 이룩한 것입니다. 게임이 하나의 대중 문화 현상을 이룬 쾌거라는 점에 그 의미가 남다르다고 할 수 있겠습니다. HALO 시리즈는 출시 때마다 큰 이슈를 안겨준 타이틀이기도 합니다. 2가 출시된 달의 XBOX의 판매량이 70만대가 되었다는 이야기와 더..
2007.09.27