스퀘어에닉스에 해당하는 글 34

  1. 2010.09.16 [PS3] 파이널 판타지 13 (FINAL FANTASY XIII) (6)
  2. 2010.05.26 2010년 5월 셋째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
  3. 2010.05.02 2010년 4월 다섯째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
  4. 2010.01.30 [PS3] 라이트닝 에디션 구입 (with 파이널 판타지 13) (16)
  5. 2009.12.15 파이널 판타지 13, 2010년 1월 29일 정식발매 확정. (PS3 라이트닝 에디션도 함께) (6)
  6. 2009.06.05 킹덤하츠의 화려한 복귀 (일본 비디오게임 주간 판매량) (2)
  7. 2009.06.03 [E3 2009] 파이널 판타지 14 온라인 (Final Fantasy XIV Online) 트레일러 영상
  8. 2009.06.02 [E3 2009] Xbox360용 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII) 프레스 컨퍼런스 영상
  9. 2009.05.13 Xbox360 버전의 [파이널 판타지 13]은 일어 음성 선택이 불가능할지도... (4)
  10. 2009.04.24 PS3가 드디어 블루레이 특수를 타기 시작 하려나 (일본 비디오게임 주간 판매량) (4)
  11. 2009.04.18 파이널 판타지 버서스 13 (Final Fantasy Versus XIII) HD 트레일러 영상 (2009.04) (9)
  12. 2009.04.09 [PSP] 파이널 판타지 택틱스 : 사자 전쟁 (Final Fantasy Tactics : The War of The Lions) (2)
  13. 2009.03.05 '킹덤하츠 385/2 Days' 동봉판 DSi 및 발매일 공개. (2)
  14. 2009.02.27 Xbox360의 마지막 희망, 스타오션4 (일본 비디오게임 주간 판매량)
  15. 2009.02.01 [Xbox360] 스타오션4 (Star Ocean :: Last Hope) 전투 영상 공개 (2)
  16. 2009.01.30 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 컴플리트 (FF7ACC) 확장 트레일러 영상 (2)
  17. 2009.01.29 파이널 판타지 13(Final Fantasy XIII) 신규 트레일러 HD 영상
  18. 2009.01.23 파이널 판타지 13(Final Fantasy XIII)의 신규 HD 트레일러 영상이 곧 공개?
  19. 2009.01.20 [PS3/블루레이] 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 컴플리트 (FF7ACC) 한정판 공개
  20. 2009.01.18 [Xbox360] 스타오션4 (Star Ocean :: Last Hope) 시네마틱 이벤트 영상
  21. 2009.01.16 파이널 판타지 13 출시일은 2010년 이후? (2)
  22. 2008.12.17 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII) & 버서스(Versus) HD 트레일러 영상 (2008.12) (8)
  23. 2008.10.10 [TGS 08] 스타오션4 (Star Ocean :: The Last Hope) 트레일러 & 플레이 영상
  24. 2008.10.09 [TGS 08] 라스트 램넌트(Last Remnant) 트레일러 영상
  25. 2008.07.16 [E3 2008] 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII) 트레일러 영상 (2)
  26. 2008.05.22 게임 한글화에 대한 단상 (DQ4 북미 출시일 발표) (4)
  27. 2007.10.13 [Wii Ware] 'FFCC :: 작은 임금님과 약속의 나라' 트레일러 영상
  28. 2007.10.12 파이널 판타지 XII : Revenant Wings 북미판 박스아트
  29. 2007.09.25 [TGS 2007] 드래곤 퀘스트 4 (Dragon Quest IV) 트레일러 영상 (2)
  30. 2007.09.22 [TGS 2007] Infinite Undiscovery 트레일러 영상
 
올 1월에 라이트닝 에디션과 함께 일본어로 된 정발판을 구입하고 1회차 엔딩을 보고나니, 한글화 소식이 들려오면서 구입을 고민하던 것이 사실. 그래도 대작 RPG 타이틀의 제대로 된 한글화를 만끽하고 싶던 것 역시 사실인만큼, 결국 이제 와서야 하나 더 구입하게 되었습니다. 일본판과 세이브파일 호환도 되고, 2회차를 즐겁게 시작하게 되었군요. 그러고보면 PS2 시절부터 파판은 늘 구입해서 잘 보관하고있는걸 보면 저도 팬은 팬인가 봅니다. =)
  
아이폰으로 포스팅 하는 것도 테스트해볼 겸, 구입인증해봅니다. 그런데 아이폰 티스토리 어플이 너무 부실하네요... 역시 블로그는 PC를 써야 하나봅니다.
 
 
iPhone 에서 작성된 글입니다.
 
  1. Favicon of http://blog10.kr BlogIcon 서지원
    2010.09.16 21:19

    이런 갑부 ㅋㅋ

    iPad 에서 작성된 글입니다.

  2. Favicon of http://borgus.tistory.com BlogIcon DDing
    2010.09.17 06:29

    오 부러워요~ 저는 이번달에 너무 많이 소진해서 구입 여력이... T-T

  3. T
    2012.02.03 20:09

    aㅏ...망했어요 ㅠㅠ
    6시간동안해도 오펀을 못잡겠어서 할수없이 노가다나 하러 떠났다가 돌아오니 이게 돌아오는길이 없군요........
    미리알았으면좋았을텐데....4시간의 노가다가 허사로 돌아간것도 문제지만 오펀의 방외에 세이브파일이없어서 플레이타임60시간이 날라가는사태가..

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:: 퍼블리셔와 써드파티의 싸움의 최대 피해자는 늘 유저들이다... ::


지난 2주간 개인적인 사정으로 블로그 업데이트를 전혀 못하고 있었습니다. 2주치나 밀려버렸더니 블로그 포스팅은 간단한 작업임에도 불구하고 그닥 손이 가지 않아 걱정이 들기도 합니다. (그런 와중에도 트위터는 짬짬히 하니 스마트폰이 주는 이점이 어떤 것인지 더더욱 실감하는 요즘입니다.)

트위터로 모아본 5월 2~3주의 게임업계 소식입니다. 콘솔 쪽은 딱히 빅이슈는 없어보이네요. 이번 세대 콘솔도 이제 포화상태에 다다르고 있는데다, 다가올 E3를 기점으로 모션컨트롤러가 도입될테니 '세대 변화 없이 수명이 늘어날 거라는 점'을 입증해 주게 될 것 같습니다.

소셜게임 플랫폼이 더욱 각광받기 시작하는 분위기입니다. Zynga도 Facebook과의 좋은 관계를 5년간 연장한데 이어 ESPN이 소셜게임을 준비하면서 기존 미디어들로부터 주목받고 있음을 확인할 수 있었습니다.


  • MS측에서 Project Natal이 10월경에 출시될거라고 언급했다는군요. E3 때 밝혀지겠죠. RT @Dtoid Project Natal in October, says MS Saudi Manager http://tinyurl.com/33ekaq4

  • 맥 버전 스팀(steam) 서비스 개시. RT @shacknews: Steam for Mac launches. http://su.pr/9PXCB2

  • 캡콤도 소셜게임 시장에 뛰어들까요. 콘솔에서 아이폰으로 이어지더니 다양한 플랫폼으로 확장하는 것 같습니다. =) RT @g4tv: Capcom developing a game for #facebook ??? http://bit.ly/b9f4av

  • 차기 COD의 개발사가 Raven Software가 될 것이라는 소문이 흐르고 있습니다. RT @Kotaku Rumor: Call of Duty Has Another New Developer In Raven http://kotaku.com/5538359/

  • 최근에 전 세계 콘솔 판매량이 통계되었습니다. 여전히 닌텐도 Wii의 천하이지만 Xbox360과 PS3의 격차가 점점 줄어드는게 인상적입니다. RT @shacknews Worldwide console sales numbers revealed. http://su.pr/2aBqIn

  • 코나미의 순이익이 22%가량 상승했다고 하는군요. =)  RT @gamasutra Konami Net Income Rises 22 Percent, Moves To Prevent Takeover http://bit.ly/cV7MFf

  • 점점 더 그 규모를 더해가는 GDC입니다. =) RT @gamasutra GDC Canada Announces 2010 Attendance, 2011 Plans http://bit.ly/drBwyl

  • 닌텐도와 닥터툴과의 전쟁은 계속되는군요. RT @gamasutra Nintendo Files Lawsuit Against R4 Seller http://bit.ly/b6RaAR

  • 닌텐도가 미국 심장협회와 협약을 맺었다고 합니다. 70%의 미국인이 운동부족이라니 Wii와는 좋은 궁합을 이룰 것 같습니다. RT @gamasutra Nintendo Partners With American Heart Association http://bit.ly/aa60Gu

  • 이제 언리얼엔진3는 보편화 되었군요. 빨리 발적화에서 벗어나야 할텐데 말이죠. =) RT @gamasutra South Korea's Anipark To Use UE3 In Two Titles http://bit.ly/bsd4go

  • 블리즈컨 이슈가 슬슬 등장하는군요. 한 번 가보고 싶습니다...orz RT @Kotaku BlizzCon 2010 Tickets Ready To Sell Out In June http://kotaku.com/5541761/

  • 게임의 유통방식이 패키지에서 다운로드로 이동하는건 피할 수 없는 흐름이겠죠. RT @gamasutra Ubisoft Watching EA's 'Project $10' 'Very Carefully' http://bit.ly/bUvIET

  • 미디어들이 소셜게임에도 관심을 가지는 것 같습니다. 좋은 현상이군요. =) RT @hiconcep ESPN이 소셜게임을 출시할 모양. RT @jolieodell: ESPN to Launch Social Games for Sports Fans http://bit.ly/9PunOq

  • 스타크래프트2 국내 재심의 결과 12세 이용가로 판정 받았다고 합니다. 관건은 18세 버전의 동시 출시 여부가 될 것 같습니다. http://bit.ly/bSWS3U

  • 구글도 좀처럼 게임사업을 포기하지 않는군요. 최초의 브라우저 기반 앱스토어가 될까요? RT @Kotaku Chrome Web Store Brings Games To The Browser http://kotaku.com/5542716/

  • 7월11일 북미에 발매되는 드래곤퀘스트9 프리뷰입니다. 닌텐도코리아도 좀 힘을 써줬으면... RT @Dtoid Questing with friends in Dragon Quest IX http://tinyurl.com/364hg5l

  • [Hot Issue] 최근 Zynga와 Facebook 사이에 잡음이 일어나는가 싶었는데 5년 서비스연장으로 원만하게 해결된것같습니다. =) RT @g4tv Facebook and Zynga sitting in a tree, F-A-R-M-I-N-G: http://bit.ly/9mP0FB

  • 원소스멀티유스가 이런거겠죠. 270만장이나 팔릴 게임성은 아닌것같은데...orz RT @gamasutra Avatar DVD Release Drives Game Sales To Nearly 2.7 Million http://bit.ly/conryY

  • 국내 게임업계도 계속되는 공룡의 몸집 뿔리기...씁쓸하군요. RT @betanews_kr [betagame.kr] 네오위즈게임즈, 세븐소울즈 개발사 씨알스페이스 인수 http://dld.bz/esJQ

  • 구글 로고로 등장한 남코의 팩맨 30주년 이미지가 인상적입니다. 구글은 로고 조차도 광고의 수단이 될 수 있다는 점이 더 무섭군요. http://bit.ly/cXjHmv


그럼 행복한 한 주 되시길 바랍니다. 감사합니다. =)




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:: Black Wii가 드디어 등장! ::


4월 마지막 주의 게임 업계 뉴스입니다. 해외에서는 한참 법정 소송으로 시끌벅적한 액티비전이 헤일로 시리즈를 개발한 번지 스튜디오와 10년간의 퍼블리싱 독점 계약을 체결하면서 앞으로 인피니티 워드와의 관계가 어떻게 변할 지 주목되는 가운데, 한국에서는 파이널 판타지 13의 발매일 및 가격이 공지되었습니다. 한 주간 트위터로 모아본 소소한 주간 게임 뉴스들을 정리해봅니다. =)

  • 닌텐도가 3DS 그래픽 기술을 위해 오랜기간 협력해온 S3와 라이센스 협약을 확장했습니다. RT @gamasutra: Nintendo Extends S3 Texture Compression License http://bit.ly/9k7St7

  • 작년말에 퇴사한 닌텐도 부사장이 커트실링의 38스튜디오 마케팅 담당으로 복귀했습니다. 안정된 직장을 버리고 과감한 도전정신이 멋지게 보입니다. =) RT @gamasutra: Former Nintendo VP Re-Emerges At Schilling's 38 Studios http://bit.ly/c8WqRz

  • 인피니티 워드가 액티비전에 청구한 손해배상액이 5억달러에 이른다고 하니 어마어마한 액수군요. RT @Kotaku: Modern Warfare Developers Seek Half a Billion in Activision Suit http://kotaku.com/5525814/

  • MS가 Project Natal에 거는 기대가 큰 것 같습니다. 올 해 E3에서 얼마나 작년보다 진일보 시켰을 지 기대됩니다. RT @edgeonline Microsoft CEO says Natal will be a general purpose product and the company's most exciting of 2010 http://tinyurl.com/2b4ugyw

  • Wii가 흰색에서 벗어나는군요. 검은색상도 출시되는 것 같습니다. =) RT @edgeonline: Black Wii to launch for $199 next month in the US, retail stores tell CVG: http://tinyurl.com/32eaq9x

  • 구글이 아이폰용 퍼즐게임 flood-it! 시리즈 및 아이구글 어플을 개발하는 LabPixies를 인수했습니다. RT @gamasutra: Google Acquires Social App Developer LabPixies

  • 파이널판타지13 한글판 발매일 및 가격을 발표 했군요. 5월28일 57,000원이랍니다. 일판 베이스라서 세이브파일도 연동된다고 합니다. 일단 저 빛나면서 탐스러운 한정판부터 사수해야겠습니다. =) http://bit.ly/beXlN4

  • 얼마전에 PS3의 리눅스OS 기능을 제거한 원인이 드러난만큼 이만한 촌극도 없을 것 같군요. =) RT @clien_net: 소니, PS3 유저들에게 고소 당하다. http://j.mp/b1f4sl 모바일☞ http://j.mp/cepVPT

  • [Hot Issue] 액티비전이 번지 스튜디오의 게임을 10년동안 독점 퍼블리싱하는 계약을 체결했습니다. 게다가 게임의 IP는 전부 번지가 소유하게 된다고 합니다. 맙소사!!! 인피니티 워드는 그야말로 '새'됐군요. RT @g4tv: Halo Developer Bungie Studios Signs Deal With Activision!!! http://bit.ly/c3y6j3

  • 린든랩의 발표에 의하면, 세컨드라이프 3월 한달간 유저들 거래량이 5700만달러에 이른답니다. 어마어마한 액수군요. 여전한 인기를 실감할 수 있습니다. RT @gamasutra: Second Life's User Transactions Hits Record $57M In March http://bit.ly/bPf8yX


그럼 행복한 주말 되시길 바랍니다. 감사합니다. =)



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게임 블로거임에도 불구하고, PS3나 Xbox360이 없어서 늘 부끄러웠(?)었는데, 결국 라이트닝 에디션으로 PS3 유저가 되었습니다. (사실 파판13 보다는 언챠티드2가 하고 싶어서 샀지만;;) 콘솔 자체는 정말 예쁘게 잘 빠졌네요. 분홍 빛 라이트닝 문양과 화이트 플삼이가 정말로 어울리더군요. 비싸지만 제 값을 하는 것 같아 너무나 만족스럽습니다. =)


지난 달부터 라이트닝 에디션을 블로그 메인 이미지를 걸어두면서 '이건 꼭 지른다. 지른다. 지른다.'하며 마음속으로 다짐 했었는데 이렇게 사진으로 담으니 감회가 새롭군요. 패드도 화이트입니다. 유광이 아니라 무광인 점도 마음에 듭니다. 유광은 예쁘긴하지만 아무리 화이트라해도 눈에 띄는 지문 때문에 너무 신경이 쓰이더군요. 재질도 합격점입니다.


구형과는 다르게 Slim버전은 세로보다는 가로로 눕혀두는 형태로 제품이 디자인 되었습니다. (어차피 BD 때문이라도 가로가 좋겠죠?) 우측 하단에 새겨진 Final Fantasy XIII 문양이 마음에 드는군요. 생각 이상으로 PS3와 잘 어울리는 것 같습니다.


파이널 판타지 13 게임도 라이트닝 에디션으로 도착했습니다. 어차피 껍데기 차이뿐이지만요. orz 일판에서는 14 온라인의 테스터 코드도 동봉해주는 걸 감안하면, 가격이 저렴한 메리트가 줄어듭니다. 아무래도 SCEK 정발 게임 중에 최고가를 경신한 타이틀인만큼 이래저래 말도 탈도 많습니다.

어쨌든 이로서 저도 정식으로 PS3 유저가 되었군요. 다음달에 정식발매되는 바이오 쇼크 2 나 추후에 출시될 갓 오브 워 3, 그란투리스모 5, 라스트 가디언 등을 생각하면 벌써부터 설렙니다. =)

  1. Favicon of https://siris.kr BlogIcon Siris
    2010.01.30 20:42 신고

    축하합니다!
    저도 PS3를 지르고 싶었는데... 싶었는데...

    BD플레이어 기능도 같이 사용하려고 했는데..
    ... 렌즈 문제라던가 메인보드 문제 등등 수많은 문제가 있다고 해서 보류중이랍니다-;;

    파판도 해보고 싶긴 한데 말이죠.. ;;

    어쨌건 플레이 해보시고 리뷰나 부탁드리겠습니다-;

    ... 그거라도 보면서 ps3를 안지른; 한을 풀어야.. llorz


    .. 이러다가 어느순간 질러버릴지도.

  2. Favicon of http://lineni.com BlogIcon 리넨
    2010.01.30 22:46

    주변에 많은 분들이 이 물건을 구입하시네요. '3') 의외로 이 물건이 국내 PS3 판매량의 한축을 담당할지도

  3. evax
    2010.01.31 00:15

    플삼 장만 축하드림니다^^
    언차티드2 저도 해야 하는데 말이지요;...

  4. 플삼이
    2010.01.31 00:38

    피규어 안들어있는!! 파이널판타지XIII 라이트닝 에디션 맞지요?
    피규가 없는 에디션에는 타이틀표지가 일반판(주인공없는 흰색표지)표지라는데
    피겨미동봉 에디션에도 주인공 라이트닝사진 표지가
    맞는거네요??

  5. Favicon of http://neoskin.tistory.com BlogIcon 껍데기
    2010.01.31 09:57

    헉~~~라이트닝 에디션!!!
    저는 일판 초기 PS3라서 구입하고 싶어도....ㅜ.ㅜ;
    확실히 포스가 틀리네요~
    PS3가 있으면 가장 먼저 해야할일이 BD 감상이죠..
    아직도 처음 BD 영화를 구입해서 보고 화질의 충격을 받고 바로 DVD 보니 어떻게 DVD로 그동안 보아왔지 라는 인간의 간사한 눈을 체험했습니다..ㅎ

  6. Favicon of http://taiming.tistory.com BlogIcon 쉼터
    2010.02.01 10:28

    플삼축하 드립니다. ㅎㅎ BD 영화 한편 감상 하셔야지요 ~ 전 그란 투리 스모 휠하고 셋트로 하고 있는데... 정말 운전 연습도 가능 할 만큼 굿 입니다. 지름신이 계속 찾아 오시겠네요 ㅎㅎ 흰색이 멋집니다.

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2010.02.01 14:24 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      감사합니다. 저 흰색에 매료되어서 결국 구매로 이어졌네요.

      일단 이번달에는 바이오쇼크2부터 지를 것 같습니다. 이제 시작이겠죠? ㅠㅠ

  7. Favicon of http://chohamuseum.net BlogIcon 초하(初夏)
    2010.02.01 23:39

    축하드립니다!
    새 달, 2월인데, 두루두루 즐거운 한 주를 보내실 것 같습니다~~

  8. Favicon of http://parkstar.textcube.com BlogIcon 박스타
    2010.02.04 17:35

    와~ 정말 이쁘네요^^ 저도 이번 파판을 꼭 해보고싶은데, 언어의 압박을 어떻게 이겨내야 할지~ ㅡㅜ

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12월 17일에 일본에 선행 출시되는 파이널 판타지 13의 국내 정식발매 일정이 발표됐습니다. 아무래도 한글화 없이 일판 Base일 것 같고 권장소비자가격은 \83,000입니다. 개인적으로 게임 자체보다 더 기대하던 PS3 Slim 라이트닝 에디션이 정식발매 된다고 합니다. \541,000의 부담되는 가격에도 불구하고 깔끔한 세라믹화이트의 콘솔에 라이트닝 이미지와 파판13 로고가 박혀있는 한정판은 도저히 뿌리치기 힘들군요. 아직 온라인 예약 판매 일정이 공개되지 않았지만 무리를 해서라도 선주문 하게 될 것 같습니다.

덕분에 제 블로그 메인 이미지도 화사하게 바꼈습니다. (^^;)

한편, 파판13은 첫 주 목표 판매량을 100만장으로 잡을만큼 스퀘어에닉스가 사활을 건 타이틀이기도 합니다. (정말 오래 걸렸다...) 진정한 PS3 킬러 타이틀이 나왔다고 해도 과언이 아니기 때문에 콘솔 판매량에 어떤 반응이 나타날 지 즐겁게 지켜봐야겠습니다. =)

  1. Favicon of http://neoskin.tistory.com BlogIcon 껍데기
    2009.12.15 17:27

    역시 들렸던 소문처럼 1월에 발매가 되더군요! 그래도 이틀뒤면 일판은 나오는데...과연 한달가령을 제가 참을수 있을지 모르겠네요...ㅜ.ㅜ;

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.12.15 22:06 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      일판이랑 몇만원차이이니 감안하실 수 있다면야... 저도 파판12때 정발까지 못 참고 일판 출시하자마자 구입했던 기억이 납니다. 어떻게든 정발전에 엔딩 볼려고 발버둥치고...^^;;

  2. Favicon of http://retrog.net BlogIcon 페이비안
    2009.12.15 17:52

    저는 이미 구매대행에 예약해놓고 기다리고 있는 상태.. (소프트만) 어서 오라 18일~
    라이트닝 버전 PS3 이쁘긴 이쁘네요. 아직 PS3가 없었다면 틀림없이 질렀을 듯.. ^^

  3. Favicon of http://gheed.net BlogIcon 기드
    2009.12.15 20:30

    라이트닝 에디션을 지른다면 게임 알맹이는 되팔까 생각중입니다. ㅋ

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.12.15 22:04 신고
      댓글 주소 수정 및 삭제

      그것도 나쁘지는 않겠군요. 그저 언어만 다른 영문판이 출시된다면 기다렸다가 사는 것도 방법일테니까요.

      근데 영문판은 Xbox360만 나오는 건 아니겠죠? ^^;

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E3가 한창 진행되면서 전세계 게임 업계와 게이머들의 이목이 집중되는 가운데, 일본 5월 마지막 주 비디오게임 판매량이 공개되었습니다. 지난 5월 한 달간 계속되던 침체를 넘어서 신작 러시로 지난주대비 213%의 소프트 판매량이 상승되는 쾌거를 이룩했는데요, 총 판매개수는 1,224,865장으로 한 달만에 주간 판매량 100만장을 돌파하게 되었습니다.

이 주의 첫 번째 주인공은 DS버전으로 출시된 스퀘어에닉스의 킹덤하츠385/2 Days 입니다. 오랜만에 나왔는데요 DS버전으로는 첫 출시입니다. 2일간의 집계로 29.5만장을 판매하면서 이 주의 판매량 1위에 올랐습니다. 소화율은 77%정도이고, 역대 킹덤 시리즈 중에 첫 주 판매량에서는 3번째로 높은 수치입니다. (1위인 킹덤하츠2는 72.8만장 2위는 킹덤하츠1)

두 번째는 캡콤의 역전검사입니다. 역전재판의 이름에서 새로운 전환을 시작했는데요, 첫 주 판매량은 17.2만장입니다. 소화율은 73%입니다. 출하 예상되던 20만장에 약간 못미친 성적이지만 크게 선전했습니다. (역전재판4의 첫주 판매량 25만장에는 미치지 못했습니다.)

위의 두 게임들은 여성 유저들에게 어필한 것이 판매량에 좋은 영향을 끼쳤다고 하는데요, 닌텐도DSi 동봉판으로도 함께 발매되었는데요 킹덤이 1.8만장의 높은 소화율을 보였다면, 역전검사는 2천장에 미치지 못하는 상반된 결과를 보이기도 했습니다. 한편 이주에 함께 출시된 진삼국무쌍5 Empires는 7.5만장의 판매량을 기록했습니다. 더이상 무쌍시리즈는 주류가 되긴 힘들 것 같습니다.

    일본 주간 비디오게임 소프트웨어 판매량 (05/25~05/31)

  1. 킹덤하츠 385/2 Days (NDS) - 295,205
  2. 역전검사 (NDS) - 171,940
  3. 진삼국무쌍5 Empires (PS3) - 75,859
  4. 슬론과 맥할리의 수수께끼 이야기 (NDS) - 32,865
  5. 용사30 (PSP) - 26,451

한편, 하드웨어 판매량 부분에서도 소프트 상위 두 타이틀에 힘입어, 닌텐도DSi의 판매량이 크게 상승했습니다. 일전에도 밝힌 바, 킹덤하츠 385/2 Day의 동봉판의 힘이 컸겠죠.(문양들이 굉장히 귀엽습니다.) 하지만 다른 플랫폼들은 큰 변화가 없는 것으로 미루어 보아 이미 하드웨어 시장이 포화상태임을 알 수 있을 것 같습니다.

    일본 주간 비디오게임 하드웨어 판매량 (05/25~05/31)

  1. NDSi - 65,537
  2. PSP - 32,251
  3. Wii - 17,810
  4. PS3 - 12,427
  5. NDSL - 7,519
  6. Xbox360 - 4,857
  7. PS2 - 4,120

  1. Favicon of http://fabianist.tistory.com BlogIcon 페이비안
    2009.06.08 13:22

    킹덤하츠 동봉판 꽤 이쁘네요. 얼마전에 미국 다녀왔을 때 이미 NDSi 하나 업어왔기 땜에.. ^^; 이번 DSi의 검은색은 무광이라서 그냥 가지고 다니기에도 좋더라고요. 킹덤하츠는 디즈니 캐릭터에 대한 이질감 때문에 접해보지 않았는데, 꽤 재밌나보네요. 역전 시리즈도 2탄 이후에는 안해봐서리... 최신 트랜드와는 점점 더 멀어지는 걸 느끼네요 ^^

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.06.09 11:39 신고
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      부끄럽지만 저도 막상...플레이하는 건 별로 없는 것 같습니다. ^^;;

      어쩃든 킹덤 동봉판 DSi는 정말 예쁘더라구요, 저도 하나 가지고 싶어요.

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@ FF XIV eu

스퀘어에닉스가 올해 E3에서 깜짝 발표를 했습니다. 파이널 판타지 14를 최초로 공개했는데요, 지난 11편과 같은 온라인게임입니다. 우선 PSN서비스를 통한 PS3 독점 출시로 발표 되었는데요 어차피 나중가면 Xbox360용이나 PC용으로도 나오는 게 아닐까 싶습니다. 온라인게임이라면 더더욱 말이죠...

출시일은 2010년이라고 하지만, 그간의 관행으로 볼 때 처음부터 출시일을 언급하는 건 별 의미가 없겠죠. =)



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트레일러 영상


  프레스 컨퍼런스 영상 (출처 : GT)

Xbox360 멀티 플랫폼 선언으로 화재가 되었던 작년 E3로부터 1년이 지났습니다. 올해는 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII)을 올해는 플레이 영상으로 만날 수 있게 되었는데요, 바로 Xbox360 프레스 컨퍼런스에서 영문판으로 등장했습니다.

위의 영상에서 파판13의 프로듀서인 키타세 요시노리가 직접 시연회를 진행하고 있는데요, 첫 영문판 버전의 파판13이 아닐까 싶습니다. 주인공 라이트닝이 오딘을 소환해서 중간보스급과의 전투를 담고 있습니다. 하지만 딱히 새로운 점은 찾아보기 힘든 것 같네요. 그냥 언어만 바뀐 첫 시연회라는 점에만 의의를 두는 게 좋을 것 같습니다.

Xbox360용 파이널 판타지 13은 2010년 봄에 출시 될 예정이라고 합니다. PS3 버전은 올해 12월1일에 출시 됩니다.



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파이널 판타지 13이 PS3와 Xbox360 멀티플랫폼 출시를 발표하면서 화재가 되었던 작년 E3가 벌써 1년 앞으로 다가오는군요. 숫한 화재를 몰고오며, 최근엔 데모 게임을 돈을 내고 구입하게 하는 상술을 보이면서도 그 인기를 여지없이 발휘하고 있는데요, IGN에서 파이널 판타지 13의 프로듀서 키타세 요시노리와의 인터뷰를 통해 Xbox360버전에서의 패널티(?)를 살짝 언급했습니다.

볼륨이 워낙 방대하다보니 DVD-ROM을 사용하는 Xbox360에게는 심히 벅차지 않을까 하는 우려가 많았었는데요, 영어 음성과 함께 일본어 음성을 동시에 집어넣을 수 있냐는 질문에 대해서는 'No'로 답변합니다. 이유는, 역시 DVD용량 때문인데요, 디시디아 역시 UMD 용량 때문에 일본어 음성을 포기하고 영어 음성만 채택해서 출시한 바 있습니다.

하지만 PS3용은(물론 인터네셔널 버전이 되겠지만) 영음과 일음이 동시에 수록될 수 있다는 걸로 미루어보아, 아무래도 이런 점에서는 Xbox360에게만 불리하게 적용되지 않을까 싶습니다. (의외로 영어권 유저들도 일어음성을 선호하는 사람이 꽤 되는 것 같더군요.) 그렇다고 해서 크게 걱정할 필요는 없을 것 같습니다. 향후에라도 DLC로 얼마든지 제공할 수 있을테니 스퀘어에닉스가 여기에 상술만 부리지 않는다면 Multi Language도 아주 힘든 건 아닐겁니다. 물론, 스퀘어에닉스가 무료로 제공한다고 100% 보장할 수 없겠지만요. =)

[via IGN]
  1. Favicon of http://fabianist.tistory.com BlogIcon 페이비안
    2009.05.13 17:20

    저도 일본 RPG의 경우 일어판과 영어판 중 고르라고 하면 보통 일어판을 선택하곤 했어요. 아무래도 대사의 맛이랄까 이런 게 일어판이 더 직접적으로 와닿는 경우가 많아서... 그런데 최근에 미국 다녀오면서 DS용 크로노 트리거를 (일어와 영어가 다 들어있는 줄 알고) 샀다가 영어밖에 없어서 그냥 영어로 하고 있는데, 생각보다 괜찮더라고요. 여기저기 뒤져보니, 현지인들에게서도 영어로의 번역이 DS판에서 상당히 매끄러워졌다는 평가를 받고 있기도 했었구요. 그래서 뭐... 결론은, 영어로만 나와도 별 문제는 없을 듯.

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.05.14 01:00 신고
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      사실 일본게임이라고해서 일음이 전부 좋은 건 아니더라구요. 저도 파판10은 영음으로 별 탈 없이 재밌게 즐겼습니다. =)

  2. evax
    2009.05.13 22:18

    걍 DVD 장수 늘리면 좋을텐데;... 단가 절감 차원인지=_=a...
    그러고보니 용량이 커서 엑박은 하드 인스톨 하는데도 애로사항이 꽃피겠군요;...

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지난 주 일본 비디오게임 시장은 재밌는 현상이 벌어졌는데요, PS3 하드웨어 수요가 늘어나서 판매호조를 보였습니다. 원인은, 블루레이로 재출시된 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 컴플리트 (이하 FF7ACC) 동봉판 덕분이었습니다. 파이널 판타지 13의 체험판과 함께 멋진 문양이 세겨진 클라우드 블랙 버전의 PS3 콘솔이 파판팬들의 구매욕을 자극한 셈이죠. 무려 27.4만장이나 되는 첫 주 BD 판매량을 이룩하면서 PS3 하드웨어의 판매량 상승을 견인했습니다.

게임 소프트 분야에서도 새로 출시된 포켓몬 신작 덕분에 신작비를 28%대로 올렸습니다. 전체 판매량은 703,770개로 지난주보다 4.85% 가량 상승했습니다. NDS용으로 출시된 '포켓몬 이상한 던전 : 하늘의 탐험대' 출시일만 따진다면 고작 발매 이틀만에 14만장을 달성했으니 '포켓몬' 이름값은 한 셈입니다. 하지만 시장 전체적으로는 이 밖에 뚜렷한 특징이 없어 보이기 때문에 당분간은 침체에서 벗어나기 힘들 것으로 보입니다. 참고로, 이번 주에 팡야 포터블이 일본에 발매 되었는데요, 다음주 판매량 부분에서의 선전을 기원해 봅니다. =)

    [Blu-ray] Final Fantasy VII Advent Children Complete - 274,774

    일본 주간 비디오게임 소프트웨어 판매량 (04/13~04/19)

  1. 포켓몬 이상한 던전 : 하늘의 탐험대 (NDS) - 141,771
  2. 전국 바사라 BATTLE HEROES (PSP) - 27,942
  3. 마리오&루이지 RPG 3 (NDS) - 18,799
  4. 몬스터헌터 포터블 2nd G 베스트판 (PSP) - 18,028
  5. 가정교사 히트맨 REBORN! DS 2 : 운명의 두 사람 (NDS) - 17,502


하드웨어 시장은 앞서 말씀드린대로, PS3의 폭발적인 판매량으로 TOP1을 차지했습니다. 역시, PS3가 살아남으려면 킬러 타이틀이 절실합니다. 게임에서도 이정도로 두각을 내준다면 좋겠지만 말이죠. 오랜만에 SONY가 웃음꽃이 활짝 핀 한 주가 되지 않았을까 생각해봅니다. =)

    일본 주간 비디오게임 하드웨어 판매량 (04/13~04/19)

  1. PS3 - 62,527
  2. PSP - 40,065
  3. NDSi - 38,287
  4. Wii - 13,221
  5. Xbox360 - 8,652
  6. NDSL - 6,438
  7. PS2 - 4,230

  1. Favicon of http://lineni.com BlogIcon 리넨
    2009.04.24 14:59

    저도 플스3가 갖고싶습니다.그러니 가격 자비 좀. 후덜덜~

  2. Favicon of http://ganenest.co.kr BlogIcon 토이솔저
    2009.04.25 12:26

    FF7ACC, 엄청나게 팔렸더군요. 체험판에 블루레이 영상물을 끼워 파는(절대 잘못 쓴 것 아닙니다) 스퀘어에닉스의 작태는 언제쯤 끝이 날는지요.;; 이러니 그만두지 못한다는 생각도 들긴 합니다만...

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.04.29 13:49 신고
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      상술인 걸 알면서도 사게 되는 게 가장 무섭죠... 결과적으로 이 끼워팔기는 대성공인 것 같습니다.
      체험판을 돈 주고 사는 유일한 게임이 된 것 같군요. =)

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파이널 판타지 버서스 13의 신규 트레일러가 공개 되었습니다. 이 영상은 얼마 전 출시된 블루레이용 FF7ACC 특전의 일부인 것 같습니다. 어쨌든, 게임 내의 이벤트를 담고 있는데요 PS3의 퍼포먼스를 최대한 살린 게임 화면이라는 점에서 눈여겨 봐야할 것 같습니다. 그리고 이 영상을 통해 떠들석했던 금발 미녀의 이름이 나오는군요.(스텔라) 역시 파판을 봐야 그래픽 부분에서 장족의 발전을 확인할 수 있는 것 같습니다. 점점 게임 플레이 화면이 CG를 따라가는 것도 머지 않은 것 같으니 말이죠. =)

버서스는 파판13의 3가지 버전의 하나로, PS3로 독점 출시 된다고 합니다. (아기토는 PSP용입니다.) 따지고보면, 그나마 파판은 PlayStation의 플랫폼을 잘 유지한다고 보는 게 좋을 것 같습니다. 어차피 13의 멀티플랫폼은 최근 추세를 따지면 어쩔 수 없는 선택이었을테니 말이죠.

덧) 이전 버전의 버서스 트레일러 영상은 이곳으로.


  1. 사용설명서
    2009.04.20 15:33

    파판이다 하악하악.
    역시 영상미가 쩌는군.

  2. 으으으아
    2009.09.21 23:49

    참을수 없다 ㅠㅠㅠ 영상 감사요~

  3. 태현님
    2009.09.27 19:02

    영상이 해상도도 높고 ui도 깔끔한게 아주좋은데 어떻게올리는건가요?

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.09.27 19:52 신고
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      jwplayer라는 플래시 플레이어에 720p 원본의 영상 소스를 덧입히는 형식입니다. 제 경우엔 주로 Gametrailers.com의 것들을 퍼오기 때문에 자랑할 건 못되구요...
      요즘은 유튜브에도 HD영상이 많으니 거기 것을 퍼오셔도 충분히 깔끔한 영상을 보실 수 있을겁니다.


    • 2009.09.28 20:29
      댓글 주소 수정 및 삭제

      아 엄청 친절하시네요 답변 감사합니다.

  4. 타임
    2009.12.22 13:57

    와~ 하고싶다.. ㅠ.ㅠ 언제나오는건지는 아직 안나왔쬬 ? ㅠ.ㅠ 만드신분이 엑박에서는 표현할수없는 것들을 담았다고하던데 궁금하네~ ㅠ.ㅠ

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.12.22 14:17 신고
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      이 게임은 현재까진 PS3 독점게임입니다. 발매일은 미정이구요...

      Xbox360으로 나오기 힘든 이유는 아마 CG영상 볼륨 때문이 아닐까 싶습니다. 파판13만해도 다수의 디스크로 나올텐데 DVD디스크가 늘어나겠죠. =)

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예전부터 그렇게 가지고 싶었던 파판택을 드디어 손에 넣었습니다. 루리웹에서 중고로 업어왔는데, 케이스 상태부터 시작해서 굉장히 만족스럽네요. 언어의 압박 때문에 일판은 건드릴 엄두도 못내겠고, 그나마 말이 통하는(?) 북미판을 선택했습니다. (영어공부 할 겸 열심히 즐겨야겠다고 자신에게 최면 중..) 워낙에 게임성이 훌륭하다보니 길게 할 말은 없지만 일판의 프레임 저하 문제를 그대로 옮겨와서 아쉬운 건 사실. 그래도 북미 음성추가가 있으니 이걸로 만족해야겠습니다.

p.s - 그나저나 오랜만에 구입한 게임이네요. (이러고도 게임 블로거라고 할 자격이 있나 모르겠지만...)

  1. Favicon of http://www.daum.net/ BlogIcon 아스라이
    2009.04.11 19:55

    오오 저 게임도 북미판이 있나보군요. 예전 플레이스테이션 시절 참 재밌게 했었지요.
    그때도 일어의 압박 때문에 영어판으로...
    후반부에는 순전히 산술사들만 판쳤던 걸로 기억합니다.
    그 숫자의 조건들을 어떻게 다 맞추었던지... ㅎㅎㅎ

    즐거운 게임 되세요.

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월트디즈니와 스퀘어에닉스의 합작 RPG로 오랜 기간 동안 두터운 팬층을 확보하고 있는 킹덤하츠 시리즈의 NDS버전인 '킹덤하츠 385/2 Days'의 출시일이 5월 30일로 확정되었습니다. 워낙에 개발 기간이 길었는데다, 차세대 콘솔 및 휴대용게임기로도 아직 출시된 바가 없기 때문에 그 기대감이 큽니다. 어쨌든 발매일이 확정된 것 외에도 동시에 NDSi 동봉판 소식도 함께 올라오는군요.

킹덤하츠의 아이콘들이 디자인 된 DSi 동봉판이 발매일과 동시에 24,880엔에 출시됩니다. 제가 알고 있는 사실이 맞다면, 첫 DSi 동봉판이 될 것 같네요. 요즘같은 엔고 시대의 환율로 생각하면 감당 못 할 가격이겠지만, 5월 말이 되면 경제가 어떻게 될 지는 모를 일이니까요. =)


  1. Favicon of http://blog10.kr BlogIcon 서지원
    2009.03.05 23:05

    오우..저게 ndsi 인가.. 미키무늬는 뭐지; 암튼 이쁘넹 ㅋㅋ
    게임보다 저기에 더 관심이..

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미디어 크리에이터로부터 매주 집계되는 일본 비디오 게임 주간 판매량이 공개되었습니다. 지난 주 (2월16부터 2월22일까지)는 6년만에 후속작을 선보인 스타 오션 4 -LAST HOPE-의 활약으로 일본에서 저조한 Xbox360이 오랜만에 웃음꽃을 활짝 피웠습니다. 첫 주 판매량은 16.2만장으로, 역대 일본내 Xbox360 타이틀 중 주간 최다 판매량 기록을 세웠습니다. 소화율도 90%이상이라는군요.

이외에도 3가지 버전으로 출시된 아이돌마스터 SP(12.1만장)와 샤이닝 포스 페더(3.1만장)가 건투하는 등 유명 신작이 대거 출시되면서 강세를 보이고 있습니다.

게임 소프트 총 판매량은 1,067,665장으로 지난주대비 91.48% 입니다. 블록버스터급 신작이 나왔지만 전체적으로는 지난주(42.1만장)보다 신작대비가 감소된 39.4만장을 기록하며 인기게임과 비인기게임의 양극화를 보이고 있습니다.

    일본 주간 비디오게임 소프트웨어 판매량 (02/16~02/22)

  1. 스타 오션 4 -LAST HOPE- (Xbox360) - 162,232
  2. 마리오&루이지 RPG 3 (NDS) - 61,781
  3. 아이돌 마스터 SP Perpect Sun (PSP) - 46,474
  4. 아이돌 마스터 SP Missing Moon (PSP) - 39,523
  5. 아이돌 마스터 SP Wondering Star (PSP) - 35,376
  6. 샤이닝 포스 페더 (NDS) - 30,581


하드웨어 판매량에도 큰 변화가 생겼습니다. 스타오션4 덕분에 Xbox360이 NDSi와 PSP에 이어 3위를 기록했습니다. 역시 킬러타이틀의 힘이군요. 테일즈 오브 베스페리아 이후로 오랜만에 상위권을 차지하게 되었습니다. 별다른 게임이 없는 와중에도 1위 자리를 지키는 NDSi가 정말로 놀랍기만합니다. 반면에 NDSL은 이제 서서히 판매량이 급감하는 모습을 확인할 수 있겠습니다.

    일본 주간 비디오게임 하드웨어 판매량 (02/16~02/22)

  1. NDSi - 41,839
  2. PSP - 29,552
  3. Xbox360 - 25,334
  4. Wii - 16,973
  5. PS3 - 16,149
  6. NDSL - 9,975
  7. PS2 - 5,029

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:: 전투, 콤보 영상 ::


:: 전투, 기습 영상 ::


:: 전투, Sight Out 영상 ::

스타오션4가 가장 기대되는 부분은 아무래도 특유의 전투가 아닐까 생각합니다. 박진감 넘치고, 무한 콤보와 연계기를 기대하는 분이 많을텐데요, 공개된 영상에 의하면 전작의 전투 시스템을 그대로 계승했음을 확인할 수 있습니다. 콤보 외에도 기습이나, 급습등의 전투 시스템도 함께 소개하고 있습니다.

국내에도 정식발매가 될 예정이라고 하지만, 한글화는 요원한 것 같아서 더욱 안타깝기만 합니다. 어쨌든 발매일이 코앞으로 다가오고 있는데요, (2월 19일, 24일) 북미를 선택해서 Xbox360 독점으로 나오는 만큼, 어떤 판매량으로 이어질 지 주목됩니다.


  1. 논타겟팅노
    2009.02.26 20:33

    헉!이 게임도 타겟팅게임이네!!나는 논타게팅RPG게임을 원한다~!

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4월 16일에 블루레이(Blu-ray)로 재발매되는 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 컴플리트(FF7ACC)의 트레일러 영상이 공개되었습니다. 영화 내용이야 다들 아실테고, 트레일러를 통해 블루레이판에 새롭게 추가되는 영상이 있음을 확인할 수 있습니다.

그런데, 영상 후반부에는 열심히 광고를 하는군요. (판매량에 자신이 없는 건 지...) 이번에 발매되는 FF7ACC의 패키지 종류는 일전에도 포스팅했습니다. 어쨌든 기대되는 건 사실이군요. 환율의 압박과 PS3가 없음이 참으로 한스럽습니다...orz

추가로, 한글자막을 입힌 영상이 보이는군요. 함께 담아봅니다. =)




  1. evax
    2009.01.30 21:03

    한국에도 정발되면 좋겠군요~ 디지털 작품이니만큼 화질은 확실할테고요

    FFAC는 새 캐릭터들을 비롯한 스토리는 그저 그랬지만
    주인공들을 다시 보니 오래된 친구를 다시 만난것처럼 어찌나 반갑던지;;;;;
    그것만으로도 참 좋았습니다^^;

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.01.30 21:53 신고
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      정작 '칠드런'들은 별로였죠. =)
      저역시, 7의 주인공들이 리모델링되어 만날 수 있는 즐거움 만으로도 충분하다고 생각합니다.

      한국에도 BD로 나올 가능성은 높겠지만, PS3동봉판은 기대하기 힘들겟죠. orz

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드디어 예고됐던 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII)의 신규 트레일러 영상이 공개 되었습니다. 역시 HD영상도 함께 나오는군요. =)

이번 영상은 2분 50초 정도로, 약간의 스토리 내용과 전투를 디테일하게 보여주고 있습니다. 전투는 전작들보다 더욱 액션 요소가 강해진 것 같습니다. 그렇다고 액션 RPG는 아니겠지만 ATB가 좀 더 역동적으로 변한 게 아닐까 생각해봅니다. 일단, 트레일러에서 나오는 것들은 전부 CG가 아닌 실기영상일테니 그래픽 만으로도 장족의 발전이 느껴집니다.

스토리는 아직 알고 싶지도 않고, 단편적인 것들을 모아서 말해봤자 아무 의미가 없으니 생략하겠습니다. 아무쪼록 즐감하시길 바랍니다. 추가로, 한글자막을 입힌 영상을 발견해서 같이 담아봅니다. =)



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최근, 파판13의 영문 웹사이트에서 이상기류가 감지되고 있습니다. 난대없이 홈페이지 카운트 다운을 시작하고 있는데요, 현지시간으로 카운트다운이 끝나는 1월 28일 오후4시가 되면, 첫 HD 트레일러 영상이 공개될 것이라는 소문이 퍼지고 있습니다.

아직 HD영상에 대한 사실 여부는 밝혀지지 않았지만 팬사이트에 의하면 공식 웹사이트에서 'ff13-trailer-sd.flv'와 'ff13-trailer-hd.flv'플래시 파일이 발견되었다고 말합니다. 누구나 HD영상을 추측할 수 있겠죠. 새로운 트레일러 영상이 아니더라도 기존에 SD영상만 있던 점을 감안한다면 첫 풀HD영상이 기대될 수밖에 없을 것 같습니다. =)

이쯤되면 작년 블리자드의 WWI 2008 마케팅이 생각나는군요. 게임 하나 가지고 유난스럽다고 하실 분도 계시겠지만 그만큼 인지도가 높은 게임이기에 가능한 게 아닐가 생각됩니다. 28일이 기대되는군요. =)



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블루레이 버전으로 출시되는 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 (Final Fantasy VII Advent Children) PS3 한정판이 공개되었습니다. 4월16일에 일본에 출시 예정이라는군요. 클라우드 블랙 버전의 PS3가 참 멋집니다. 스퀘어에닉스와 소니의 합작 상술(?)품이 탄생하는 순간이죠? =)

[4,900円] Bluray Disk 본편
[5,900円] Bluray Disk 본편 + Final Fantasy XIII 체험판
[49,980円] Bluray Disk 본편 + Final Fantasy XIII 체험판 + Cloud Black PS3 Edition (160GB 하드디스크)


위와같이 총 3가지 버전으로 출시되는데요, 파판13 체험판 하나 더 껴서 1,000엔이나 더 받는 건 스퀘어에닉스만이 할 수 있는 상술같습니다. 그래도 파판의 힘을 입어 많이들 구입하겠죠. 확실히 저 클라우드 문양이 박힌 PS3는 탐납니다. orz

[Via Famitsu]



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내달 2월 19일에 일본에서 선행 발매 예정인 스타오션4의 시네마틱 이벤트 영상이 공개되었습니다. 실제 플레이 화면을 그대로 쓴 건데 그래픽 발전은 역시 장족이군요. =) 우스꽝 스러운 분위기를 잘 나타낸 것 같습니다. 전혀 위험한(?) 소환수를 일상에 소환해놓고 동료들끼리 티격태격하는 모습입니다. 확실히 그래픽은 좋은데, 표정 연기가 없는 게 좀 아쉽네요. 실제 플레이 화면을 그대로 가져다 쓴 거라 아직 한계가 있나 봅니다.

북미 출시는 3월달 예정이었는데 영어권에서의 인기를 증명한 듯, 출시일이 앞당겨지는 (2월 24일) 좋은 현상이 나타났습니다. (국내 출시는 아무래도 영문판을 베이스로 할 것 같습니다. 물론 개인적인 생각이지만...)

스타오션은 특유의 전투 시스템으로 유명하죠? 이번 4편 역시 기대가 큽니다. 아래 영상은 지난 달에 공개된 데드라인 영상입니다. 이번 4편은 Xbox360 독점인 점도 굉장히 눈에 띄네요. =)




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스퀘어에닉스로부터 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII)의 예정 발매일이 업데이트 되었습니다. 스퀘어 에닉스의 와다 요이치 사장이 로이터 통신과의 인터뷰에서 파판13에 대한 출시일을 언급했는데요, 일본에서는 PS3버전으로 2009년 선행발매되며 북미와 유럽지역은 2010년 4월에 출시 될 전망이라고 합니다. 그간 스퀘어에닉스가 일본과 영어권국가의 출시일 텀을 본다면 약 6개월 정도로 잡을 수 있는데,  2010년 4월로 예상하는 걸 보면, 일본에서는 2009년 가을에나 출시되지 않을까 싶습니다.

파이널 판타지 13은 멀티플랫폼을 선택해서 꽤나 이슈가 되었는데요, 아무래도 PS3에 먼저 어드벤티지를 주는 건 스퀘어에닉스의 마지막 배려가 아닐까 생각이듭니다. (그래도 버서스는 독점이니 sony는 그거라도 위안을 삼아 봄이...) 이외에 버서스나 아기토에 대한 출시일은 언급되지 않았습니다.

어쨌든 파판13을 즐기려면 좀 더 기다려야겠군요. 국내에도 한글화는 힘들겠지만 어떤식으로 정식발매할 지 궁금해집니다. =)

  1. Favicon of http://myskylark.co.cc BlogIcon 종달
    2009.01.17 17:09

    PS3로 선행된다는게 국내에서 판매가 재대로 될지는 모르겠지만 한글화 한다면 X-2보다는 잘팔리지 않을까 생각됩니다...

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2009.01.17 21:31 신고
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      그닥 한글화는 기대가 안되지만... 한다면야, 차라리 플삼이 보다는 요즘 삼돌이 한글화 되는 걸 보면 그 쪽으로 기대할만할 것 같습니다.

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스퀘어에닉스는 파이널판타지13과 파이널판타지13버서스(Versus)의 새 트레일러를 각각 공개했습니다. 파판13은 총 3가지 버전으로 나오는 건 잘 알고 계시죠? 오리지널은 PS3와 Xbox360의 멀티 플랫폼으로, 버서스(Versus)는 PS3 독점으로, Agito는 PSP 버전으로 각각 출시됩니다.

최근에 스타크래프트2도 트릴로지로 발표했었는데, 3개로 묶어서 만드는 게 유행인가 싶습니다...orz 13은 지난 7,8 이후로 오랜만에 SF 버전으로 돌아온데다 워낙에 긴 제작기간 때문에 그 기대감이 갈 수록 고조되고 있는 게 사실입니다.

어쨌든 지난 E3이후로 오랜만에 릴리즈 된 영상이라, 포스팅 해봅니다.


Final Fantasy XIII Trailer

혹시나 했는데, 언제나 우려먹는 트레일러 영상이군요. 그래도 추가된 CG가 있어서 그것 만으로 만족해야 할 것 같습니다. =) 어쨌든 영상미 하나 만큼은 일품이군요. 파판은 언제나 그래픽과 CG 분야에를 선도하는 느낌이 강합니다. 13 역시 기대해도 되겠죠.


Final Fantasy Versus XIII Trailer

버서스(Versus)는 오리지널 13과는 다른 내용의 이야기를 담고 있습니다. 자세한 내용은 모르지만, 같은 세계관을 공유하는 사이드 스토리가 될 것 같다는군요. 트레일러 영상 쪽은 버서스가 훨씬 더 멋있는 것 같습니다. (주관적이지만...) 어쩄든 영상미 하나 만큼은 단연 최고라고 하고 싶네요.

두 트레일러를 살펴보면 CG와 플레이 상의 영상 구분이 잘 안될겁니다. 둘 다 초반은 CG영상 후반부는 플레이 실기 영상입니다. 엄청난 그래픽 발전을 확인할 수 있죠? 2009년에는 파판13가 전 세계 게임 산업에 어떤 돌풍을 일으킬 지 주목해봐야 겠습니다. PS3의 경쟁력은 파판13이 나오고 나서야 갖춰지겠죠?

[2008.12.17] HD 스트리밍 영상으로 교체합니다.

  1. Favicon of http://ipm.pe.kr/blog BlogIcon 입명이
    2008.12.13 23:15

    일본게임인데 일본놈은 하나도 없네;;

  2. Favicon of http://kazansky.egloos.com/ BlogIcon 카잔스카이
    2008.12.14 01:25

    CG동영상을 보고 감동해버렸습니다.(...) 그래픽의 발전은 정말이지 끝이 없군요.

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2008.12.14 20:00 신고
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      그러게 말입니다. 이제는 CG와 게임플레이 화면이의 갭이 줄어들고 있네요. 10만 해도 입이 딱 벌어졌는데. 그 때의 충격을 13에서도 다시 만날 것 같아 기대됩니다. =)

  3. Favicon of http://blog.naver.com/milkrim_49 BlogIcon 밀크림
    2008.12.24 21:37

    정말 저 첫번째 영상대로 게임이나오면 컴퓨터가 안따라주겟음 ㄷ

  4. cz
    2009.12.29 18:46

    FF13 엔딩까지 본 시점에서..
    CG화면이랑 실제 플레이 화면이 여자 캐릭터들 같은 경우에는 공들여 그려서 차이가 적긴 한데
    스노우 같은 남자녀석이나 배경 같은 부분에서는 차이가 좀 있습니다.
    그리고 차이가 날수밖에 없는 클로즈업 같은 장면에서는 아웃포커싱처럼 블러처리를 해버리니..

    13 버서스 같은 경우에는 세계관을 공유하는건지 알수가 없네요
    배경(건물이나 교통수단, 분위기 등)도 전혀 다르고 인물도 다를 뿐더러
    완전히 13과는 다른 느낌이네요. 차라리 어드벤트칠드런과 분위기가 비슷한...

  5. 익명
    2012.08.26 22:11

    비밀댓글입니다

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:: 트레일러 영상(CAM 버전인데다 로딩이 굉장히 깁니다.) ::


:: GT에서 공개한 플레이 영상 (역시 CAM 버전입니다.) ::

스타오션과 발키리 시리즈로 유명한 RPG의 명가 트라이-에이스가 드디어 스타오션 4(Star Ocean : Last Hope)를 출시합니다. 현재 Xbox360 독점 플랫폼인만큼, 출시되면 테일즈 오브 베스페리아에 이어 일본 내 Xbox360 판매량에 큰 도움이 될 것으로 전망됩니다. 그래픽도 깔끔하고 트라이-에이스 특유의 리얼타임 액션 방식의 전투와 타격감도 시원시원 할테고, 여러모로 기대가 큽니다.

스타오션 4는 일본은 내년 2월 19일에, 북미는 3월 3일에 각각 발매된다고 합니다.

추가) 자세한 전투 영상은 루리웹에서 촬영한 버전이 있군요. 확인하시길 바랍니다.

사용자 삽입 이미지

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:: 프로모션 영상 ::


:: 플레이 영상 ::


:: 전투 영상 ::

라스트 램넌트(Last Remnant)는 스퀘어에닉스에서 선보이는 오리지널 RPG입니다. 턴제 전투 방식으로 서양층과 동양층의 RPG요소를 잘 가미시켰다고 하는군요. 인간 외에도 다양한 종족들을 등장시켜 스케일이 있는 대서사시 RPG가 될 것 같습니다. 이 게임도 공개된 지 꽤 오랜 시간이 흘렀군요. 오리지널 RPG의 가뭄 상태인 스퀘어에닉스 입장에서 이 게임에 거는 기대가 클 것 같습니다. 위 게임은 PS3와 Xbox360의 멀티 플랫폼으로 출시되며 Xbox360 버전은 전 세계에 11월 20일에 발매됩니다.

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결국 Xbox360 & PS3 멀티 플랫폼으로...


이번 E3 2008에서 스퀘어에닉스가 파판13을 공개 했습니다. 일단, 저 사골 트레일러가 중요한 게 아니고, 결국 파판마저 Xbox360과 PS3 멀티 플랫폼을 선언한 점이 큰 이슈라고 할 수 있겠습니다. 현재 정확한 정보를 얻지는 못했지만 일본에는 PS3 독점으로, 북미와 유럽에는 Xbox360 와 PS3 멀티로 출시될 것 같습니다. 항간에는 말만 이래놓고 나중에 월드코드로 나오거나 결국 일본 마저도 멀티를 뛰게 될 거라고 합니다만, 그래도 일본 시장에서 만큼은 Xbox360의 보급률을 생각한다면 PS3의 허울 좋은 독점이 유지될 것 같습니다. 그래도 스퀘어에닉스의 로컬라이징 작업 속도로 본다면 6개월 정도 먼저 PS3 독점 발매되는 일판으로 즐길 수 있는 가능성이 높을 것 같습니다. (그나저나, Xbox360용은 멀티 디스크가 되겠죠? PS3는 블루레이 한장으로 깔끔하게 끝낼 수 있겠지만...)

사용자 삽입 이미지

Sony는 참 씁쓸하겠구나.

늘상 차세대 콘솔의 아이콘으로 자리 잡던 파판도 이제는 그 의미가 퇴색되어 가는 것 같습니다. (워낙에 RPG 인기가 시들어 버려서) 전통적으로 시리즈를 3배수로 콘솔 기종을 바꿔가며 출시 했었는데 15까지 가기도 전에 그 다음 세대의 콘솔로 넘어갈 것 같네요. =)

어쨌든 영상미 만큼은 일품이네요. 하루 빨리 출시되길 고대해봅니다. 8 이후로 오랜만에 SF를 배경으로 해서 개인적으로도 참 반갑습니다. 이쯤되면 우리나라는 어떤 플랫폼으로 나올 지 궁금해지겠죠? 물론 한글화는 기대도 안하지만... orz

  1. evax
    2008.07.16 02:16

    멀티니 만큼 그래도 이번엔 한글화 확률이 조금은 높아지지 않을지?;;;...

    콘솔의 성능과 기술이 발전함에 따라 기종간 이식이 쉬워지고 제작사간 멀티가 늘어나면...
    언젠가는 굼에 그리던 콘솔 단일화가 이루어 지지 않을지 생각함니다;

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2008.07.16 02:28 신고
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      RPG같이 텍스트가 많은 게임은 로컬라이징 작업이 긴 형편입니다. 스퀘어에닉스 RPG의 경우, 북미판 출시까지 최소 반년은 걸리니 아쉬운 현실이죠.

      그래도 evax님 말씀처럼 멀티가 대세가 되어가니 발 빠른 로컬라이징화를 기대해봅니다. =)

      일단, 우리나라 콘솔시장부터 커져야 할텐데 말이죠. orz

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드래곤 퀘스트 4 (Dragon Quest IV) 북미 출시일 발표

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일본의 국민 RPG로 불리는 드래곤 퀘스트(Dragon Quest)의 천공 3부작(4~6)이 작년부터 닌텐도DS 버전으로 리메이크 되고 있습니다. 플랫폼에 특화된 듀얼 스크린의 넓은 화면과 그 효율성은 리메이크 이상의 가치를 빛내주고 있는데요, 이미 작년 겨울, 일본에 4편 '인도되는 자들'이 먼저 출시되었고 5편 '천공의 신부' 역시 돌아오는 7월 17일, 일본에 가장 먼저 출시됩니다.
 
얼마전 드래곤퀘스트 4의 북미지역 발매일이 발표되었습니다. 이미 저번 달에 ESRB에서 10세 이상 사용가로 등급으로 적용했고, 발매일은 9월 16일로 결정되었습니다. (홈페이지도 오픈했군요) 그나마 일본 다음으로 로컬라이징이 빨리 진행되는 미국 게임시장에서(동시발매 타이틀도 많죠) 유독 스퀘어에닉스의 게임들만 이렇게 텀(term)이 긴 이유는 무엇일까요? 이는 많은 양의 텍스트를 기반으로하는 RPG라는 점에서 그 원인을 찾을 수 있습니다. 로컬라이징의 딜레마는 텍스트 기반의 RPG같은 게임입니다. 아무래도 비용면에서나 기간면에서 딜레이가 길어지겠죠. 그렇다고 개발과 동시에 로컬라이징 작업을 수행하기에는 각 지역의 시장성을 판단하며 개발해야 하니 리스크도 크고 비효율적입니다.

그나마 일본 RPG의 경우 가장 큰 시장인 미국을 타깃으로 가장 먼저 로컬라이징 작업을 하게되는데요, 최소 반년내지 길게는 1년 가까이 시간을 소요합니다. 이 번 4편 역시 약 9개월만에 영문판이 출시되는 것이고, 발매일이 되면 그 사이에 일본에는 이미 5편이 판매되고 있을겁니다. 전세계 드퀘 팬으로서는 굉장히 안타까운 일입니다. 그래서 일본 RPG를 선호하는 게이머들은 일본어를 배우는 게 가장 속편할 지도 모르겠습니다. =)

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지연되는 로컬라이징에 대한 아쉬움은 어느 나라나 다 마찬가지

그나마 일본 게임 중에 가장 먼저 로컬라이징되는 미국의 유저들 조차 그 긴 기간에 대한 아쉬움이 큽니다. 비디오게임시장이 계속해서 커지고 있는 시점이다보니, 스퀘어에닉스에서 향후 로컬라이징 사업 방향에 대한 코멘트가 당연히 나올 법 합니다. 스퀘어에닉스의 와다 요이치 사장은 앞으로의 게임들의 전세계 동시 발매 (로컬라이징 포함)를 목표로 하고 있다는군요. 하지만 발매 텀(term)을 줄이는 것 조차 힘든 상황에서 농담으로만 들리는 건 어쩔 수 없나봅니다. 스퀘어에닉스가 내달 중순에 출시되는 메탈기어솔리드4(Metal Gear Solid 4)처럼 영문판과 일판이 동시 출시되는 방향으로 개발을 시작하지 않는 한, 지금처럼 지연되는 로컬라이징의 텀(term)을 줄이기는 힘들겁니다. 또한, 그렇게하더라도 상대적으로 개발기간이 길어지면 그들의 자국(일본)시장의 출시를 늦춰야할테니, 그들로서는 이에따른 효과와 손익을 가늠해서 신중하게 선택해야 할 문제입니다.

여전히 암울한 외산 RPG의 한글화

지난 달에 DS의 액션RPG인 젤다의 전설 : 몽환의 모래시계가 국내에 정식 발매 되었습니다. 닌텐도 코리아가 약속했던 '완벽한 로컬라이징화'을 가장 구체화 시킨 타이틀입니다. 젤다 시리즈가 여럿 나왔지만 국내에 한글화되어 정식발매되는 건 이 번 타이틀이 처음이니까요. 이 번 타이틀이 주는 의미가 조금 남다른 까닭은 한글화가 가장 힘든 RPG타이틀이 한글화 되어 정식발매 되었기 때문입니다.(상대적으로 텍스트 분량이 적은 액션RPG이긴 하지만) 닌텐도DS의 국내 판매량이 긍정적으로 반영된 것 같습다. 하지만 그게 전부입니다. 아직 닌텐도DS의 RPG 중에 정식발매된 타이틀은 몽환의 모래시계와 호시가미, 그리고 포켓몬스터 정도입니다. 미국조차 일본의 RPG를 즐기기 위해 반년이상의 텀을 참아내야 하는데, 국내는 가능성마저 보이지 않는 현실이 참 안타깝습니다.

과거에 SCEK도 국내 로컬라이징화를 위해 큰 노력을 했지만 국내 비디오게임의 시장이 워낙에 규모가 작고 불법복제의 그늘을 피할 수 없다보니 수많은 써드파티의 RPG들이 한글화 사업을 철수했습니다. (IBM, 캡콤코리아 등) 확실히 요즘은 닌텐도의 성공적인 국내 상륙으로 국내 비디오게임 산업의 파이가 넓어지긴 했지만 여전히 작은 시장입니다. 그나마 Xbox360에서 몇개 나온(로스트 오디세이, 블루드래곤 등) 한글화 RPG 타이틀을 긍정적으로 받아들여야할까요? 어쨌든 비디오 게임에 대한 수요가 늘어나지 않는다면 RPG의 로컬라이징을 기대하기 힘든 것을 생각하면 현재의 불투명한 전망이 아쉽기만합니다.

  1. Favicon of http://blog.daum.net/jan4700 BlogIcon 터미네이터
    2008.05.23 11:15

    제주도에서 잘보고갑니다... 반가워요...
    진정한 몸짱...접니다...ㅎ

  2. Favicon of http://m-log.net BlogIcon 엠의세계
    2008.05.24 11:59

    전 이미 한글화의 미련은 버린지 오래죠... 제 생각에도 이제 게임을 제대로 하려면 일어를 배워야 된다고 생각 중....게다가 이미 일어 가능....

    • Favicon of https://gamelog.kr BlogIcon 소원™
      2008.05.27 12:43 신고
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      일어 가능하시다니 좋으시겠습니다. =)
      전 그나마 영문판으로 해야 하는 상황이라... 일어 공부도 해야 할텐데 말이죠. orz

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이번 닌텐도 컨퍼런스에서 Wii Ware용으로 공개 된 '파이널 판타지 크리스탈 연대기 :: 작음 임금님과 약속의 나라' 의 트레일러 영상입니다. (제목 참 길다.) Wii Ware는 네트워크로 접속해 게임을 다운로드 받는 닌텐도의 서비스입니다. 이미 PS3와 Xbox360도 각각 PSN과 XBLA를 통해 다운로드 서비스를 진행중에 있기 때문에 경쟁을 위해 Wii도 발 맞추어 발표한 것  같습니다. 일단, 닌텐도 컨퍼런스를 통해 공개된 Wii Ware 게임들이 '그래픽 퀄리티'때문에 실속 없다는 말이 많던데, 그나마 이 FFCC 신작은 굉장히 반응이 좋았습니다.

플레이어는 작은 왕이 되어서 나라를 만들고 다스리는 형태의 RPG가 된다고 합니다. 다운로드 받는 데 1,500엔(위포인트)이 고작이기 때문에 굉장히 저렴한 가격으로 즐길 수 있는 장점이 있습니다. (스퀘어 에닉스의 서비스 일까요?) 게임의 볼륨이랑 콘텐츠가 어떨 지는 나와봐야 알겠지만 상당히 기대되는 타이틀입니다. 2008년 3월 출시 예정이라고 합니다. 그리고 아직 오픈은 안했지만 오피셜 홈페이지도 있습니다. 참고하시길 바랍니다. =)

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2007.11.21 북미판 발매

각종 사이트에서 프리오더가 진행 중입니다.

영문판 나올 때 까지 안하고 기다리던 녀석입니다.
이 번 연말엔 정말 할 게임이 많군요. =)

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일본 RPG의 영원한 대작, 드래곤 퀘스트 시리즈를 모르는 이는 드물겁니다. 우리나라에선 파판시리즈보다 인지도가 떨어지긴 하지만, 일본식RPG와 판타지를 시작한 타이틀입니다. '드퀘는 비록 게임기가 없을지라도 게임은 반드시 산다'는 말이 있을정도로 국민 게임으로 사랑받고 있습니다.

이번엔 NDS 버전으로 천공시리즈(4~6편)가 순차적으로 리메이크 되는데요, 워낙에 많이 우려먹어도 저 오프닝을 듣기만하면 그저 가슴이 벅차오르기만 합니다. 게다가 6편은 첫번재 리메이크인 만큼 더욱 기대됩니다.

NDS의 특성을 살려 필드나 마을에서 위아래 화면을 모두 사용하는 점이 굉장이 획기적이고, 전투장면에서도 비쥬얼적으로 넉넉함을 느낄 수 있습니다. 이정도라면 PS 리메이크작보다 더 멋진 결과물을 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. =)

올해 연말은 드퀘4(11月22日)와 파판4(12月20日)의 연이은 NDS버전 리메이크로 정말 즐겁게 보낼 수 있을 것 같습니다. 물론, 돈 나가는 소리가 들리지만요. orz
  1. Favicon of http://flow00a.egloos.com BlogIcon 라키
    2007.10.01 09:42

    개인적으로 옴니버스형 스토리를 좋아하게된 계기를 만들어준게 바로 드퀘4이다보니까... 보면볼수록 마구 땡기기만 하네..ㅡㅡ; 아무래도 NDS를 사는게 가장 속편할듯..

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드디어 나왔습니다. 스타오션 시리즈, 발키리 프로파일 시리즈를 통해 RPG의 명가로 인정받고있는 트라이에이스의 XBOX360용 RPG 타이틀인 Infinite Undiscovery 입니다. 워낙에 유명한 회사이기 때문에 기대를 안할 수 없는데요, 이번 TGS에서 영상이 공개되었습니다. 스타오션4도 이와 함께 출품작으로 나온다고 들었는데 아직 정보가 없는 걸 보니 아쉽개도 공개되지는 않은 것 같습니다. 하다 못해 플랫폼이라도 확정 해주면 좋을텐데 말이죠. (현재는 PS3 단일 플랫폼으로 알려져있습니다) orz

어쨌든 이 게임은 XBOX360 단일 플랫폼 게임입니다. 트라이 에이스 역시 발키리 프로파일과 스타오션 외에 새로운 타이틀을 정착시킬 이유가 있기 때문에 아주 야심찬 도전이 될 것 같습니다. 또한, 첫 XBOX 게임인 것도 새로운 점입니다.

게임 방식은 스타오션과 비슷한 형식을 띄는 리얼타임 RPG라고 합니다. 턴제가 아니다 보니까 상황 판단력을 크게 요구하는 게임이 될 것 같습니다. 이런 형식의 게임이 트라이에이스의 색(色)인가 봅니다. =)

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