Blizzard(20)
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[2nd] 게임 업계, 재밌는 말, 말, 말!
"스티븐 스필버그나, U2같이 각자의 위치에서 성공한 사람들이라고해서, 그들만의 타이베리움이 없는 건 아니다." - EA의 CEO 존 리치텔로(John Reccitiello)가 완성도 결함으로 개발을 취소한 C&C 타이베리움에 대한 코멘트 中. "이 게임은 단거리 경주가 아니라 마라톤이다. 우린 이미 이번 가을 뿐 아니라 내년 봄 이후에도 계속해서 사용할 재료를 충분히 가지고 있다." - 워해머온라인 유저가 다시 WOW로 돌아오고 있다고 밝힌 블리자드 COO Paul Sams의 코멘트 대한, 미씩 CEO Mark Jacobs의 답변. ※ DRM(Digital Right Management) 에 대처하는 그들의 자세 ※ "이미 우리는 오래전부터 '베틀넷' 이라는 가장 효과적이고 이상적인 DRM을 제시해왔다..
2008.10.18 -
[블리즈컨] 스타크래프트2 제라툴과 캐리건의 조우! 시네마틱 트레일러 영상 (HD Stream)
영상출처 : Gametrailers (CAM) 영상 출처 : Shackvideo 블리자드의 블리즈컨 2008에서 공개된 스타크래프트2 (StarCraft2)의 시네마틱 트레일러 영상입니다. 프로토스의 영웅 제라툴이 젤네가의 유산을 탐사하던 중에 캐리건과 만나는 장면인데요, 우연찮게 깨끗한 영상을 발견했기에 블로그로도 담아봅니다. 한 편의 영화와 같은 스토리로 극찬을 받은 스타크래프트입니다. 이번엔 3부작으로 나눠졌으니 이야기를 멋지게 풀어나갔으면 좋겠습니다.
2008.10.12 -
[블리즈컨] 스타크래프트2 종족별 대전 영상 (프로토스vs테란) (저그vs테란)
프로토스 vs 테란 테란 vs 저그 블리자드의 블리즈컨 2008에서 공개한 스타크래프트2의 각 종족 별 대전 영상입니다. 이미 많은 유닛들이 공개되었기 때문에 그닥 신선하지는 않지만 작년 WWI 때 첫 발표에 비하면 스타1의 속도감이 점점 살아나는 것 같습니다. 초반에는 스타의 개성을 잃어버리고 C&C 같다는 비난을 많이 받아왔었는데요, 앞으로 전투 표현에 대한 것이 어떻게 개선되어갈 지 기대됩니다. 스타크래프트도 개발 기간 동안 엄청난 변화를 겪으며 지금의 형태로 완성되었으니 말이죠. =) 한편, 이번 블리즈콘에서 블리자드는 스타크래프트2를 종족 별 3부작으로 각각 나눠서 출시하겠다고 밝혔습니다.
2008.10.11 -
[블리즈컨] 스타크래프트2 (StarCraft2) 3부작으로 나눠서 출시
블리즈컨 2008에서 블리자드는 스타크래프트2(StarCraft2)를 각 종족별로 3부작 트릴로지(Trilogy) 로 출시한다고 발표했습니다. Terrans - Wings of Liberty (자유의 날개) Zerg - Heart of the Swarm (군단의 심장) Protoss - Legacy of the Void (공허의 유산) 가장 먼저 테란 캠페인이 출시되며, 이어서 저그와 프로토스의 캠페인은 확장팩으로 각각 출시한다고 합니다. 즉, 3개의 게임을 개별적으로 구입해야 된다는 뜻입니다. 각 캠페인 특성에 맞게 게임 형식도 변화 될 것이라고 하는데요, 저그 캠페인의 경우는 RPG적 요소가 가미되며, 프로토스 캠페인은 외교적인 요소가 선보일 것이라고 합니다. 가장 먼저 출시되는 테란 캠페인에서는 프..
2008.10.11 -
[블리즈컨] 디아블로3(Diablo3) 마법사(위저드:Wizard) 신규 캐릭터 영상 공개
:: 트레일러 영상 :: :: 플레이 영상 :: 일본에서 TGS 2008이 한창인 지금, 미국에서는 블리자드가 개최하는 블리즈컨 2008이 열렸습니다. 전 세계적으로 관심과 주목을 한 몸에 받는 스타크래프트2와 디아블로3의 소식을 애타게 기다리던 팬들의 갈증을 해소시켜주고 있습니다. =) 이번에는 디아블로3의 신규 캐릭터인 마법사(위자드 : Wizard)가 공개되었습니다. 전작의 소서러스와 비슷한 원소계열 마법을 사용하는 마법 클래스 입니다. 역시 예상했던 대로 마법 계열 클래스가 공개되는군요. 기왕이면 하나 더 공개해줬으면 좋았을텐데 아쉬움이 큽니다. =) 마법사에 대한 소개는 디아블로3 공식홈페이지에 더욱 자세하게 나와있으니 그 곳을 참고하시는 게 좋겠습니다. 개인적으로 블리자드가 마음에 드는 점은,..
2008.10.11 -
[1st] 게임 업계, 재밌는 말, 말, 말!
슈퍼마리오에서 등장하는 적을 1위부터 25위까지 나열해보자. 1위는 당연히 그 분의 몫. "오늘날 월드오브워크래프트가 비틀즈라면, 워해머온라인은 레드 제플린으로 보면 된다" - 워해머온라인이 WoW의 대항마가 될 수 있겠냐는 질문에 대한 미씩(Mythic)의 답변."냉정하게 말하면, 이제 오프라인 PC게임 시장은 가망이 없다." - 메이저 업체만 남게 된 PC게임(패키지) 시장에 대한 피터 몰리뉴의 고백."닌텐도DSi는 기존의 닌텐도DSLite를 대채하는 것이 아니라, 함께 공존하게 될 것이다." - NDSi를 바라보는 닌텐도 미국지사 COO, Reggie Fils-Aime의 코멘트."닌텐도가 DSi스토어에서 제공하는 게임에 부분유료화 모델을 적용한다면 또 다시 게임산업을 변화시킬 수 있을지도..." -..
2008.10.07