EA(38)
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2010년 6월 셋째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터 with E3 2010)
이번 주는 게임 업계를 뜨겁게 달군 E3 2010로 풍성한 한 주가 아니었나 싶습니다. 콘솔 3사에서 새로운 소식을 한 보따리씩 터뜨리면서 즐겁고 흥분되는 일주일을 보냈는데요, 트위터로 정리한 게임 업계 소식도 전부 E3 관련 이야기 뿐이라는게 조금 흠인 것 같습니다. =) 이번 E3는 콘솔 시장의 전환점이 될만한 기념비적인 행사로 남을 것 같습니다. '3D'와 '모션 컨트롤러'라는 차세대 게임의 이슈를 각인시켜줬을 뿐 아니라, 기존과는 다르게 바로 차세대로 넘어가지 않고 이번 세대의 콘솔 게임의 라이프 타임을 연장시켰다는는 데 큰 의의가 있는 것 같습니다. 또한 '게임'이라는 한계에서 벗어나 영화, 방송, 미디어 등의 종합 엔터테인먼트 기기로서의 확장 가능성을 엿볼 수 있던 것 같습니다. 한 주간 트위..
2010.06.18 -
2010년 4월 셋째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
이번 주 콘솔 게임 업계에서는 Epic Games가 신작을 2개씩 공개해서 화제가 되었습니다. 하나는 기대했던대로 기어즈 오브 워 3가 공개되었고, 다른 하나는 새로운 오리지널 타이틀인 Bullet Storm입니다. 아무래도 아이폰 OS 4.0 이슈에 묻힐까봐 발표가 지연된 게 아니냐는 추측이 있었는데, 아무튼 큰 화재가 되었습니다. 트위터로 정리한 이번 주 게임 뉴스로 마무리하겠습니다. =) 추억의 게임 파이널 파이트가 XBLA와 PSN에 각각 등장하는군요. =) RT @Microsoft_Xbox: Final Fight: Double Impact will be available this Wednesday on XBLA for 800 MS Points. ESRB: T 인피니티 워드(Infinity War..
2010.04.17 -
2010년 3월 넷째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
닌텐도의 차세대 휴대용 게임기 3DS의 깜짝 발표로 시끌벅적한 한 주 였습니다. 게임계에 창조와 혁신을 몰고온 닌텐도였으니 차기작에 대한 기대가 큰 것도 당연한 것 같습니다. SONY가 지난 주에 PlayStation Move를 발표한데다, Xbox360이 이번 E3에서 Project Natal을 계속해서 공개한다고 하니 올 해 E3는 정말 재밌을 것 같습니다. 한 주간 트위터로 전한 게임 소식들을 블로그로 묶었습니다. 피터 몰리뉴가 '게임 업계는 PC로 다시 부활할 것이다'는 언급을 했습니다. http://bit.ly/cGccK8 하지만 그는 제작년 가을만해도 '솔직히 PC 게임은 더 이상 가망이 없다'고 말한 것과 상반 되는군요. 소셜게임의 대두가 이정도로 파급력이 있을 줄 예상 못했나 봅니다. 아무..
2010.03.26 -
2010년 3월 셋째주 게임 업계 소식 브리핑 (via 트위터)
이번 주는 갓 오브 워 3의 출시와 함께 Microsoft MIX 10이 열리면서 게임 업계가 한 번 후끈 달아오른 주가 아니었나 싶습니다. 갓본좌야 그렇다 치더라도, MIX가 게임이랑 무슨 상관이냐고 반문하실 지 모르겠지만, 윈도폰7이 공개되면서 PC와 Xbox360과 함께 공유하는 XNA 개발 프레임워크 때문에 엄청난 관심과 기대를 한 몸에 받았기 때문이죠. 한 주간 게임 업계 소식을 짤막하게 트위팅 하면서 블로그로 정리해봅니다. 벌써 세 번째 포스팅이 되겠는데요, 매주 한 번씩 이렇게 정리하면 제 기억속을 정리하는 한 편, 조금이라도 구독자 및 방문자 분들께 한 눈에 소식을 볼 수 있게 해주는 것 같습니다. =) 현재 PS3 최고의 그래픽 퍼포먼스를 보여준다는 God of War 3(aka 갓본좌)..
2010.03.19 -
소셜게임 시장에 '공룡'이 몰려온다.
지난 해 11월, 소셜 게임 업체 Playfish는 중대한 발표를 합니다. EA로부터 4억달러에 인수되어 향후 EA의 프랜차이즈를 소셜게임으로 제공하겠다는 의지를 밝혔는데요, 이렇게 성사된 인수가 업계에 큰 뉴스가 된 이유는 수억명의 유저 풀을 가지고 있는 페이스북이 플랫폼을 개방하면서 '소셜 게임'이 신규 게임 시장으로 각광받게 되었고 기존 메이저 업계의 참여를 이끄는 시발점이 되었기 때문입니다. 결국 EA는 Playfish를 인수하면서 사실상 소셜게임 시장에 '공룡'의 진출을 선언하게 된 셈입니다. 최근에 EA와 Playfish의 첫 합작품이 공개되었습니다. EA Sports 사장 피터 무어는 미국에서만 6,300만장 이상의 판매량을 자랑하는(사실 북미 지역 외에 플레이 할만한 나라는 별로 없겠지만)..
2010.02.09 -
게임과 기독교의 충돌
최근 E3 2009에서 EA가 발표한 Dante's Inferno의 과도한 버즈 마케팅이 업계 및 게이머들로부터 빈축을 사고 있습니다. 이 게임은 지옥(Hell)을 소재로 하고 있는데 최근에 기독교 단체로부터 반대하는 피켓시위가 벌여진 바 있었습니다. 그런데 알고보니 EA가 꾸민 자작극임이 밝혀지면서 기업 이미지에 큰 타격을 받게 되었습니다. '이 게임을 하면 지옥에간다.' 거나 '지옥은 게임의 주제가 될 수 없다.' 라던지 '이렇게 적나라하게 지옥을 소재로 게임을 만든 EA는 반기독교 단체임이 틀림없다'는 구호를 외치며 시위를 벌였다는데요, 이렇게 화재를 만들어서 마케팅 효과를 보고자 했었던 것 같습니다. 이슈가 되면 아무래도 사람들이 궁금해서라도 이 게임에 대해 알고 싶어할 테고 자극적인 소재임을 확..
2009.06.11