MS(102)
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7세대 콘솔(비디오게임)대전, PS3 Slim의 출시로 2차전의 막이 오른다.
7세대 콘솔로 불리는 Xbox360, PS3, Wii가 출시된 지 벌써 3~4년의 시간이 흘렀습니다. 닌텐도가 보여준 파괴적혁신은 게임 컨트롤러의 개념을 180도 전환시켰으며, 덕분에 Wii는 닌텐도DS와 함께 신규 시장을 개척하는데 성공하며 과거의 명예를 회복했습니다. 이런데서 할 말은 아니겠지만, 잃어버린 10년을 찾은 건 공교롭게도 대한민국이 아니라 옆나라 기업인 닌텐도가 될 것 같군요. =) 어쨌든 이번 7세대 콘솔(비디오게임)대전의 1차전의 승리는 누구나 Wii임을 인정할 것입니다. 닌텐도가 Wii를 통해 보여준 업적(?)은 한 두가지가 아닐겁니다. 지난 해 10월에 터진 미국발 세계경제 속에서도 식지 않는 인기와 판매량을 과시했으며, 업계에서는 게임 산업이 불황에 강하다는 걸 자랑스럽게 강조한..
2009.09.07 -
올 해 E3 2009가 남긴 것은?
조금 포스팅이 늦었지만 지난 주에 전 세계 게임업계를 열광시킨 E3 2009를 마무리를 지어볼까 합니다. 무엇보다 이 번 E3 2009를 풍성하게 해준 것은 작년의 회의론과 더불어 다시 한 번 초심으로 돌아가자는 ESA의 결의가 있었기에 가능했던 것 같습니다. (작년 E3 2008 때, 액티비전을 비롯해서 소수의 메이져 업체들이 불참한 것이 큰 타격이었죠) 결국 올해는 닌텐도, SONY, MS가 E3에 집중하여 엄청난 정보를 터뜨려 줌으로써, 세계 최대 게임쇼의 명예를 회복할 수 있던 박람회가 아니었나 생각해봅니다. 그 어느 때보다 콘솔 3사의 경쟁이 뜨거웠고, 업계의 반응도 폭발적이었습니다. 이정도의 Show가 열릴 수 있는 E3가 부럽군요. 향후 우리나라 지스타가 게임쇼로서 갖추고 지양해야 할 방향이..
2009.06.09 -
킹덤하츠의 화려한 복귀 (일본 비디오게임 주간 판매량)
E3가 한창 진행되면서 전세계 게임 업계와 게이머들의 이목이 집중되는 가운데, 일본 5월 마지막 주 비디오게임 판매량이 공개되었습니다. 지난 5월 한 달간 계속되던 침체를 넘어서 신작 러시로 지난주대비 213%의 소프트 판매량이 상승되는 쾌거를 이룩했는데요, 총 판매개수는 1,224,865장으로 한 달만에 주간 판매량 100만장을 돌파하게 되었습니다. 이 주의 첫 번째 주인공은 DS버전으로 출시된 스퀘어에닉스의 킹덤하츠385/2 Days 입니다. 오랜만에 나왔는데요 DS버전으로는 첫 출시입니다. 2일간의 집계로 29.5만장을 판매하면서 이 주의 판매량 1위에 올랐습니다. 소화율은 77%정도이고, 역대 킹덤 시리즈 중에 첫 주 판매량에서는 3번째로 높은 수치입니다. (1위인 킹덤하츠2는 72.8만장 2위는..
2009.06.05 -
[E3 2009] Xbox Live, 소셜네트워킹을 향한 도약 (with 페이스북&트위터)
영상 출처 : GT MS가 Xbox Live를 통해 소셜 네트워킹을 향한 의지를 더욱 명확히 했습니다. 페이스북과 트위터를 등에 업으면서 더욱 다양한 소셜네트워킹이 가능해졌는데요, 앞으로 Xbox Live 계정과 페이스북, 트위터를 연동할 수 있게 됩니다. 자신의 게임의 스샷이나 기록들을 페이스북에 바로 공유하거나, 트위터에 Xbox LIve의 아바타 유저들이 연동하는 등 더욱 재밌는 소통이 가능해질 것으로 보입니다. 이번 'E3 2009 프레스 컨퍼런스 Day'에서 MS는 위의 서비스를 'Jump in' 이라는 제목으로 여배우 '펠리시아 데이'를 통해 소개하고 있는데요, 트위터에서 Follower가 60만명에 이르는군요. (역시나 연예인.) 친구 목록에서 페이스북 계정과 Xbox Live 계정이 함께 ..
2009.06.02 -
[E3 2009] 컨트롤러는 바로 '나 자신' Xbox360의 혁명, Project Natal
Project Natal 트레일러 영상 Natal 프레스 컨퍼런스 실기 영상 (영상 출처 : GT) MS가 드디어 일을 냈습니다. 컨트롤러의 혁신을 담은 'Project Natal'을 발표했습니다. 컨트롤러는 바로 '나 자신'인데요, 모듈에 장착되어 있는 카메라가 사람의 신체를 인식해서(그것도 Full Body) 스스로 모션캡쳐를 합니다. 즉 자신이 카메라를 향해 서 있으면 움직임을 그대로 인식한다는 뜻이죠. 소개된 영상에서 보이는 특징점은 신체 인식, 얼굴 인식, 음성 인식으로 총 3가지입니다. 이를 이용해서 다채로운 게임을 만들 수 있습니다. 마켓 플레이스로 영화를 볼 때도 컨트롤러 필요 없이 손짓과 목소리로 실행하는 게 참 인상적이군요. =) 라이온헤드의 마일로 프로젝트 (영상 출처 : GT) 피터..
2009.06.02 -
[E3 2009] 코지마, 메탈기어솔리드 라이징 (MGS Rising) 발표. 데뷔 영상
영상 출처 : GT 코지마 프로덕션의 신작이 드디어 공개되었습니다. 막판에 메탈기어 시리즈의 캐릭터가 등장하면서 MGS신작이 될 거라는 예상은 그대로 적중했는데요, 코지마 히데오는 E3에서 메타기어솔리드의 신작 '라이징' (Metal Gear Solid : Rising)을 발표합니다. 솔리드가 아닌 라이덴이 주인공으로 나오는 것 같은데요, 짧은 티저 후반부에 나오는 'Sneak in'을 미루어보아 스네이크도 함께 플레이할 수 있을 것 같죠? 결과적으로 팬보이(Fanboy)의 예상이 적중했군요. =) 그런데 현장에서 발표 할 때 회중의 반응이 '영 아닌 것' 같습니다. 그동안 '떡밥'을 수차례 던지면서 궁금증을 유발시키더니 고작 나온 것이 메탈기어솔리드의 외전격이었으니 말이죠. 게다가 바로 전에 MS가 새..
2009.06.02