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[인터뷰] 게임 마케팅에도 혁신이 필요하다.『실리콘 나이츠』
이 글은 gi(gamesindustry.biz)의 인터뷰를 일부 발췌했습니다. [원문 보기] 캐나다 게임 개발사 실리콘 나이츠(Silicon Knights)의 사장 Denis Dyack의 “왜 게임 마케팅에도 혁신이 필요한가”에 관한 인터뷰입니다. 실리콘 나이츠는 코지마 히데오와 함께 게임큐브용 “메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크“를 개발했었고, 미야모토 시게루와도 함께 공동개발을 한 경험이 있습니다. 작년 E3에 Too Human을 공개하면서(XBox360) 언론들로부터 수많은 스포트라이트를 받아왔으며, 페이블2와 더불어 가장 주목받고 있는 게임 중에 하나입니다. gi(gamesindustry.biz)에서 Denis Dyack과의 두 차례의 인터뷰를 독점 공개했는데요, 비디오 게임 마케팅에 있어서 혁..
2007.05.01 -
염소 목을 자르면서까지 게임 홍보를 할 필요가 있을까?
최근에 SONY가 PS2 게임 '갓 오브 워 2'(God of War II) 의 홍보를 위해서 파티를 벌였다고 하는데, 그 퍼포먼스가 굉장히 잔인해서 비난을 받고 있다고 합니다. 영국의 Dayily Male일간지에서 이를 즉각 보도해서 세계적으로 화제가 되고 있습니다. [관련기사] 반라의 여자 도우미에, 목이 잘린 염소를 전시해서 게임의 잔혹성을 표현한 퍼포먼스 였는데... 아직 온기가 남아있는 염소의 창자를 만져보라고도하고, 날고기를 먹는 모습도 보여줬다고 하니 얼마나 비위가 상했을까요. (보는 것 만으로도 충분히 고통스럽겠군요) 소니에서는 이 사태의 심각성을 인지하고, 파티 내용이 담긴 잡지 8만부를 모두 수거하겠다고 했지만 이미 많이 알려졌으니 엎질러진 물이겠죠. 가장 큰 문제는 비디오 게임 시장 ..
2007.05.01 -
게임 시장의 M&A와 제휴, 한국 게임 시장은?
1.게임 시장의 M&A와 제휴, 그 배경을 살펴봅시다. 2.게임 시장의 M&A와 제휴, 합종연횡(合從連衡) ▷ 3.게임 시장의 M&A와 제휴, 한국 게임 시장은? 악튜러스 [Arcturus : The Curse and Loss of Divinity] 1999년, 20세기가 저물어 가는 시기에 한국 패키지 게임의 시장의 역사도 함께 이별을 고하고 있었습니다. 인터넷의 보급으로 인해 와레즈 사이트는 기하급수적으로 생성되기 시작했고, 너나 할 것 없이 게임을 다운로드 받아서 플레이 하기 시작합니다. 그런 침체기 속에서 하나의 명작 RPG가 탄생했습니다. 창세기전 3 파트2와 같은 시기에 출시된 이 게임은 당시에 소프트맥스와 더불어 국내 최고의 게임 개발사라 불리는 손노리와 신생 게임업체 그라비티와의 공동 제작..
2007.04.30 -
창의적 사고, 그리고 연개소문과 유혹의 소나타...
최근에 게임과 관련된 표절 소식이 줄을 잇고 있는데요, 리니지2 음악을 도용한 대하 드라마 연개소문이랑 FF7AC를 표절한 아이비 '유혹의 소나타'의 뮤직비디오 사건입니다. 게임과 관련 된 사건들이라 조금 안쓰럽기도 한 동시에, 이제는 게임도 모방의 대상이 되어가는 것은 느낌을 지울 수 없었습니다. 그만큼 산업이 활성화되고 문화적 질이 높아지는 걸까요? 어쨌든 이 두 사건을 보면서 갑자기 예전에 신문에서 본 '창의 십계명'이 상기되었습니다. 서울대 이면우 교수가 제창한 건데요 이런 산업에 대한 것 뿐 아니라 모든 생활에 있어서 창의적 사고가 얼마나 중요한 지 확인하게 됩니다. 창의(創意) 십계명 모방은 남의 그림자를 똑같이 따라하려는 것과 같고, 창의는 거울 앞에서 마음놓고 온갖 동작을 표현하는 것과 같..
2007.04.28 -
닌텐도, RPG 제작팀 '모노리스 소프트'를 인수.
닌텐도가 반다이남코홀딩스 산하의 '모노리스 소프트'를 일부 매수했습니다. 5월1일부로, 96%의 모노리스 주식을 소유중인 반다이남코홀딩스는 닌텐도에 80%를 매각하게 됨으로 닌텐도는 RPG 시장에 유리한 입지에 서게 되었습니다. 모노리스 소프트는 유명한 RPG '제노 사가' 시리즈와 바텐 카이토스 등을 제작한 개발팀입니다. (Wii 게임으로 Disaster를 제작하기도 했습니다.) 이번 인수로 반다이남코와 모노리스의 관계가 끝나는 건 아닙니다. 아직도 16%의 주식을 소유하게 되는데다, '제노 사가' 같은 프렌차이즈를 가지고 있기 때문에 닌텐도와의 협력 하에 시리즈를 이어갈 수도 있습니다. 자세한 내용은 다음 기사를 참조 [기사보기]
2007.04.27 -
PlayStation의 아버지 쿠타라기 켄 CEO가 현직에서 물러납니다.
SCEI의 CEO이자, 플레이스테이션의 아버지인 쿠타라기 켄이 6월 19일자로 CEO 자리에서 물러난다고 합니다. 후에 명예회장직으로 최고 경영자 기술 지원 보조 역할로 남는다고 하는군요. SONY가 닌텐도의 독주를 막고 PS1, 2의 연이은 성공으로 게임업계를 주도할 수 있었던 것은 쿠타라기 켄의 역량이 컸던 만큼, 이번 사임이 PS3의 영향이 크지 않았나 싶습니다. 현재 4번쨰 플레이 스테이션 플랫폼의 도안을 마친 상태고, 그 후에는 서포트로서 역할을 수행한다고 합니다. 적당히 나이도 있는 만큼, SCEI 후배양성에 들어갈 것 같습니다. 자세한 내용은 다음의 기사를 참조. [기사 보기]
2007.04.27