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[인터뷰] EA가 말하는 3기종 콘솔 시장과 전망.
이 글은 gi(gamesindustry.biz)의 인터뷰를 일부 발췌했습니다. [원문보기] 지난 달 PS3의 해외 발매로 콘솔 차세대 3기종의 경쟁이 본격화 되었습니다. 특히 PS3는 고가격 정책과 킬러 타이틀의 부재에도 불구하고 세간의 예상 외로 좋은 판매량을 보이고 있는데요(PS2 때와 비교하면 현저한 차이를 보이지만), 이에 맞춰 EA의 세계 퍼블리셔 사업 본부장 직에 있는 Gerhard Florin와의 인터뷰가 엊그제 gi에 소개되었는데요, 유용한 정보인 것 같아서 번역해봤습니다. 내용은 다 파악했는데 얕은 영어 실력으로 인해 번역 과정에서 오역이 난무할테니 이 점 미리 양해부탁드리겠습니다. =)참고로 Gerhard Florin는 일전에 EA 유럽지사 퍼블리셔 본부장으로 활동했기 때문에, 유럽 게..
2007.04.26 -
게임 시장의 M&A와 제휴, 합종연횡(合從連衡)
1.게임 시장의 M&A와 제휴, 그 배경을 살펴봅시다 ▷ 2.게임 시장의 M&A와 제휴, 합종연횡(合從連衡) 3.게임 시장의 M&A와 제휴, 한국 게임 시장은? 합종연횡 [合從連衡] 때는 기원전 4세기의 중국으로부터 거슬러 올라갑니다. 전국시대 100년의 역사동안 7개국 중 강한 진나라를 두고 나머지 6국이 살아남기 위한 외교전이 치열해집니다. 이 시기에 가장 대표적인 외교 전략인 소진(蘇秦)의 합종책과, 장의(張儀)의 연횡책. 두 사람 모두 귀곡자(鬼谷子)의 문하생입니다. 이 때 처음에 합종책을 내세운 사람이 소진입니다. 종(從)은 즉, 남북의 6나라가 위아래로 동맹을 맺어서(합) 서쪽의 강대국 진을 견제하는 겁니다. 소진의 이 전략은 15년간 진나라를 묶어두는 데 성공하고 6국을 대표하는 재상 자리에..
2007.04.25 -
[인터뷰] 스퀘어에닉스가 말하는 차세대게임과 온라인게임시장.
이 글은 gi(gamesindustry.biz)의 인터뷰 글을 발췌했습니다. [원문보기] 얼마전에 gi에서 FFXI의 개발자 두 사람의 인터뷰글이 올라왔습니다. 주요 내용은 3가지 입니다. 파이널판타지에 대한 이야기, 스퀘어에닉스의 차세대콘솔게임 개발에 대한 전망, 그리고 WOW와 비교해서 앞으로 개발할 온라인게임에 대한 언급입니다. 1.그동안 FF(파이널 판타지)시리즈의 프랜차이즈 덕분에 큰 성공을 거두었는데, 다소 FF에 의존 하는 경향이 있지 않냐는 질문에, Hiromichi Tanaka : 파이널 판타지는 매 시리즈마다 다른 기술에 다른 세계관과 스토리의 게임으로 나오기 때문에 시리즈 자체는 중요하지 않다고 강조합니다. 하지만 때로는 브랜드 가치 때문에 이를 의식하는 건 사실이라고 덧붙였습니다.2..
2007.04.23 -
게임, 성숙한 문화로 향하는 첫 걸음.『다양성과 이해』
충격과 공포 (Shock and Awe) 4년 전, 미국과 이라크 전쟁에서 압도적인 물량으로 전의를 상실케 만들겠다는 의도로 본격적인 전쟁 전에 첨단 무기를 이라크의 주요 군사시설에 퍼부어서 초반부터 기를 꺾은 작전입니다. 전쟁 개시 48시간 안에 800개의 크루즈 미사일을 발사하고, 수십만의 유폭을 통신시설과 군사시설에 투입하겠다는 의도였지만 그렇게까지 하지 않아도 제한된 수준으로 작전을 끝내게 되었다고 합니다. 사실상 이 작전은 애초부터 상대가 안 되는 전쟁이었고, 최대한 유혈을 막겠다는 미국의 의도와는 달리 이 공습 때문에 많은 이라크 국민들이 희생 됩니다. 게임과 문화에 관련 된 이야기를 하면서 웬 전쟁이야기를 꺼냈는지 저도 잘 모르겠습니다. =) 과장이 너무 심하겠지만 예전부터 이' 충격과 공포..
2007.04.21 -
게임 시장의 M&A와 제휴, 그 배경을 살펴봅시다.
▷ 1.게임 시장의 M&A와 제휴, 그 배경을 살펴봅시다 2.게임 시장의 M&A와 제휴, 합종연횡(合從連衡) 3.게임 시장의 M&A와 제휴, 한국 게임 시장은? ●더 이상 생소하지 않은 용어, M&A와 제휴● 최근 10년간 게임 산업은 세계적으로 비약적인 발전을 이루게 됩니다. 많은 기업들이 생겼고 게임을 즐기는 층도 다양해지면서 거대 시장이 형성되었고 경쟁은 더욱 격화됩니다. 오늘날 경제에서 빠지지 않는 용어가 바로 인수합병(Mergers and Acquisitions, M&A), 제휴(Cooperation)입니다. 확실히 우리나라에서도 넥슨의 해외 진출, 네오위즈와 EA의 제휴 등 이에 관련된 소식을 많이 접해 보셨을 겁니다. 그렇다면 이녀석들이 뭐길래 게임산업까지 영향을 미치게 되었고 그 배경은 무..
2007.04.21 -
조승희 사건에 희생 된 게임. 또?
‘버지니아 총기사건, 32킬 1데쓰…놀라운 실력’ "총기난사 조승희, 외톨이에 폭력적 게임 즐겼다" 미국 버지니아 공대에서 발생한 총기 난사 사건 때문에 전 세계가 떠들썩하죠. 살인 자체만 해도 경악을 금치 못하는데, 살인에 대한 동기와 목적이 불분명하기 때문에 여러 추측과 가설이 난무하고 있는 상태입니다. 그가 남긴 동영상과 사진들을 통해서 '부자들에 대한 분노의 표출이다.' 혹은 '구세주를 흉내냈다.' 등의 불분명한 이야기가 나오고 있지만, 정작 이와는 무관하게 살인 사건마다 빠지지 않고 단두대에 오르는 매체가 있습니다. 바로 '게임'입니다. 애초에 당국에서는 이 사건을 다루면서 수사하는 과정에 게임과 관련된 물건은 단 하나도 나오지 않은 상태라고 합니다. 평소에 '그가 게임을 즐겼다' 라고만 하기엔..
2007.04.20