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[GDC09] 브라질산 새로운 비디오게임기, Zeebo(지보)
이번 GDC09에서 새로운 콘솔게임기 Zeebo(지보)가 소개 되었습니다. 브라질의 Tectoy라는 회사에서 만들었다고 하는군요. 사실 첫 선은 아니구요, 작년 말에 인가젯(engadget)에서도 소개된 바 있습니다. 3D기반의 네트워크 게임기로, 오직 다운로드 형태로만 게임을 구매할 수 있다고 합니다. ('다운로드'라고 하니까 소리소문 없이 사라진 Phantom이 생각나는군요.) 한마디로, 현재의 콘솔게임기에서 기본 매체로 사용되는 Rom이 없습니다. 올 해 안으로 출시 될 예정이며 퀘이크, Evil Prey, Action Hero 3D등의 게임도 함께 선보일 것이라고 합니다. 궁극적으로 콘솔3강과 경쟁이 목적이 아니며, 3G 네트워크를 이용한 게임 마켓 플레이스가 목적이라고 하는군요. 이미, 남코, ..
2009.03.25 -
닌텐도Wii 전세계 판매량 5,000만대 돌파.
지난 2006년 말에 일본에 첫 출시된 닌텐도 Wii가 이번 달 중으로 전 세계 판매량 5,000만대를 돌파한다는 소식이 들리는군요. (비슷하게 출시된 PS3는 반도 못 채운 것 같지만...) 이미 AMD와 인텔에서는 5,000만대가 넘을 것으로 추정되는 가운데, 닛케이에서도 5,000만대 돌파에 대한 기사가 올라왔습니다. 이는 PS2가 3년만에 이룩한 것보다 더 빠른 속도입니다. 얼마 전에 닌텐도DS가 1억대를 돌파한 소식을 올렸었는데요, PS2는 약 5년 9개월만에, 닌텐도DS는 약 4년 3개월만에 이룩했습니다. 그렇다면 Wii는 얼마나 걸릴까요? =)
2009.03.25 -
Xbox360의 새로운 에러코드, E74
MS는 닌텐도와 sony의 양체제로 유지되던 콘솔 시장에 Xbox360으로 2수 만에 안착하는 쾌거를 이룩했습니다. 하지만 하드웨어의 문제로 큰 골치를 썩히고 있죠. 바로 RRoD(Red Ring of Death)문제입니다. 하드웨어적인 문제로 (발열 문제로 알려지고 있습니다.) 전원 부분에 정체 모를 붉은 원이 그려지면서 멈춰버리기 때문에 Xbox360 유저들 사이에는 공포의 대상이기도 했습니다. 다행히 현재의 제스퍼 공정은 CPU와 VPU가 모두 65nm로 작아진데다, 지난해 말에 대대적인 NXE 대쉬보드 업데이트로 하드카피 게임구동이 가능해지면서 레드링 문제는 많이 해결된 상태입니다. 하지만 NXE 업데이트 이후로 또 다른 문제가 눈에 띄게 증가하고 있습니다. (현재까지 국내에는 발견된 것 같지 않..
2009.03.24 -
스트리트 파이터 4, 북미 시장 제패 (미국 월간 비디오게임 판매량 - 2009.02)
NPD로부터 지난 달(2009년 2월) 콘솔게임 판매량이 집계 되었습니다. 스트리트 파이터 4의 판매량이 기대되는 가운데 당연히 판매량 1위자리를 차지하리라고 생각했지만 멀티 플랫폼으로 출시된 게 화근이었을까요. 아쉽게도 단일 판매량 Top1 자리를 닌텐도 Wii Fit에게 내주었습니다. Wii Fit은 다른 닌텐도 게임들과 마찬가지로 베스트 셀러이자 스티디 셀러가 되었습니다. 정말 대단하군요. 하지만 SF4의 PS3와 Xbox360 양 플랫폼 판매량을 합치면 Wii Fit보다 높은 판매량을 보이고 있습니다. Xbox360과 PS3 양쪽 플랫폼으로 각각 44.6만장과 40.3만장을 기록하며 80만장 이상의 판매량을 보였습니다. 2월 중순에 출시되었으니 다음달에는 가볍게 100만장을 넘어 높은 판매량을 보..
2009.03.20 -
PS3 타이틀, 3주 연속 TOP (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 판매량이 공개되었습니다.(2009.03.09 ~ 2009.03.15) 이주에 새로 출시된 코에이(KOEI)의 무쌍 오로치 Z가 11.2만장의 판매량을 기록하며 3주 연속 PS3타이틀이 소프트 판매량 Top1 자리를 견인해줬습니다. 이외에도 DS로 출시된 입체 피크로스(3.8만장)와 Wii로 즐기는 피크민2 (2.8만장)이 비인기 장르임에도 불구하고 각각 분투했습니다. 개인적으로도 피크민이 빨리 정발되어줬으면 좋겠는데 별 소식이 없군요...orz 이주의 소프트 총 판매량은 953,587개로 지난주대비 74% 그쳤습니다. 무쌍 오로치가 진삼국무쌍5의 첫주 판매량인 18.8만장에 미치지 못했지만 약 7할대의 소화율을 보여주면서, 지난 시리즈를 이식한 것을 감안한..
2009.03.20 -
빌 로퍼 "디아블로3, 정말 끔찍하다."
Bill Roper by gluetree 지난해 6월, WWI 2008을 통해 블리자드의 디아블로3가 처음 발표된 지 1년이 다되가는군요. 워낙에 대작인데다, 발표되자마자 3편을 기대하던 전세계 게이머들로부터 받던 뜨거운 열기와 반응들이 기억납니다. 하지만, 지난 디아블로1, 2편을 만든 Blizzard North가 사라진 관계로(빌 로퍼가 Blizzard North 출신의 개발자들과 함께 플래그십 스튜디오를 차렸지만 작년에 해체됐습니다.) 기존의 1, 2편과는 다른 디아블로가 될 것이 분명할 것이고 지금까지 공개된 정보를 확인해보면 확실히 달라짐을 느낄 수 있었습니다. 지금은 블리자드에 없지만, 디아블로와 가장 깊은 인연을 맺은 개발자 빌 로퍼(Bill Roper)가 VideoGamer.com과의 인터..
2009.03.19