닌텐도(149)
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[Wii] 확장 컨트롤러, 무선 눈차크 등장
기즈모도에서 놀다가 Nyko에서 만든 Wii의 확장컨트롤러 Kama Wireless Nunchuck의 발매 소식을 접했습니다. 가격은 $34.99로 이번 달 내에 출시 예정입니다. 이 눈차크는 위모트에 dongle을 장착해서 무선으로 통신하는 기기입니다. 2.4Ghz의 주역 대파수를 갖기때문에 약 10m 정도로 근거리 블루투스 대응기기로는 괜찮은 수준이라고 볼 수 있습니다. 다만, 눈차크에도 위모트와 동일하게 AA건전지 2개가 들어가는 점이 조금은 옥의티가 되겠군요. 무선이니 어쩔 수 없겠지만. orz Kama는 작년 말부터 IGN프리뷰를 통해 널리 알려진데다, 1000개 한정 프리 오더가 이미 끝나있을 정도로 큰 기대를 받고 있습니다. 이 번 기즈모도의 리뷰에서는 제품의 성능과 테스트를 간략하게 담았습..
2008.05.07 -
닌텐도 코리아, 5월 정발 타이틀 공개 (마리오와소닉 베이징 올림픽, 마리오파티DS)
닌텐도 코리아에서 5월달 정식 발매 타이틀 라인업을 발표 했습니다. Wii는 마리오와 소닉 베이징 올림픽이고, DS는 마리오파티DS입니다. 올림픽 타이틀은 곧 다가올 2008년 올림픽과 함께 전 세계적으로 인기몰이를 하고 있는 타이틀입니다. 유럽에서는 지난 1분기 동안 최고의 인기를 얻은 바 있습니다. 마리오파티 DS는 Wi-Fi 미지원이 아쉬운 타이틀입니다. 다운로드 대응으로 근거리 멀티 플레이를 할 수 있지만, 왜 Wi-Fi Connection이 미지원인지 아직까지도 의문으로 남는 타이틀입니다. 어쩄든 혼자서 즐길만한 게임은 못되고, 여러 사람들과 함께 즐기기에 부족함이 없는 타이틀입니다. 두 타이틀 모두 가격이 약간 압박이 있네요. 마리오 타이틀이라 그런 지 조금 고가격 정책을 내놓는 것 같습니다...
2008.05.07 -
젤다의 전설 '몽환의 모래시계' 클리어
구입한 지 한달 만에 젤다의 전설 '몽환의 모래시계'를 클리어 했습니다. 출퇴근 길에 하는 재미가 솔솔하더군요. 스토리가 짧은편이라 아끼고 아껴서 천천히 클리어 했습니다. 국내 첫 젤다 시리즈 한글화 타이틀로 의미있는 게임이었고, 역시 젤다는 명불허전이었습니다. 시간의 오카리나 이후로 오랜만에 젤다를 즐긴 것 같아 만족스럽습니다. 이 번 '몽환의 모래시계'는 DS의 성격을 잘 반영한 게임입니다. 터치는 물론, 마이크를 이용한 것도 모자라서 심지어 DS 폴더를 덮었다 열어야 클리어 할 수 있는 수수께끼도 있었습니다. (이 부분 해결하면서 설마 해서 덮었더 열었는데, 닌텐도의 아이디어에 경악을 금치 못했습니다.) 누구의 감상평처럼, 장점이 너무 많아 단점이 가려진 몇 안되는 게임임에 동의합니다. 일단 DS를..
2008.05.01 -
[Wii] 레이맨 : 엽기토끼3 는 밸런스 보드 전용으로 출시?
Ubisoft에서 출시한 Wii와 NDS 전용 게임인 레이맨 : 엽기토끼 3 (원제 : Rayman Raving Rabbids 3)의 트레일러 영상이 공개되었습니다. 국내에는 지난 주에 2편이 로컬라이징화 되어 출시 한 상태입니다. 위모트를 활용한 미니게임이 참 재밌어 보이는데, 3편은 Wii-Fit 에서 사용하는 밸런스 보드를 이용한 게임이 될 것 같습니다. 게임의 색에 맞춰 트레일러 역시 굉장히 코믹하고 재밌게 나옵니다. 3편은 어떤 게임이 될 지 기대되는군요. 지난 2편의 재밌는 트레일러 영상도 함께 첨부해봅니다. =) [GC2007 트레일러 영상] [2편 런칭 트레일러 영상] [2편 트레일러 영상 -럭비 편-]
2008.05.01 -
승리의 닌텐도. 전년 대비 73%의 매출액 증가
매출액 1조6700억엔, 순이익만 2500억엔 달성몇일 전에 닌텐도에서 2007년 실적이 공개되었습니다. 예상은 했지만, 그 엄청난 성장률에 세계가 놀라고 있습니다. 이제는 일개 게임회사라고 부를 수도 없겠군요. 시장 규모가 점차 넓어지고 있음을 확실히 체감할 수 있을 것 같습니다. 작년 4월부터 올 해 3월까지 4분기간의 실적을 공개한 결과, 매출액이 73%가 증가한 1조6700억엔으로 순이익 2500억엔을 달성했습니다. 엄청난 규모이군요... 이미 전 세계 7000만대를 돌파한 DS와, 2년만에 2400만대를 팔아치운 Wii의 힘을 확인할 수 있게 되었습니다. 혁신을 일으키면 전 세계가 어떻게 반응하는 지 보여주는군요. 콘솔 판매량이 저 정도이니, 소프트 판매량은 말 할 것도 없겠죠? 지난 한 해 동..
2008.04.27 -
[Wii] 닌텐도 Wii 드디어 내 손 안에!
정말 오래 걸렸습니다. 지난 Wii 론칭쇼 때, 한국의 출시가 늦어져 죄송하다는 이와타 사장의 고개숙인 인사가 계속해서 잊혀지지 않습니다. 그 이후 말도 많고, 탈도 많았지만 어쩄든 드디어 한국에 Wii가 정식발매 되었습니다. 독자코드, 하위호환성 배제, 완벽한 로컬라이징화 등 많은 이슈를 남기면서 불안과 기대를 한 몸에 받던 Wii 입니다. 사실 제 계획은 '좀 더 기다렸다가 사자' 였는데, 아무래도 유혹을 이겨내기는 힘들더군요. orz 평소 롯데 멤버스 회원으로 애용하던 것이 화근이었을까요... 롯데마트에서 Wii 구매자의 선착순으로 2만원 상품권을 준다는 것과 동시에 우리카드 결재시에 1만원 상품권을 추가로 준다는 소식을 못 이기고, 결국은 달려가서 구입해버렸습니다. 3개월간은 얌전히 지내야겠습니다..
2008.04.26