Nintendo(88)
-
2008년 만우절 최대 히트작, 젤다의 전설 영화화 전격 발표.
오늘은 4월의 첫 날인 동시에 만우절입니다. 외국에서도 April fools day라고 해서 농담을 주고 받곤하죠. 그런데 작년에는 IGN에서 대박을 터뜨린 사건이 있었습니다. 젤다의 전설 영화화를 전격 발표 하면서 최초로 트레일러를 공개 했습니다. 마지막 Coming April 1 2009 메시지를 통해 결국 만우절 장난으로 밝혀졌지만, 엄청난 퀄리티의 트레일러 덕분에 모든 게이머들이 완벽하게 속아넘어갔었죠. 재밌는 사실은, 국내에 상당히 많은 언론 매체에서 진위 여부를 살피지 않고 완벽하게 속아버린 덕택에 망신살이 뻗친 곳도 꽤 많았습니다. 대부분이 빨리 소식을 전하겠다고 '젤다의 전설 영화화 전격 발표!' 등으로 급하게 타진했던 기억이 납니다. 어쩄든, 벌써 1년 전 이야기가 되었군요. 올해는 게임..
2009.04.01 -
Wii를 720p HD로 즐길 수 있다?
:: FFCC ~작은 임금님과 약속의 나라~ (꼭 HD를 클릭하세요) :: :: 대난투 스매쉬 브라더스 (꼭 HD를 클릭하세요) :: :: 마리오 카트 Wii (꼭 HD를 클릭하세요) :: 현재 콘솔 시장을 지배하다시피 하고있는 Wii 이지만, PS3와 Xbox360에 비해 아쉬운점은 퍼포먼스와 그래픽 부분일겁니다. (원래 닌텐도는 하이 테크놀로지를 선도하는 게 아니라, 혁신과 그들만의 브랜드로 승부를 걸어왔으니까요.) 1080p를 기본으로 하는 Full HD영상을 즐기고 싶어도 낮은 해상도는 언제나 큰 아쉬움으로 남고 있습니다. 그런데, Wii 에뮬레이터, Dolphin을 통해 HD영상(720p까지만) 사이즈로 게임을 즐길 수 있더군요. 예전에 에뮬레이터 이야기는 들은 적이 있어도, 이정도로 성능이 좋..
2009.03.31 -
일본도 WBC 특수가 시작되려나 (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 주간 판매량입니다. (3/16~3/22) 지난 3월 23일에 종료된 WBC 2009는 일본의 2회 연속 우승이라는 아쉬운 결말을 남겨주었습니다. 결승전까지 총 5번이나 만난 한일전 덕분에 그 열기는 더 뜨거웠는데요, 우리나라는 이 번에 스폰서로 자청한 CJ인터넷에서 '마구마구'를 앞세워서 50억원 이상의 광고 효과를 봤다고 합니다. 일본에서도 이 특수를 제대로 맛보려고 했는 지, 때맞춰 출시된 코나미의 실황 파워풀 프로야구 2009가 판매호조를 보이며 주간판매량 랭크 2위로 올라왔습니다. 아직 첫 주 소화율은 42.34%밖에 안되지만 (3월19일 출시) WBC가 고조되기 이전 기간의 판매량이다 보니 그 다음주의 판매량은 더욱 높을 것으로 전망됩니다. 상위권..
2009.03.27 -
[GDC09] 신작 '젤다의 전설 : Spirit Tracks' 발표 (닌텐도DS)
이번 GDC09에서 닌텐도의 깜작 공개가 있었는데요, 닌텐도DS용 젤다의 전설 신작을 발표했습니다. 'Spirit Tracks'라는 부제목이 붙은 이번 신작은 전작인 '몽환의 모래시계'와 같은 방식의 게임스타일과 시스템을 보여주고 있습니다. 스토리라인이 어떨 지는 모르겠지만 전작과 연관된 이야기일 지도 모르겠습니다. 몽환의 모래시계의 이동수단이 '배'였다면 이 번에는 '기차'입니다. 광활한 필드를 기차로 이동하면서 해당 지역을 탐험하는 방식입니다. (자세히 보면 철로 바닥이 '트라이포스'입니다.) 바람의 택트 스타일이다보니 같은 게임 패턴이 반복되는 것 같습니다. 영상 중간에 '팬텀'이 등장하는 걸 보면 어느정도 전작과의 연관성도 예상되는데요, 영상만으로는 알 수가 없군요. (젤다 공주가 나오는 걸 보니..
2009.03.26 -
닌텐도Wii 전세계 판매량 5,000만대 돌파.
지난 2006년 말에 일본에 첫 출시된 닌텐도 Wii가 이번 달 중으로 전 세계 판매량 5,000만대를 돌파한다는 소식이 들리는군요. (비슷하게 출시된 PS3는 반도 못 채운 것 같지만...) 이미 AMD와 인텔에서는 5,000만대가 넘을 것으로 추정되는 가운데, 닛케이에서도 5,000만대 돌파에 대한 기사가 올라왔습니다. 이는 PS2가 3년만에 이룩한 것보다 더 빠른 속도입니다. 얼마 전에 닌텐도DS가 1억대를 돌파한 소식을 올렸었는데요, PS2는 약 5년 9개월만에, 닌텐도DS는 약 4년 3개월만에 이룩했습니다. 그렇다면 Wii는 얼마나 걸릴까요? =)
2009.03.25 -
스트리트 파이터 4, 북미 시장 제패 (미국 월간 비디오게임 판매량 - 2009.02)
NPD로부터 지난 달(2009년 2월) 콘솔게임 판매량이 집계 되었습니다. 스트리트 파이터 4의 판매량이 기대되는 가운데 당연히 판매량 1위자리를 차지하리라고 생각했지만 멀티 플랫폼으로 출시된 게 화근이었을까요. 아쉽게도 단일 판매량 Top1 자리를 닌텐도 Wii Fit에게 내주었습니다. Wii Fit은 다른 닌텐도 게임들과 마찬가지로 베스트 셀러이자 스티디 셀러가 되었습니다. 정말 대단하군요. 하지만 SF4의 PS3와 Xbox360 양 플랫폼 판매량을 합치면 Wii Fit보다 높은 판매량을 보이고 있습니다. Xbox360과 PS3 양쪽 플랫폼으로 각각 44.6만장과 40.3만장을 기록하며 80만장 이상의 판매량을 보였습니다. 2월 중순에 출시되었으니 다음달에는 가볍게 100만장을 넘어 높은 판매량을 보..
2009.03.20