Xbox360(149)
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기타 히어로 3 (Guitar Hero 3) 신곡 추가 공개.
10월 27일에 미국에 출시되는 기타 히어로3는 북미지역에서 굉장히 인기가 많은 게임 중 하나입니다. 그 대상이 미국 Rock Band를 대상으로 하고 있는데다, 이 게임을 위해서 뮤지션들이 다시 녹음을 할 정도이니 얼마나 인기가 많은 게임인 지 짐작됩니다. =) 이번 3 부터는 멀티플레이를 통해 배틀을 할 수 있고, Xbox360의 경우엔 Live를 통해 새로운 곡을 다운로드해서 플레이 할 수도 있다고 합니다. (다른 플랫폼은 잘 모르겠네요) 게다가 이 번엔 무선 기타콘이 나오기 때문에 이 걸 기다리고 이전의 기타콘을 안사고 있는 유저들도 꽤 있다고 합니다. 각 플랫폼 별로 기타 모양이 조금씩 다르군요. 개인적으로 Wii의 흰 색상과, PS2의 기타 넥이 굉장히 마음에 듭니다만... 어차피 저 4개 중..
2007.10.04 -
Xbox360, 2개 색상의 새 컨트롤러가 출시되지만...
MS는 10월 2일에 핑크, 블루 색상의 새 컨트롤러를 출시했습니다. 가격은 49,99$. 기존의 일반 컨트롤러와 동일하며 다양한 색상을 원하는 유저들의 수요를 위해 출시했다고 발표했습니다. 그래도, 아직 유저들 사이에선 가격이 10$나 더 비싼 59.99$임에도 불구하고 토드 맥플레인(Todd MacFarlane)이 디자인한 Halo3 컨트롤러 2개 모델(아래 사진에서 좌우 양쪽)이 가장 인기가 많다고 합니다. 그만큼 Halo3의 힘이 대단한거겠죠. =) 하지만, MS에서는 Halo3 한정판 패키지에 있는 컨트롤러(사진 가운데)만 따로 출시하지 않고 있습니다. 여전히 Xbox360의 패키지 형태로만 판매하고 있죠. 저것을 원하는 사람이 가장 많다고 합니다. 이미 콘솔이 있는데 컨트롤러 필요하다고 하나 ..
2007.10.04 -
Wii, 일본에서 PS3의 4배에 달하는 판매량을 달성
작년 말에 일본에서 Wii와 PS3가 같은 시기에 출시되었습니다. 그뒤로 Wii는 종전과는 다른 새로운 개념의 콘솔 게임기를 선보여 전 세계적으로 센세이션을 일으켰습니다. 저렴한 가격도 한 몫했지만, 사람들은 Wii의 매력에 빠져들었습니다. 그렇게 시간이 빠르게 흘러, 1년이 다되가는 시점이 다가오고 있네요. 지난 9월 23일에 일본의 유명 게임 잡지 '패미통'을 발행하는 엔터브레인社가 4월부터 9월까지 26주간의 콘솔 판매량을 발표했습니다. 결과는 Wii의 압도적인 승리였습니다. 차세대 콘솔 시장에서 XBOX360과 PS3를 놓고 하드 판매량을 비교했지만 XBOX360의 일본 판매량은 굉장히 저조한 상태이고, PS3는 385,492대를, Wii는 그 4배에 달하는 약 160만대의 판매량을 기록했다고 합..
2007.10.02 -
헤일로3 (Halo3) 첫 날 판매량 추정치는 248만장
Halo 3 Midnight Madness Bellevue Best Buy 206 by gamerscoreblog 헤일로3(Halo3)의 북미지역 첫날 판매고 170,000,000$(USD) 달성은 게임 산업에 경이로운 기록으로 남게 되었습니다. 하지만, 아직 공식적인 판매량은 언급되지 않고 있는데요 이를 통한 판매량 추정치가 언급되었습니다. 워낙에 입이 무성한 게임이다보니 이런 자잘한 것 만으로도 이슈가 되고 있군요. =) 판매고 총액에서 각 버전의 수치를 나누면 통상판(Standard Edition)이 57%, 한정판(Limited Edition)이 29%, 호화 한정판?(Legendary Edition)이 14%에 이른다고 합니다. 이를 판매량에 적용해보면 이하와 같습니다. Standard edit..
2007.09.29 -
HALO3 (헤일로3) 는 역사를 만들어가는 中
IMG_0049 by Major Nelson ◈ 미국 발매 첫 날 170,000,000$(USD)의 매출액을 달성 ◈ 일본에 드퀘와 파판이 있다면 미국에는 HALO가 있었습니다. 6월 25일 발매일이 다가오자, 전 날 밤부터 미국 전역에서 HALO3 론칭쇼가 성대하게 열리는 것 부터 시작해서 마트, 게임샵에서 HALO3를 사기위해 길게 줄을 서는 미국인들로 분주합니다. 일본에서만 봤던 Pop-culture Phenomenon(대중문화 현상)을 미국에서 최초로 이룩한 것입니다. 게임이 하나의 대중 문화 현상을 이룬 쾌거라는 점에 그 의미가 남다르다고 할 수 있겠습니다. HALO 시리즈는 출시 때마다 큰 이슈를 안겨준 타이틀이기도 합니다. 2가 출시된 달의 XBOX의 판매량이 70만대가 되었다는 이야기와 더..
2007.09.27 -
[TGS 2007] 킹덤 언더 파이어 : COD(Circle of Doom) 트레일러/플레이 영상
:: 트레일러 영상 :: 콘솔 게임계에 Made in Korea 타이틀로 거의 유일하게 세계적으로 인정받는 KUF(킹덤 언더 파이어)시리즈는 지난 XBOX에서 KUF:The Crusader와 KUF:Heroes로 큰 인기몰이를 했습니다. 원래는 2000년에 판타그램이 만든 PC용 전략시뮬레이션(RTS)게임이었지만, 콘솔게임용으로 진로를 바꾼 뒤에 KUF:The Crusaer의 성공 이후로 핵심 개발팀이 2003년에 나와서 결성 된 블루사이드가 개발하고 판타그램이 유통시키면서 오늘날에 이르고 있습니다. 오늘 소개 할 KUF:COD(Circle fo Doom)은 XBOX360용 게임입니다. 지난 두 타이틀이 부대를 편성해서 전장을 누비는 전략시뮬레이션 적인 성격이 강했다면, 이 번 게임은 외전격으로 액션성이..
2007.09.23