Xbox360(149)
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헤일로를 개발한 번지(Bungie Studios)도 결국 MS를 떠납니다.
미국에서 발매 후 첫 주 동안 판매고 3억$라는 경이로운 기록을 남긴 헤일로3의 개발사 번지 스튜디오(Bungie Studios)가 MS로부터 독립합니다. MSG(Micro Soft Games)에 속해있던 번지는 Xbox와 Xbox360의 킬러 타이틀인 헤일로 시리즈로 엄청난 명성을 얻은 팀입니다. 향후 독립된 게임 개발사로 써드 파티가 될 것 같습니다. 이후에도 번지는 여전히 MS의 강력한 지지자로 Xbox360 게임 타이틀 개발에 주력한다고 밝혔습니다. 애초부터 헤일로3가 시리즈의 마지막 게임이 될 거라고 할 때부터 이미 MS로부터 독립을 결심했던 것 같습니다. 헤일로 시리즈의 게임 개발은 끝났다고는 하지만, MS는 헤일로의 판권(프랜차이즈)을 번지 스튜디오와 공동으로 가지고 있기 때문에 향후 영화 ..
2007.10.06 -
SCEE, PS3 40GB 신 제품 공식 발표. (60GB는 재고 처리로 묶음 판매)
'너무 비싸다. 가격 면에서 메리트가 없다.' '킬러 타이틀이 될만한 게임이 없다.' '블루레이에 대한 전망이 불투명하다.' 지난 10여년간 전 세계 콘솔 게임 시장을 장악하던 SONY의 콘솔 브랜드 Play Station의 3번째 모델이 지적 받은 가장 큰 문제점입니다. 사실상 가격면에서 고전을 면치 못하던 PS3는 발매 1년이 다가오는 시점에 드디어 첫 가격 하락을 공식적으로 발표했습니다. TGS 2007이 시작되기 전 9월부터 40GB에 대한 각종 루머가 떠돌더니, 결국 한 달이 지나서야 SCEE의 공식적인 발표로 사실임이 드러나게 되었습니다. (이하 원문) 아직 공식적인 발표는 유럽에만 있었지만, 조만간 미국을 시작으로 일본과 한국에도 이어질 것으로 보입니다. SCEK에서도 조만간 40GB모델을 ..
2007.10.06 -
Epic Games, "Wii 플랫폼을 위한 언리얼 엔진 개발 계획은 없다."
언리얼 토너먼트 시리즈와 Gears of War로 유명한 Epic Games의 Mark Rein(부사장, 언리얼 엔진 크레이에터)의 말에 따르면, Epic Games는 닌텐도 Wii 플랫폼용으로 미들웨어나 그래픽 엔진을 제공·개발할 계획이 없다고 밝혔습니다. 그 이유는 자사의 초점이 차세대 콘솔과 함께 멋진 그래픽을 구현하는 데 있기 때문이라고 합니다. 닌텐도 Wii는 애초에 강력한 하드웨어로 차세대 게임 엔진을 구동하는 환경이 아니라, 컨트롤러의 차별화를 둬서 새로운 게임 시장을 여는 데 목적이 있다보니 상대적으로 Xbox360이나 PS3보다 하드웨어 스팩이 현저하게 떨어지는 현실입니다. "Wii 플랫폼을 위한 게임 엔진 개발에 투자하는 회사는 없다고 생각한다, Xbox360 용이 대부분이며, PS3도..
2007.10.06 -
캡콤, 내년부터 PS3 타이틀 개발에 더욱 집중.
콘솔 게임계에 멀티 플랫폼의 선두주자(?)라고 할 수 있는 캡콤이, 그들의 원칙을 잘 고수하고 있습니다. 이번 차세대 기 중에 유독 PS3에 대한 집중이 낮은 감이 있었는데, 엊그제 츠지모토 회장이 '2008년부터 PS3용 타이틀 개발에도 집중'한다는 기사가 올라왔습니다. 이미 PS2와 함께 해온 캡콤이니 PS3에도 그 끈을 늦출리가 없다고 하는데요, 사실상 멀티 플랫폼 정책의 일환일 뿐이지 그 이상도 그 이하도 아닌 것 같습니다. 요즘은 콘솔 시장이 너무 치열해서 멀티 플랫폼은 '대안'을 넘어서 기본이 되어가는 것 같습니다. 이제 캡콤은 본격적으로 Xbox360의 북미와 유럽시장을, PS3의 일본시장을 집중적으로 공략할 것 같습니다. 물론 전 세계적으로 잘 나가는 Wii도 두 말 할 것 없겠죠? =) ..
2007.10.05 -
2007 PC WORLD Gamer's Awards 인기 투표가 진행중입니다.
제 블로그가 주로 미국과 유럽 쪽의 해외 게임 소식을 다루다 보니, 우리나라와는 별 관계는 없지만 재미있는 인기투표가 진행중이기에 한 번 포스팅 해봅니다. 곧 영국(UK)에서 열리게 될 2007 BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) 에서 비디오 게임 부문에 혐찬하는 PC WORLD가 '게이머가 뽑는 올해의 게임상' 투표를 진행하고 있습니다.(관련 페이지) 나이 제한이 있고 하나의 게임만 투표 가능하다고는 하지만, 이메일로 인증하는 방식 이라 중복투표도 가능할 것 같습니다. 각 게임 플랫폼 별로 1개의 타이틀씩 후보에 올랐고, 웹상에서 투표를 통해, 가장 많은 표를 얻은 게임이 2007 BAFTA에서 수상하는 영광을 얻게 됩니다. 후보로 오른 7개의 ..
2007.10.05 -
Xbox360 Arcade System (아케이드 시스템) 곧 예약 판매 시작!?
얼마 전에 Amazon.com에서 정보를 유출하는 바람에 말이 많던 Xbox360 Arcade System의 실체가 드러났습니다. Amazon.com과 Toy"R"Us에서 프리오더 데이터가 갱신되었습니다. 출시일은 10월 23일~25일 사이로 되어있고, 패키지의 가격은 Core System과 동일한 279.99$(USD)입니다. 구성품은 Core Unit, 무선 컨트롤러, 256MB 메모리카드, 그리고 5개의 XBLA(Xbox Live Arcade)타이틀이 번들로 제공된다고 합니다. 사진에 보이듯이 5개 타이틀 중엔 팩맨도 있습니다. =) 아쉽게도 HDMI 지원 여부는 루머로 판명된 것 같지만, 가격 면에서 굉장히 메리트가 있습니다. HDD 120GB와 껴서 엘리트 제품과 가격차이가 많이 난다면 저것으로..
2007.10.04