Xbox360(149)
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세가(SEGA), 언리언 엔진 3 라이센스 확장
세가가 지난 해에 이어 PS3와 Xbox360의 멀티 플랫폼으로 개발하는 콘솔 타이틀을 위해 언리얼 엔진 3을 추가로 구입했다고 합니다. 이미 작년에 2~3개의 타이틀 개발 엔진으로 구입한 바 있는데요, 야심차게 게임들을 확장해나가며 개발중인 것 같습니다. 언리얼 엔진3가 적용되는 게임에 대한 정보는 아직 공개하지 않은 상태입니다. 지난 해 구입한 엔진으로 개발 중인 게임으로 Obsidian의 Alpha Protocol(PC)과 Gearbox의 Alien : Colonial Marines(PC, PS3, Xbox360)이 있습니다. 모두 세가가 퍼블리싱 하는 기대작 타이틀입니다. 이제 세가도 게임 타이틀 개발 보다는 퍼블리싱에 더 집중하는 것 같습니다. 살짝 아쉽군요. orz 언리얼 엔진 3가 정말 잘 ..
2008.05.28 -
게임 한글화에 대한 단상 (DQ4 북미 출시일 발표)
드래곤 퀘스트 4 (Dragon Quest IV) 북미 출시일 발표일본의 국민 RPG로 불리는 드래곤 퀘스트(Dragon Quest)의 천공 3부작(4~6)이 작년부터 닌텐도DS 버전으로 리메이크 되고 있습니다. 플랫폼에 특화된 듀얼 스크린의 넓은 화면과 그 효율성은 리메이크 이상의 가치를 빛내주고 있는데요, 이미 작년 겨울, 일본에 4편 '인도되는 자들'이 먼저 출시되었고 5편 '천공의 신부' 역시 돌아오는 7월 17일, 일본에 가장 먼저 출시됩니다. 얼마전 드래곤퀘스트 4의 북미지역 발매일이 발표되었습니다. 이미 저번 달에 ESRB에서 10세 이상 사용가로 등급으로 적용했고, 발매일은 9월 16일로 결정되었습니다. (홈페이지도 오픈했군요) 그나마 일본 다음으로 로컬라이징이 빨리 진행되는 미국 게임시장..
2008.05.22 -
전세계 콘솔 판매량 추이, Wii의 승리
최근 한 달 간, 기업들의 전년 회계보고 및 실적보고가 공개되면서 콘솔 판매량이 확인되고 있습니다. 콘솔 게임 시장 쪽은 콘솔 업계에 혁명을 일으킨 Wii의 큰 승리로 3기종의 시장 점유율이 잘 유지되고 있습니다. 확실히 전 세대의 콘솔 시장과는 그 형태가 다른 걸 확인할 수 있는데요, 마치 삼국지 같군요. =) 하나의 기종이 독식하던 체제가 무너진 건 반가운 일입니다. Wii는 2006년 말 출시 이후로 2445만대, Xbox360은 2005년 출시 이후 1900만대, PS3는 2006년 출시 이후로 1200만대의 판매량을 각각 보였습니다. PS3가 한참 밀려보이지만 작년 말부터 맹추격을 시작했기 때문에 2008년에는 3기종이 좀 더 균등한 시장 점유율을 보이지 않을까 생각됩니다. 지난 번 WMS의 예..
2008.05.15 -
Xbox360 신공정, Jasper 소식 (그리고 루머)
드디어 발동 걸린 Jasper(제스퍼) 공정 Xbox360이 8월달 부터 신공정 생산에 들어갑니다. 신공정의 이름은 Jasper(제스퍼)이며, 제원으로는 CPU와 GPU모두 60nm 프로세서를 채택하게 됩니다. (Jasper 공정은 작년에 제 블로그에도 소개한 바 있습니다.) 올 해 홀리데이 시즌에 미국부터 신공정 발매가 시작된다고 합니다. 한국은 글쎄요...orz MS는 차세대 Jasper공정 부터 가장 큰 골치거리인 Red Ring of Death가 거의 사라질 것이라고 하는데요, 레드링 현상이 ODD와 그래픽 칩셋 사이의 공간이 부족하다보니 방열을 제대로 못해 나타난 현상으로 알려진 만큼, 과연 어떨 지는 이 번 Jasper 공정을 통해 계속 주시해야 할 것 같습니다. 그나마 안정성이 향상되었다는 ..
2008.05.14 -
GTA4, PS3에서도 DLC 제공 가능성을 시사
SCEE 대표 David Reeves, PS3에서도 GTA4의 DLC 제공을 언급 엊그제 영국 런던에서 SCEE의 주관으로 PlayStation Day 컨퍼런스가 개최되었습니다. 2008년 PS3와 PSP의 라인업을 공개하며 출시 될 게임들을 선보이는 자리였는데요, SCEE 대표인 David Reeves와 SCE의 카즈 히라이 CEO가 참석해서 풍성한 행사를 가졌다고 합니다. 이 행사에서 vidiogamer.com은 David Reeves SCEE 대표와 짤막한 인터뷰를 가졌는데요, PS3용 GTA4에서도 Xbox360 처럼 DLC를 제공하게 될 것을 언급했습니다. 어차피 시간 문제라고 표현하는 걸 보니 조만간 PSN에서도 GTA4의 DLC를 만날 수 있을 것 같습니다. MS는 이 독점 DLC를 위해서 ..
2008.05.08 -
GTA4, 전세계 첫 주 판매량 600만장 달성
GTA4가 결국 게임 산업에 새로운 역사를 만들었습니다. Take-Two가 영국 첫 날 판매량만 발표하고 잠깐 조용하더니 드디어 첫 주 판매량을 공개했습니다. 이미 애널리스트들이 전망하던 전 세계 판매량 600만장을 돌파한 상태이며 매출액은 $500million(USD)로 추정된다고 합니다.(한화 50억원) 그 중 영국 판매량만해도 거의 100만장에 육박한 926,000장으로 Wii-Fit의 아성을 무너뜨리고 영국 주간 판매량 1위를 거머쥐었습니다. 미국내 첫 날 매출액만해도 $300million(USD)를 넘어섰고, 이는 작년 가을에 헤일로3가 기록한 $170million(USD)를 가볍게 따돌린 수치입니다. 타이틀이 나올 때마다 게임 판매량의 새로운 기록을 세우는 GTA가 이번에도 여지 없이 그 진가..
2008.05.08