Xbox360(149)
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락밴드, 1000만곡 유료 다운로드 돌파!
MTV와 Harmonix가 공동으로 개발한 '락밴드'는 기타 히어로의 아성을 위협할 만큼 훌륭한 게임입니다. 기존의 기타 컨트롤러 뿐 아니라, 드럼, 보이스까지 지원하고 있어 기타히어로를 긴장시키고 있습니다. 게다가 기타히어로와 같이 멀티 플랫폼으로 출시되었기 떄문에 경쟁을 더욱 치열하게 하는 것 같습니다. 하지만 EA가 퍼블리싱하고 있음에도 불구하고 아직까지 국내에 정식발매되지 못하고 있는 게 좀 아쉬움으로 남아있습니다. 이 게임의 가장 큰 힘은 네트워크 다운로드 서비스라고 할 수 있겠는데요, 꾸준히 신곡이 업데이트 되며 유료로 다운로드 받아서 원하는 곡만 플레이할 수 있는 매력때문에 발매후에도 꾸준한 사랑을 받고 있습니다. 최근 MTV를 소유하고 있는 Viacom 의 발표에 따르면 이 네트워크를 통한..
2008.05.04 -
GTA4, 영국 발매 첫 날 판매량 60만장 달성
GTA IV mural at Hotel Figueroa by Rappzula Halo3보다 2.5배에 가까운 기록 드디어 GTA4의 판매 레이스가 시작되었습니다. 아직 주무대인 북미 지역 결과는 나오지 않았지만, 가장 먼저 영국에서 판매량 추정치가 공개되었습니다. 29일 하루 판매량이 총 609,000장이라는 놀라운 기록을 세웠는데요, 지난 해 9월에 출시한 Halo3의 첫 날 판매량이 266,000장인 점과, 2004년에 발매된 GTA : San Andreas 가 501,000장인 점을 감안하면 그 수요가 더 늘어난 걸 확인할 수 있습니다. 아마 실제 판매량은 더 높을 것으로 예상됩니다. 가장 큰 관심사였떤 플랫폼 별 판매량 비교에서는 역시 독점 DLC의 힘이 위대했나 봅니다. Xbox360버전이 33..
2008.05.01 -
GTA4, PS3와 Xbox360 양기종 성능 비교 영상
GameVideos.com 에서 올라온 GTA4의 PS3와 Xbox360 버전의 비교 영상입니다. 출시 전부터 두 스팩의 성능차에 대한 논란이 많았는데, 막상 나와보니 비교 할 가치가 없군요. 역시 락스타에서 언급한대로 동일한 성능을 보여줍니다. 색감의 차이만 있을 뿐, 성능차 때문에 고민할 필요는 없을 것 같습니다. 이미 여러 리뷰를 통해서 입증되었습니다. 그래도 이 번 양기종 중에 승리의 관건은 MS가 수십억원을 들여서 사들인 20시간 분량의 독점 DLC가 되겠군요. 이런 점에서는 Xbox360이 끌리긴 합니다. =)
2008.04.30 -
Xbox360 가격 인하 발표, 하지만...
GTA4의 출시에 편승했는 지는 몰라도(전혀 관계없겠지만) xbox360이 뒤늦게 동아시아 일부 지역의 콘솔 가격 인하를 발표했습니다. 해당국가는 대만, 홍콩, 한국, 싱가폴로 4개국입니다. 각 나라 별로 가격 인하율을 살펴보니 대만은 17%, 홍콩은 11%, 한국은 5.1%, 싱가폴은 20%정도의 인하율이 나오는군요. 아무래도 USD 환율 기준으로 340$~369$정도로 인하율을 책정한 것 같습니다. 그래도 우리나라는 가격인하라고 하기엔 좀 그런 수치군요. orz 저번 달 유럽의 가격 인하에 비하면 다소 늦었지만, 어쨌든 상대적으로 판매량이 저조한 아시아 시장을 겨냥한 가격 인하 정책으로 보입니다. 해당 국가 중에 일본이 빠진 것이 조금 의외인데, 워낙에 타기종에 비해 일본에서 외면 받는 xbox360..
2008.04.30 -
GTA4 한국 발매 확정.
4월 29일 날짜로 전 세계 곳곳에 GTA4가 발매됩니다. 이미 전 날 부터 프리오더 예약자 판매가 이루어졌고, 우리 시각으로 오늘(30일) 저녁쯤이면 첫 날 판매량이 공개 될 것 같습니다. 전 시리즈 모두 6천만장 이상 팔렸고, PS2 소프트 판매량 1, 3위가 모두 GTA시리즈 인 것은 이미 유명한 이야기입니다. 이번 타이틀 역시 애널리스트들이 600만장의 판매량을 예상하고 있는 최강의 타이틀인데요, 범죄 장르를 놓고 선정성 때문에 사회적으로도 문제가 많을텐데 이 정도로 전 세계가(특히 영어권) 열광하는 걸 보면 개인적으로 참 아이러닉합니다. 헐리우드에서도 조만간 개봉할 아이언맨의 흥행이 GTA4 때문에 불안해 하고 있다는 이야기도 있고, Play.com 에서는 발매 첫날인 오늘, 1분에 80명씩 주..
2008.04.30 -
콘솔게임도 이제 온라인 장르에 대한 가능성이 열렸을까. (COD4)
약 2~2년 전만해도 '콘솔 게임은 절대 온라인 게임의 영역에 접근할 수 없다.'고 하던 때가 있었습니다. 당시엔 그 것이 당연하게 받아들여졌고, 그닥 온라인 분야에 투자하지 못했습니다. 그나마 온라인 콘텐츠가 우수했던 과거의 Xbox에서도 그닥 좋은 성과를 거두지 못했습니다. 개발사 Level5의 기대작이었던 Xbox Live용 MMORPG 트루 판타지 라이브 온라인이 개발 도중에 하차 한 것을 보면 당시의 콘솔 온라인에 대한 전망이 불투명하던 것을 엿볼 수 있습니다. 하지만, 이제 콘솔은 차세대로 넘어왔고 강력한 네트워크 온라인 지원을 통해 풍성한 콘텐츠를 누릴 수 있게 되었습니다. 지난 2007년 최고의 게임으로 평가 받은 액티비전의 Call of Duty 4 (COD4)가 콘솔에도 온라인 콘텐츠에..
2008.04.20