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HALO3 (헤일로3) 는 역사를 만들어가는 中
IMG_0049 by Major Nelson ◈ 미국 발매 첫 날 170,000,000$(USD)의 매출액을 달성 ◈ 일본에 드퀘와 파판이 있다면 미국에는 HALO가 있었습니다. 6월 25일 발매일이 다가오자, 전 날 밤부터 미국 전역에서 HALO3 론칭쇼가 성대하게 열리는 것 부터 시작해서 마트, 게임샵에서 HALO3를 사기위해 길게 줄을 서는 미국인들로 분주합니다. 일본에서만 봤던 Pop-culture Phenomenon(대중문화 현상)을 미국에서 최초로 이룩한 것입니다. 게임이 하나의 대중 문화 현상을 이룬 쾌거라는 점에 그 의미가 남다르다고 할 수 있겠습니다. HALO 시리즈는 출시 때마다 큰 이슈를 안겨준 타이틀이기도 합니다. 2가 출시된 달의 XBOX의 판매량이 70만대가 되었다는 이야기와 더..
2007.09.27 -
[TGS 2007] 방문자 기록을 경신하며 성황리에 종료.
자료 출처 : TGS 9월 20일부터 23일까지 4일간 열린 2007 도쿄 게임쇼가 성황리에 종료되었습니다. 217업체 1745부스가 출전해 702개의 타이틀을 공개했습니다. 가장 궁금하던 올 해 방문자 결과가 몇일 전에 공개되었는데요, 올해부터 Biz Day를 하루 더 늘려서 4일간 개최 되었던 만큼 규모가 더 커졌는데요 E3가 B2B로 바뀐 것에 맞춰서 TGS도 이와같이 B2B에 집중하는 모습을 확인할 수 있었습니다. 전체적으로 작년보다 방문자가 늘었지만, 일반공개일 결과로 놓고 보면 작년에 비해 2만명 가량 줄어든 것을 확인할 수 있었습니다. 이 점이 조금 아쉬운 결과가 아닐까 생각해봅니다. 2007 도쿄 게임쇼 2006 도쿄 게임쇼 9月20日 Biz Day 29,783명 - - 9月21日 Biz ..
2007.09.27 -
신형 PSP 발매 첫 주 판매량 30만대 돌파!
9월 20일, 일본에 발매 된 신형 PSP가 단 나흘 만에 25만대를 돌파했다고 합니다. 지난 13일에 출시한 Final Fantasy VII :: Crisis Core의 동봉 한정판을 합치면 이미 30만대를 훌쩍 넘어버린 수치입니다. 요즘 닌텐도가 주춤거리고, 도쿄게임쇼에서 소니가 라인업을 강화시킨 걸 생각하면 앞으로 전망은 좋을 것 같습니다. 무엇보다도 파판의 힘인 것을 확인할 수가 있었습니다. 역시 킬러타이틀이 있어야 하드웨어가 사는군요. 연말에는 DS가 다시 강세를 보일 것 같지만요...orz Famitsu의 보도에 따르면 엔터브레인이 집계한 나흘간의 판매량이 250,702대라고 하니, 첫주 판매량만해도 30만대를 돌파할 것으로 보입니다. 이미 FFCC의 77,777개 한정판이 거의 다 팔렸다고 ..
2007.09.26 -
[TGS 2007] Tales of Innocence (테일즈 오브 이노센스) 트레일러 영상
과거 SFC의 황혼기에 나타나 엄청난 센세이션을 불러일으킨 남코(지금은 반다이남코홀딩스)의 테일즈 시리즈는 어느덧 10년이라는 세월을 훌쩍 넘겨버렸습니다. 수많은 플랫폼에(그래봤자 PS1,2 가 대부분이었지만) 수많은 Tales of ~ 시리즈물로 폭 넓은 사랑을 받아온 테일즈 시리즈입니다. 이제는 DS로 플랫폼을 정해서 그 명맥을 이어오려고 하지만, 지난 Tales of Tempest가 너무 폭풍(?)적인 실패를 거뒀기 때문에 차기작은 더욱 정성을 다해서 제작할 수밖에 없는 것 같습니다. 도쿄게임쇼에서 공개된 차기작 Tales of Innocence(테일즈 오브 이노센스)의 트레일러 영상을 보고나면 DS라고는 절대 보기 힘든 퀄리티와 그래픽을 보여주고 있는데요, 게이머들 사이에 '템페스트와는 다르다, ..
2007.09.26 -
[TGS 2007] 드래곤 퀘스트 4 (Dragon Quest IV) 트레일러 영상
일본 RPG의 영원한 대작, 드래곤 퀘스트 시리즈를 모르는 이는 드물겁니다. 우리나라에선 파판시리즈보다 인지도가 떨어지긴 하지만, 일본식RPG와 판타지를 시작한 타이틀입니다. '드퀘는 비록 게임기가 없을지라도 게임은 반드시 산다'는 말이 있을정도로 국민 게임으로 사랑받고 있습니다. 이번엔 NDS 버전으로 천공시리즈(4~6편)가 순차적으로 리메이크 되는데요, 워낙에 많이 우려먹어도 저 오프닝을 듣기만하면 그저 가슴이 벅차오르기만 합니다. 게다가 6편은 첫번재 리메이크인 만큼 더욱 기대됩니다. NDS의 특성을 살려 필드나 마을에서 위아래 화면을 모두 사용하는 점이 굉장이 획기적이고, 전투장면에서도 비쥬얼적으로 넉넉함을 느낄 수 있습니다. 이정도라면 PS 리메이크작보다 더 멋진 결과물을 뽑아낼 수 있을 것 같..
2007.09.25 -
[TGS 2007] 킹덤 언더 파이어 : COD(Circle of Doom) 트레일러/플레이 영상
:: 트레일러 영상 :: 콘솔 게임계에 Made in Korea 타이틀로 거의 유일하게 세계적으로 인정받는 KUF(킹덤 언더 파이어)시리즈는 지난 XBOX에서 KUF:The Crusader와 KUF:Heroes로 큰 인기몰이를 했습니다. 원래는 2000년에 판타그램이 만든 PC용 전략시뮬레이션(RTS)게임이었지만, 콘솔게임용으로 진로를 바꾼 뒤에 KUF:The Crusaer의 성공 이후로 핵심 개발팀이 2003년에 나와서 결성 된 블루사이드가 개발하고 판타그램이 유통시키면서 오늘날에 이르고 있습니다. 오늘 소개 할 KUF:COD(Circle fo Doom)은 XBOX360용 게임입니다. 지난 두 타이틀이 부대를 편성해서 전장을 누비는 전략시뮬레이션 적인 성격이 강했다면, 이 번 게임은 외전격으로 액션성이..
2007.09.23