닌텐도(149)
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닌텐도DS 카드 홀더 세트 (바인더)
닌텐도DS 카드가 너무 많아서 들고다니기 벅차거나, 일일이 케이스에서 게임 카드를 교체하기 귀찮은 분들에게 반가운 물건이 나온 것 같습니다. 2단 형태의 12x2 카드 홀더 세트인데요, 바인더로 구성되어 있습니다. 멋스럽고 깔끔한 게 구매욕을 높여주는군요. =) 단점이라면, 일본에서만 구입할 수 있고 가격도 2,790엔으로 꽤 비싼 편입니다. 하지만 충분히 메리트 있는 물건임에는 틀림 없겠죠? 관심 있는 분은 이 곳으로 가셔서 구입하시면 됩니다만, 일본 사이트라 구매 절차가 번거로울 겁니다. 국내에도 나오면 좋을 것 같네요. =)
2009.04.08 -
시장의 침체기의 시작되려나. (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 주간 판매량이 공개 되었습니다. (3월23~3월29) 지난주는 특별한 킬러타이틀 없이 조용한 주였는데요, '기동전사건담 ~ 전장의인연~'이 8.5만장의 판매량을 기록하며 Top1에 올랐습니다. 첫 주 소화율은 46%라고 합니다. 이 역시 아케이드판을 PSP로 이식했기 때문에 아무래도 그래픽면에서나, 돔스크린을 채택한 아케이드판에 비하면 퀄리티가 떨어지겠지만 '건담'시리즈로서는 순조로운 출발이 되지 않았나 싶습니다. 이외에도 포터블로 이식된 '마계전기 디스가이아2'와 유희왕 신작이 3만장대로 선전했습니다. 아무래도 두터운 팬층의 역할이 컸겠죠. 한편, 마리오 RPG 3와 몬헌2ndG의 꾸준한 판매량은 그나마 시장을 유지하는 데 크게 견인하고 있는 것으로 보입..
2009.04.03 -
해외 게임 업계의 만우절 이야기. 혹시 속은거야?
만우절이 하루 지나긴 했지만 해외 기준으로는 시간 상, 어제 저녁부터 오늘 오전시간에 걸쳐서 이야기가 나오기 마련이죠. 작년의 '젤다의 전설 영화 트레일러' 같은 대박급은 없었지만, 올 해도 만우절을 맞아서 재미나고 위트가 넘치는 거짓말들로 가득 채웠습니다. 당신의 Wii Fit 밸런스 보드가 고장났습니다. Wii Fit에도 만우절 조크가 등장했습니다. 밸런스 보드가 작동하지 않는다는 가벼운 농담으로 만우절 이야기를 해주는군요. 그래도 신체 측청 결과는 속이지 않는다고 안심시키는 걸 보니 소극적인 만우절 위트가 아닐까 싶습니다. (사실 측정 결과까지 속이면 더 재밌을 것 같지만...) 국내판에는 만우절 이야기가 적용되었는 지 궁금해지는군요. =) 신작 메탈기어 솔리드 공개. 메탈기어솔리드의 정식시리즈가 ..
2009.04.02 -
2008년 만우절 최대 히트작, 젤다의 전설 영화화 전격 발표.
오늘은 4월의 첫 날인 동시에 만우절입니다. 외국에서도 April fools day라고 해서 농담을 주고 받곤하죠. 그런데 작년에는 IGN에서 대박을 터뜨린 사건이 있었습니다. 젤다의 전설 영화화를 전격 발표 하면서 최초로 트레일러를 공개 했습니다. 마지막 Coming April 1 2009 메시지를 통해 결국 만우절 장난으로 밝혀졌지만, 엄청난 퀄리티의 트레일러 덕분에 모든 게이머들이 완벽하게 속아넘어갔었죠. 재밌는 사실은, 국내에 상당히 많은 언론 매체에서 진위 여부를 살피지 않고 완벽하게 속아버린 덕택에 망신살이 뻗친 곳도 꽤 많았습니다. 대부분이 빨리 소식을 전하겠다고 '젤다의 전설 영화화 전격 발표!' 등으로 급하게 타진했던 기억이 납니다. 어쩄든, 벌써 1년 전 이야기가 되었군요. 올해는 게임..
2009.04.01 -
Wii를 720p HD로 즐길 수 있다?
:: FFCC ~작은 임금님과 약속의 나라~ (꼭 HD를 클릭하세요) :: :: 대난투 스매쉬 브라더스 (꼭 HD를 클릭하세요) :: :: 마리오 카트 Wii (꼭 HD를 클릭하세요) :: 현재 콘솔 시장을 지배하다시피 하고있는 Wii 이지만, PS3와 Xbox360에 비해 아쉬운점은 퍼포먼스와 그래픽 부분일겁니다. (원래 닌텐도는 하이 테크놀로지를 선도하는 게 아니라, 혁신과 그들만의 브랜드로 승부를 걸어왔으니까요.) 1080p를 기본으로 하는 Full HD영상을 즐기고 싶어도 낮은 해상도는 언제나 큰 아쉬움으로 남고 있습니다. 그런데, Wii 에뮬레이터, Dolphin을 통해 HD영상(720p까지만) 사이즈로 게임을 즐길 수 있더군요. 예전에 에뮬레이터 이야기는 들은 적이 있어도, 이정도로 성능이 좋..
2009.03.31 -
일본도 WBC 특수가 시작되려나 (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 주간 판매량입니다. (3/16~3/22) 지난 3월 23일에 종료된 WBC 2009는 일본의 2회 연속 우승이라는 아쉬운 결말을 남겨주었습니다. 결승전까지 총 5번이나 만난 한일전 덕분에 그 열기는 더 뜨거웠는데요, 우리나라는 이 번에 스폰서로 자청한 CJ인터넷에서 '마구마구'를 앞세워서 50억원 이상의 광고 효과를 봤다고 합니다. 일본에서도 이 특수를 제대로 맛보려고 했는 지, 때맞춰 출시된 코나미의 실황 파워풀 프로야구 2009가 판매호조를 보이며 주간판매량 랭크 2위로 올라왔습니다. 아직 첫 주 소화율은 42.34%밖에 안되지만 (3월19일 출시) WBC가 고조되기 이전 기간의 판매량이다 보니 그 다음주의 판매량은 더욱 높을 것으로 전망됩니다. 상위권..
2009.03.27