콘솔게임 판매량(70)
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영국, 08년 1분기동안 1700만개의 게임 판매량을 기록
영국의 2008년도 1분기 게임 판매량이 공개되었습니다. 총 1789만개의 판매량과 4억1800만 파운드(GBP)의 판매액를 달성했다고 하는군요. 영국내에 콘솔 게임 산업 영역의 수요가 폭발적으로 증가하는 추세라 당분간 성장세가 지속될 것 같습니다. 게다가 작년 1분기 성적이 1562만개로 3억1700만 파운드(GBP)인 걸 보면, 전년 대비 30%이상의 고성장을 이룬 셈입니다. 이 번 1분기 판매량에 가장 큰 영향을 끼친 타이틀은 Wii와 NDS로 출시된 마리오&소닉 올림픽입니다. 다가올 2008년 베이징 올림픽과 더불어 가장 많은 판매량을 보였다고 합니다. 점점 성장세를 이루는 원인으로, 콘솔 게임이 건전하고, 가족 친화적인 타이틀이 많이 나오는 것이 큰 것 같다며 분석되고 있습니다. 이제 마리오 카..
2008.04.22 -
닌텐도DS, 소프트 판매량 1억 카피 돌파!
2004년 겨울에 발매 된 닌텐도DS가 일본에 첫 출시된 지 3년 반이 정도 흐른 지금, 일본 내에 소프트 판매량이 1억 카피를 돌파했다는 소식이 올라왔습니다. 일본 내에 발매된 소프트도 약 1,000개에 이른다고 합니다. 일본 인구가 1억 3천정도 되는 걸 감안하면 엄청난 수치가 아닐 수 없습니다. 게다가 PS2가 4년 3개월만에 달성한 기록을 단축시키며 기록을 갈아 엎었습니다. 일본의 게임 산업이 이정도로 성숙해 있다니 한국의 게이머로서 정말 부럽습니다. 몇일 전에 심즈 1억 카피 달성에 이어 일본에도 DS 소프트 1억 카피 달성 소식을 접하면서 꾸준한 성장을 거듭하는 게임 산업에 대한 관심을 끊을 수 없을 것 같습니다. 제 개인적으로도 말이죠. =) 현재까지 소프트 판매량 순위는 다음과 같습니다. ..
2008.04.20 -
PS3와 Xbox360. 하나의 타이틀을 둔 미국 게이머의 선택은?
Rockstar Games의 대작 GTA4 (Grand Theft Auto IV)가 미국 출시를 앞두고 있습니다. 워낙에 인기가 많은 게임이라 엄청난 판매량과 함께 새로운 판매 기록을 기대하고 있는데요. 애널리스트들이 첫 주 판매량을 580만장 정도로 예상하는 걸 보면 이 게임의 인기를 실감할 수 있습니다. 재미난 사실은, 이 게임이 PS3와 Xbox360의 양방향 플랫폼으로 출시된다는 점입니다. 자연히 경쟁구도가 진행되는 가운데, 출시일을 앞두고 양사에 긴장감이 팽팽합니다. Xbox360은 라이브를 통해 추가 콘텐츠를 다운로드를 받을 수 있고, PS3는 프레임 향상과 더불어 Xbox360보다 더 쾌적하고 부드러운 게임 플레이를 할 수 있다는 특징이 있습니다. 자연히 두 콘솔의 판매량 경쟁으로 이어질 것..
2008.04.19 -
Wii, 일본에서 PS3의 4배에 달하는 판매량을 달성
작년 말에 일본에서 Wii와 PS3가 같은 시기에 출시되었습니다. 그뒤로 Wii는 종전과는 다른 새로운 개념의 콘솔 게임기를 선보여 전 세계적으로 센세이션을 일으켰습니다. 저렴한 가격도 한 몫했지만, 사람들은 Wii의 매력에 빠져들었습니다. 그렇게 시간이 빠르게 흘러, 1년이 다되가는 시점이 다가오고 있네요. 지난 9월 23일에 일본의 유명 게임 잡지 '패미통'을 발행하는 엔터브레인社가 4월부터 9월까지 26주간의 콘솔 판매량을 발표했습니다. 결과는 Wii의 압도적인 승리였습니다. 차세대 콘솔 시장에서 XBOX360과 PS3를 놓고 하드 판매량을 비교했지만 XBOX360의 일본 판매량은 굉장히 저조한 상태이고, PS3는 385,492대를, Wii는 그 4배에 달하는 약 160만대의 판매량을 기록했다고 합..
2007.10.02 -
헤일로3 (Halo3) 첫 날 판매량 추정치는 248만장
Halo 3 Midnight Madness Bellevue Best Buy 206 by gamerscoreblog 헤일로3(Halo3)의 북미지역 첫날 판매고 170,000,000$(USD) 달성은 게임 산업에 경이로운 기록으로 남게 되었습니다. 하지만, 아직 공식적인 판매량은 언급되지 않고 있는데요 이를 통한 판매량 추정치가 언급되었습니다. 워낙에 입이 무성한 게임이다보니 이런 자잘한 것 만으로도 이슈가 되고 있군요. =) 판매고 총액에서 각 버전의 수치를 나누면 통상판(Standard Edition)이 57%, 한정판(Limited Edition)이 29%, 호화 한정판?(Legendary Edition)이 14%에 이른다고 합니다. 이를 판매량에 적용해보면 이하와 같습니다. Standard edit..
2007.09.29 -
PSP, 한국도 판매 호조! 그렇지만...
어제 PSP의 일본 판매 호조소식을 올린 지 하루도 채 안되었는데, 오늘은 우리나라에서 좋은 소식이 들려오는군요. =) 보도에 따르면, SCEK가 지난 9월7일에 세계 최초로 발매한 신형 PSP의 국내 판매 호조로 인해 2차 물량 마저도 전부 매진되었다고 밝혔습니다. 발매 3주만에 20,000대가 팔렸다고 합니다.(관련기사) 암울한 비디오 게임시장이지만 NDSL을 비롯해서 점점 휴대용 게임을 통해 활성화 되어가는 것 같습니다. 하지만 해결되지 않은 문제가 여전히 남아 있습니다. 하드 판매량이 곧 소프트 판매량으로 이어져야 할텐데 우리나라 사정으로는 그렇지 못한 게 현실입니다. 일본의 경우는 FF7:CC의 발매 효과로 인해 폭발적인 하드 판매량을 보이고 있지만 우리나라의 경우에는 '킬러 소프트웨어'라는 개..
2007.09.27