콘솔게임 판매량(70)
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6월달 북미 시장 콘솔 판매량이 공개 되었습니다.
NPD로부터 지난 6월 북미 콘솔 게임 시장 판매량이 공개 되었습니다. 지난 6월은 MGS4(메탈기어 솔리드 4)의 출시로 PS3가 꽤나 선전할 것으로 기대가 많은 한 달 이었는데, 의외로 복병이 나타나서 더욱 재미난 판매량 결과를 나타낸 것 같습니다. 19년만에 등장한 영화 인디아나존스4의 여파가 게임에까지 이르러서 상당히 많은 파매량을 기록하게 되었습니다. 멀티 플랫폼으로 출시했는데 모두 합쳐서 80만장이 넘는 판매고를 기록하게 되었습니다. 역시 미국인들은 영화라면(특히 헐리우드) 관련 된 모든 상품군에도 그 영향이 미치는군요. 조만간 쿵푸팬더나 WALL*E도 게임으로 나올텐데 이녀석들도 굉장히 잘 팔릴 것 같습니다. =) 닌텐도 Wii, 미국 콘솔 시장 왕좌를 탈환하드웨어 판매량에서 닌텐도의 독주는..
2008.07.18 -
전세계 콘솔 판매량 추이, Wii의 승리
최근 한 달 간, 기업들의 전년 회계보고 및 실적보고가 공개되면서 콘솔 판매량이 확인되고 있습니다. 콘솔 게임 시장 쪽은 콘솔 업계에 혁명을 일으킨 Wii의 큰 승리로 3기종의 시장 점유율이 잘 유지되고 있습니다. 확실히 전 세대의 콘솔 시장과는 그 형태가 다른 걸 확인할 수 있는데요, 마치 삼국지 같군요. =) 하나의 기종이 독식하던 체제가 무너진 건 반가운 일입니다. Wii는 2006년 말 출시 이후로 2445만대, Xbox360은 2005년 출시 이후 1900만대, PS3는 2006년 출시 이후로 1200만대의 판매량을 각각 보였습니다. PS3가 한참 밀려보이지만 작년 말부터 맹추격을 시작했기 때문에 2008년에는 3기종이 좀 더 균등한 시장 점유율을 보이지 않을까 생각됩니다. 지난 번 WMS의 예..
2008.05.15 -
GTA4, 전세계 첫 주 판매량 600만장 달성
GTA4가 결국 게임 산업에 새로운 역사를 만들었습니다. Take-Two가 영국 첫 날 판매량만 발표하고 잠깐 조용하더니 드디어 첫 주 판매량을 공개했습니다. 이미 애널리스트들이 전망하던 전 세계 판매량 600만장을 돌파한 상태이며 매출액은 $500million(USD)로 추정된다고 합니다.(한화 50억원) 그 중 영국 판매량만해도 거의 100만장에 육박한 926,000장으로 Wii-Fit의 아성을 무너뜨리고 영국 주간 판매량 1위를 거머쥐었습니다. 미국내 첫 날 매출액만해도 $300million(USD)를 넘어섰고, 이는 작년 가을에 헤일로3가 기록한 $170million(USD)를 가볍게 따돌린 수치입니다. 타이틀이 나올 때마다 게임 판매량의 새로운 기록을 세우는 GTA가 이번에도 여지 없이 그 진가..
2008.05.08 -
락밴드, 1000만곡 유료 다운로드 돌파!
MTV와 Harmonix가 공동으로 개발한 '락밴드'는 기타 히어로의 아성을 위협할 만큼 훌륭한 게임입니다. 기존의 기타 컨트롤러 뿐 아니라, 드럼, 보이스까지 지원하고 있어 기타히어로를 긴장시키고 있습니다. 게다가 기타히어로와 같이 멀티 플랫폼으로 출시되었기 떄문에 경쟁을 더욱 치열하게 하는 것 같습니다. 하지만 EA가 퍼블리싱하고 있음에도 불구하고 아직까지 국내에 정식발매되지 못하고 있는 게 좀 아쉬움으로 남아있습니다. 이 게임의 가장 큰 힘은 네트워크 다운로드 서비스라고 할 수 있겠는데요, 꾸준히 신곡이 업데이트 되며 유료로 다운로드 받아서 원하는 곡만 플레이할 수 있는 매력때문에 발매후에도 꾸준한 사랑을 받고 있습니다. 최근 MTV를 소유하고 있는 Viacom 의 발표에 따르면 이 네트워크를 통한..
2008.05.04 -
GTA4, 영국 발매 첫 날 판매량 60만장 달성
GTA IV mural at Hotel Figueroa by Rappzula Halo3보다 2.5배에 가까운 기록 드디어 GTA4의 판매 레이스가 시작되었습니다. 아직 주무대인 북미 지역 결과는 나오지 않았지만, 가장 먼저 영국에서 판매량 추정치가 공개되었습니다. 29일 하루 판매량이 총 609,000장이라는 놀라운 기록을 세웠는데요, 지난 해 9월에 출시한 Halo3의 첫 날 판매량이 266,000장인 점과, 2004년에 발매된 GTA : San Andreas 가 501,000장인 점을 감안하면 그 수요가 더 늘어난 걸 확인할 수 있습니다. 아마 실제 판매량은 더 높을 것으로 예상됩니다. 가장 큰 관심사였떤 플랫폼 별 판매량 비교에서는 역시 독점 DLC의 힘이 위대했나 봅니다. Xbox360버전이 33..
2008.05.01 -
승리의 닌텐도. 전년 대비 73%의 매출액 증가
매출액 1조6700억엔, 순이익만 2500억엔 달성몇일 전에 닌텐도에서 2007년 실적이 공개되었습니다. 예상은 했지만, 그 엄청난 성장률에 세계가 놀라고 있습니다. 이제는 일개 게임회사라고 부를 수도 없겠군요. 시장 규모가 점차 넓어지고 있음을 확실히 체감할 수 있을 것 같습니다. 작년 4월부터 올 해 3월까지 4분기간의 실적을 공개한 결과, 매출액이 73%가 증가한 1조6700억엔으로 순이익 2500억엔을 달성했습니다. 엄청난 규모이군요... 이미 전 세계 7000만대를 돌파한 DS와, 2년만에 2400만대를 팔아치운 Wii의 힘을 확인할 수 있게 되었습니다. 혁신을 일으키면 전 세계가 어떻게 반응하는 지 보여주는군요. 콘솔 판매량이 저 정도이니, 소프트 판매량은 말 할 것도 없겠죠? 지난 한 해 동..
2008.04.27