콘솔게임 판매량(70)
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일본은 디시디아 파이널 판타지 열풍중 (일본 비디오게임 주간 판매량)
PSP가 드디어 스퀘어에닉스의 신작 타이틀 덕분에 숨통이 트였습니다. 여전히 콘솔 판매량에서는 닌텐도DSi에게 밀리고 있지만, 지난 12월 중순에 출시한 [디시디아 파이널 판타지]의 판매 호조로 12월 15일부터 21일까지 집계된 소프트 주간 판매량 1위를 거머쥐었습니다. 첫 주 판매량이 49만개 정도 되었는데, 첫 날 35만장이나 팔아치우는 저력을 보였습니다. 역시 파판이라고 말하고 싶네요. PS3 플랫폼으로 출시된 건담무쌍2 역시 다음 랭크를 기록하며 판매호조를 보였습니다. 건담시리즈는 뭘 해도 잘 팔리는 것 같습니다. (동시에 반다이의 밥줄이기도 하고...) 그 중에 출시한 [테일즈 오브 하츠]는 CG 에디션과 애니메이션 에디션으로 내놨는데 역시 애니메이션 에디션 쪽 판매량이 월등하게 높았습니다. ..
2009.01.03 -
멈추지 않는 닌텐도DSi 레이스 (일본 비디오게임 주간 판매량)
:: 차트 이미지 출처 : Kotaku :: 매주 미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 판매량 소식을 전해드립니다. (이번 주는 조금 늦었군요...) 하드웨어 부문에서는 역시 닌텐도DSi 가 엄청난 반향을 일으키며 랭크1위를 유지하고 있습니다. 그 전 주에는 잠시 주춤하던 것이 50% 이상 이끌어내며 다시 원상복귀 되었습니다. 하지만 상대적으로 이전 버전인 NDSL은 현저하게 줄어드는 걸 보면 이제 세대 교체가 제대로 이루어지지 않나 생각해봅니다. 눈 여겨 볼 사항은 PS3가 위닝 일레븐 2009 덕에 좋은 판매량을 유지하고 있다는 점입니다. 점점 가속을 더해갔으면 좋겠군요. 어차피 일본도 그렇고, 전 세계적으로 닌텐도가 콘솔 시장의 50% 이상을 차지하고 있으니 이 번 세대 콘솔 시장은 닌텐..
2008.12.14 -
미국의 11월 콘솔 판매량, 전년대비 10% 성장.
NPD로 부터 지난 11월 한 달 간 미국 콘솔 판매량이 집계 되면서 불황을 견뎌내는 게임산업에 대한 긍정적인 인식을 도와주고 있습니다. 전체 매출액 29억달러를 기록하며 전년 대비 10%의 성장률을 기록했습니다. 11월을 리드한 콘솔은 단연 닌텐도 Wii 였습니다. 경쟁하는 Xbox360과 PS3의 판매량을 합친 수보다 더 높은 판매량을 기록하면서 정상을 유지 했는데요, Wii 자체만해도 2억 7천말 달러를 기록하고 있습니다. 엄청나지 않나요? =) 업계에서는 Wii의 긍정적인 판매량이 불황 속 게임산업에 활력을 더해주고 있다며 찬사를 아끼지 않고 있습니다. 확실히 세계를 놀라게 한 저 하얀 상자의 위력은 앞으로 콘솔 게임 역사에 오래도록 기억될 것 같습니다. 이하는 NPD에서 집계한 11월 달 콘솔 ..
2008.12.13 -
레이튼 교수는 유종의 미를 장식하고, PS3도 웃고 (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리레이터로부터 11월 마지막 주의 일본 주간 콘솔 판매량이 집계되었습니다. (11월24~11월30일) 그 주의 소프트 판매량은 총 1,701,504개로 지난 주 판매량보다 6% 상승한 수치입니다. (주간 평균 대비 169.7%) 이번 주의 가장 큰 특징점은 Level 5의 신작인 '레이튼 교수와 최후의 시간여행'과 '위닝 일레븐 2009'의 출시입니다.일본 주간 비디오게임 소프트웨어 판매량 (11/24~11/30)레이튼 교수와 최후의 시간 여행 (NDS) - 347,360월드 사커 위닝 일레븐 2009 (PS3/Xbox360) - 168,405거리로 오세요 동물의 숲 (Wii) - 108,547크로노 트리거DS (NDS) - 80,157유희왕 듀엘 몬스터즈GX 테그포스3 (PSP) - 64,17..
2008.12.05 -
홀리데이 시즌 특수의 시작! (일본 비디오게임 주간 판매량)
일본 內 콘솔 하드 판매량 차트 이미지 (출처 : Kotaku) 본격적인 홀리데이 시즌이 시작되면서 일본에서도 콘솔 판매량에 가속을 더하고 있습니다. 전 세계적으로 불황이라고는 하지만, 엔터테인먼트 산업에는 심각한 영향을 주지는 않는가 봅니다. 한 주 단위로 일본내 콘솔 판매량을 집계, 공개하는 미디어 크리에이터로부터 11월 17일~23일 판매량이 공개 되었습니다. 게임 소프트 부문에서는 상위 100타이틀 총 판매량 수치가 1,597,313장으로 지난 주 대비 188.38%, 주간 평균 대비 161.71%의 상승률을 보였습니다. 상위권은 5위까지는 모두 그 주간에 발매된 신작들이 차지하면서 앞으로도 판매량 고조 효과가 지속될 것 같습니다. (게다가 얼마 전 발매된 이 분은 첫날 발매량만 18만장이라고 하..
2008.11.30 -
미국발 경제 위기, 게임 산업과는 전혀 무관하다!?
얼마 전, 세계 경제를 주름 잡던 미국의 월가(家)가 무너지면서 전 세계적으로 경제 위기에 직면하게 되었습니다. 주식시장은 한 없이 침체되고 달러 가치가 하락하면서 실물 경제의 위기가 드러나고 있습니다. 대공황 이후로 가장 어려운 시대가 왔다고도 하는군요. 이런 상황에서 게임 업체들도 불안에 떨고 있는 건 마찬가지입니다. 당연히 각 게임 업체들의 주식도 불경기를 맞아 하락하고 있습니다. 이 분야에서 공룡 기업으로 알려진 EA는 최근 분기 실적이 감소함에 따라 6%의 직원을 해고 하겠다며 구조조정의 신호탄을 알리는 한편, 업계에서는 소리 모아 게임 시장에도 불경기가 시작되었다며 긴장감이 흐르고 있습니다. 이런 상황에서 게임 시장에 대한 위기론이나, 회의론이 나오는 건 당연할 것 같습니다. 모든 산업에 걸쳐..
2008.11.12