콘솔(218)
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닌텐도의 눈부신 성장을 확인할 수 있는 그래프 (2008년 재무보고)
어제 날짜로, 닌텐도로부터 2008 회계년도 재무보고서가 올라왔습니다. 아직 4분기 데이터가 빠진 9개월간의 보고였지만 (4분기는 다가오는 3월달에) 전년도보다 눈부신 성장을 했다는 걸 확인할 수 있습니다. 이번 재무보고서에는 SONY와 비교하는 게 굉장히 흥미롭네요. PSP가 빠져서 조금 아쉽지만 PS2 만으로도 과거, 소니의 영광이 얼마나 눈부셨는 지 확인할 수 있습니다. 동시에 PS3는 참 궁핍하네요...orz 2008년은 닌텐도의 해라고 해도 과언이 아닙니다. 자그마치 170억달러 매출에 20억달러의 순이익이 추정된다고 하는군요. 게다가 지난 년말 전 세계 경기침체에도 불구하고 콘솔 산업의 매출 규모가 33.5억달러(USD)만큼 성장했다고 하는데요, 이 중에서 닌텐도가 차지하는 비중이 99%라고 ..
2009.01.31 -
닌텐도, 밀리언셀러를 달성한 26종의 게임 소프트 판매량 공개 (DS & Wii)
닌텐도가 자사의 퍼스트파티 DS, Wii의 게임 타이틀 중에 밀리언셀러를 달성한 26종의 판매량을 공개했습니다. 출시 이후에 지금까지의 전 세계에 팔린 판매량이고, 같은 종류의 게임은 하나로 묶었다고 합니다. 이 자료를 보시면 닌텐도의 위용을 느낄 수 있을텐데요, 확실히 DS와 Wii로 세계를 평정(?)했다는 걸 실감하게 됩니다. DS부문에서는 5개의 버전을 출시한 닌텐독스가 26개 타이틀 중에 1위를 차지했고, 그 수치가 2,167만장에 이릅니다. 하지만 단일 타이틀 판매량으로 따진다면 역시 뉴슈퍼마리오브라더스(1,763만장)를 따라올 수가 없군요. 역시 닌텐도의 간판은 슈퍼마리오입니다. =) 닌텐도DS 밀리언셀러 타이틀 (퍼스트파티) 닌텐독스 - 2167만장 뉴 슈퍼마리오 브라더스 - 1763만장 매..
2009.01.31 -
Wii가 게임큐브를 버릴 수 없는 이유 (일본 비디오게임 주간 판매량)
오늘도 변함 없이 일본 비디오게임 주간 판매량 소식을 전해드리고자합니다. 미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 판매량 정보가 갱신되었습니다. (1월19일 ~ 1월 25일) 소프트 총 판매량은 940.943개로 지난주 판매량 대비 84.42% 입니다. 계속해서 떨어지고 있군요. 코어 유저용 타깃으로 출시된 신작 두 타이틀(FRAGILE ~안녕, 달의 폐허~, Zill O'll Infinite)이 상위에 링크되면서 괜찮은 출발을 보이고 있습니다만 전체적인 판매량이 낮은 게 흠입니다. 총 판매량에서 신작비는 12%로 굉장히 낮습니다. 상위권에는 없지만 레프트 4 데드가 1.7만장으로 86.29%의 소화율을 보이며 판매 호조(?)를 기록하고 있습니다. 사실 일본에서 먹히기 힘든 게임인데, 체험판 효과..
2009.01.30 -
파이널 판타지 13(Final Fantasy XIII) 신규 트레일러 HD 영상
드디어 예고됐던 파이널 판타지 13 (Final Fantasy XIII)의 신규 트레일러 영상이 공개 되었습니다. 역시 HD영상도 함께 나오는군요. =) 이번 영상은 2분 50초 정도로, 약간의 스토리 내용과 전투를 디테일하게 보여주고 있습니다. 전투는 전작들보다 더욱 액션 요소가 강해진 것 같습니다. 그렇다고 액션 RPG는 아니겠지만 ATB가 좀 더 역동적으로 변한 게 아닐까 생각해봅니다. 일단, 트레일러에서 나오는 것들은 전부 CG가 아닌 실기영상일테니 그래픽 만으로도 장족의 발전이 느껴집니다. 스토리는 아직 알고 싶지도 않고, 단편적인 것들을 모아서 말해봤자 아무 의미가 없으니 생략하겠습니다. 아무쪼록 즐감하시길 바랍니다. 추가로, 한글자막을 입힌 영상을 발견해서 같이 담아봅니다. =)
2009.01.29 -
[MD] 추억의 SRPG 명작 샤이닝 포스(Shining Force) 엔딩편.
개인적으로 SRPG를 굉장히 좋아합니다. 어려서부터 여러 SRPG를 접해왔었고 택티스 오우거 시리즈나 파판택 등의 게임들도 즐겨했지만 메가드라이브 시절의 샤이닝 포스(Shining Force)만큼 추억이 오래 남는 게임은 없는 것 같습니다. 친척형네 메가드라이브(알라딘보이)를 통해 샤이닝 포스 2를 처음 만나봤었는데 전투 시에 화면이 전환되며 역동적인 애니메이션을 보여주는 것에 깊은 감동을 받다가 결국은 1편까지 잡게된 기억이 납니다. =) 그 향수를 잊지 못해서 3~4년전에 에뮬로 한 번 더 클리어했었는데, 하드디스크를 정리하다가 캡쳐 한 스샷들이 남아있어서 한 번 포스팅 해봅니다. 카오스 브레이커로 다크드래곤을 후려잡던 쾌감은 역시 시간이 흘러도 건재하더군요. =) :: 수고했어 맥스!1 [The E..
2009.01.24 -
'Wii로 우려먹는 마리오 테니스'로 1위 등극 (일본 비디오게임 주간 판매량)
먼저, 제목의 표현이 과했다면 죄송합니다. =) 미디어 크리에이터로부터 매주 집계되는 일본 비디오게임 판매량이 공개되었습니다. (1월12~18일) 지난 번과 마찬가지로 연말 시즌이 끝나자 게임 판매량이 급격히 줄어들었습니다. 하지만, 작년대비 98%정도로 큰 차이는 없군요. 이 주에 출시된 'Wii로 노는 마리오 테니스 GC'가 5.6만개의 파매량을 선두로 14개의 신작 타이틀이 출시되었다고 합니다. 2위와 3위로 각각 랭크된 이 주의 신작 '여신전쟁 데빌 서바이버'와 '나루토 나루티밋스톰'도 분투하고 있습니다. GC버전을 다시 Wii로 컨버전 시킨 것이기 때문에 준신작이긴 하지만, 닌텐도 게임은 어지간해서 잘 팔리는 것 같습니다. 'Wii로 노는~' 시리즈는 벌써 3번째가 되는군요. 내기만하면 본전은 ..
2009.01.23