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'짝퉁 Vii' 게임들이 정말 나오는거야? (스크린샷 공개)
engadget에서 그간 말 많던 닌텐도Wii의 '짝퉁'인 Vii의 게임 스크린샷이 몇 장 공개되었습니다. Wii 스포츠와 상당히 비슷한 게임들로 채워져 있는데 상당히 재밌습니다. 역시 중국이라고 해야할까요... 왜 자기들만의 기술력으로 프렌차이즈를 만들 생각을 안하는 지 도무지 알 수가 없습니다. 이런식으로 나오면 닌텐도에서도 가만히 잇을 수 없겠죠. 그래도 역시 재밌습니다... 그래도 지켜보는 재미가 있네요. 앞으로 어떻게 될 지 기대됩니다. =) 아래는 공개 된 게임 스크린샷입니다. 주사위 게임도 보이는군요. [이미지 출처 :: Engadnet]
2007.10.11 -
이번 닌텐도 컨퍼런스 최대 희생자는 PS3군요.
이 번 닌텐도 컨퍼런스의 소식은 아주 무난하게 진행된 것 같습니다. 단 하나만 빼면 말이죠. 캡콤의 인기 타이틀인 '몬스터 헌터3'가 Wii로 독점 발매된다고 합니다. PS3 유저에게는 엄청난 비보(悲報)라고 할 수 있는 소식이겠죠. MGS, FF과 더불어 가뭄과 같은 PS3의 독점 타이틀이었는데 말입니다. 그간 몬헌3에 대한 소식이 너무 없던 게 의심스러웠는데(TGS에 안나온 게 가장 결정적이었죠) 결국 일을 터뜨리고야 말았습니다. 게다가 이 번엔 '독점 발매'로 결정되면서 멀티 플랫폼의 가능성마저 없애 버렸습니다. 하지만 그간 캡콤의 행보를 되짚어 보면 '독점 타이틀'은 얼마 가지 않기 때문에 충분히 나중에라도 멀티 플랫폼의 가능성이 있긴합니다. 하지만 Wii 버전이 기본이어서야 멀티플랫폼은 별 의미..
2007.10.11 -
PS3, 새로 출시되는 40GB 모델의 국가 별 가격 현황.
지난 주, 유럽의 PS3의 가격인하 된 새 모델 40GB가 공개되면서 각 나라마다 하나 둘 씩 가격이 공개되고 있습니다. 특히 한국의 경우는 SCEK에서 세라믹 화이트 버전과 함께 11월11일에 출시한다고 하니 반가운 소식이 아닐 수 없습니다. 게다가 348,000원이라는 상대적으로 저렴한 가격은 개인적으로 아주 만족스럽습니다. PS2 게임 호환이 안되더라도, PS2를 가지고 있다보니 충분히 구매욕을 느끼는 가격입니다. 기존의 80GB에 대한 정보는 아직 없습니다. 그대로 유지될 것 같습니다. 또한, KT의 메가티비와의 제휴를 맺어 셋톱박스로 확정 되었다고 합니다. 아직 자세한 사항은 공개되지 않았지만 상당한 파급효과를 가져올 것 같습니다. =) 한편, 일본도 40GB 가격이 결정되면서 상당한 파급효과를..
2007.10.09 -
다양하고 멋진 Wii 콘솔들. (+ DS)
어떤 게임을 좋아하는 사람이 있다면, 그 게임에 의미가 담긴 것들을 다 가지고 싶어할 겁니다. 그래서 대중문화 매체들의 공통점은 그 매체에서 끝나는 것이 아니라 그에 관련된 모든 상품들도 함께 소비되면서 산업층을 형성하기도 합니다. 게임도 마찬가지로 수많은 액세서리를 비롯해서 관련 상품들의 수요가 있고, 해당 게임의 콘솔이라면 더더욱 그렇습니다. Halo3 버전으로 디자인 된 Xbox360이 그렇게 잘 팔린 걸 생각해보면 Wii라고 예외는 아닐겁니다. 웹서핑중에 다양하고 멋진 Wii 콘솔들을 발견해서 제 블로그에 담아봤습니다. =) 메트로이드 버전으로 디자인 된 Wii 콘솔 입니다. 아쉽게도 이 건 시중에 파는 상품은 아니고, 어떤 곳에서 만든 MOD(Modification Case)입니다. 로고는 물론..
2007.10.07 -
헤일로를 개발한 번지(Bungie Studios)도 결국 MS를 떠납니다.
미국에서 발매 후 첫 주 동안 판매고 3억$라는 경이로운 기록을 남긴 헤일로3의 개발사 번지 스튜디오(Bungie Studios)가 MS로부터 독립합니다. MSG(Micro Soft Games)에 속해있던 번지는 Xbox와 Xbox360의 킬러 타이틀인 헤일로 시리즈로 엄청난 명성을 얻은 팀입니다. 향후 독립된 게임 개발사로 써드 파티가 될 것 같습니다. 이후에도 번지는 여전히 MS의 강력한 지지자로 Xbox360 게임 타이틀 개발에 주력한다고 밝혔습니다. 애초부터 헤일로3가 시리즈의 마지막 게임이 될 거라고 할 때부터 이미 MS로부터 독립을 결심했던 것 같습니다. 헤일로 시리즈의 게임 개발은 끝났다고는 하지만, MS는 헤일로의 판권(프랜차이즈)을 번지 스튜디오와 공동으로 가지고 있기 때문에 향후 영화 ..
2007.10.06 -
EA, 게임 클라이언트 개발 업체 인수 (SCI : Super Computer International)
EA(Electronic Arts)가 또 한 건 했습니다. EA는 게임 클라이언트 개발업체인 SCI(Super Computer International)을 인수한다고 발표했습니다. SCI는 PlayLinc로 잘 알려져 있는데, 게임의 멀티플레이와 메신저 기능, VoIP 등을 지원하는 강력한 게임 브라우저 툴입니다. SCI는 향후 EA의 온라인 기술 그룹에 포함되고, SCI의 CEO인 Jesper Jensen가 계속해서 팀을 이끈다고 합니다. EA의 부사장 Nanea Reeves의 말에 따르면, SCI의 뛰어난 클라이언트 기술은 EA의 온라인 사업에 필요하기 때문에 인수를 결정했다고 합니다. 앞으로 EA의 온라인게임 라인업이 한층 더 강화될 것으로 보입니다. 제 사견이지만, 앞으로 EA에서 Valve社의 ..
2007.10.06