game(414)
-
[GC 2007] 메탈기어솔리드4 (MGS4) 트레일러 영상
출처 : IGN 이번 게임 컨벤션에서 공개된 코나미의 메탈기어솔리드4 트레일러 영상입니다. 중간보스로 알려진 특수부대 '미녀와 야수(the Beauty and the Beast)'가 소개되었군요. 보시면 아시겠지만 점점 SF적으로 변해가는 모습에 다소 이질감이 느껴집니다. orz 잠입과 습격이 주 무기인 뱀병장이 이 녀석들을 어떻게 처리할 지 기대됩니다. 이번 컨퍼런스에서 코지마를 통해 밝혀진 바로는, 2008년 출시이고 팬들이 원하면 진동 기능도 충분히 추가한다고 했습니다. 물론, XBOX360 용으로 발매할 생각은 현재까지 없다고하는 걸로 봐선, PS3 단독 플랫폼이 거의 확정될 것 같습니다. 코지마가 참여하는 마지막 MGS인 만큼, 좋은 게임으로 잘 마무리되었으면 좋겠습니다. 일단 내년까지 PS3를..
2007.08.23 -
[GC 2007] 스포어(SPORE) 트레일러 영상
8월 23일부터 독일에서 열리는 2007 Game Convention(게임 컨벤션)에서 EA Maxis에서 개발 중인 스포어(SPORE)의 최신 트레일러가 공개되었습니다. 세포(Cell) 부터 시작해서 생물(Creature)로 진화하고, 이 종들이 모여 종족(Tribe)으로 발전하는 모습이 굉장히 인상적인 게임입니다. 대게 문명 부터 시작하는 게 보통이었지만 이 게임은 이런 거대한 스케일을 구현하는 것은 윌 라이트가 처음이 아닐까 생각해봅니다. 어쨌든 이번엔 스포어의 특징인 Cell(세포), Creature(생물), Tribe(종족생활), Civilization(문명), Space(우주)로 점점 커지는 스케일을 잘 담아서 짤막한 2분 짜리 영상을 공개했습니다. 이전보다 커스터마이징의 폭이 넓어지고 눈에 ..
2007.08.23 -
어스토니시아 스토리 2, PSP버전 스크린샷 공개.
우리나라에서 조금이라도 오프라인 RPG에 관심이 있는 사람이라면 손노리의 어스토니시아 스토리를 모르는 이는 없을겁니다. 벌써 손노리에게 있어서 어스토는 14년이나 된 과거의 영광인 동시에 이후에 계속해서 옥죄고 있는 '짐'이 되지 않았을까 생각해봅니다. 워낙에 다양한 장르에 게임을 만들고 싶어하던 그들이었기에, 어스토니시아 스토리 시리즈의 개발에 집중하지 못한 것이 오늘에 이르게 된 것 같습니다. 불법복제로 인해 온라인으로 올인했다가 5~6년만에 결국 모바일과 포터블기기로 오프라인에 복귀한 점도 그렇습니다. 이미 작년에 GXG의 모바일 버전으로 출시한 바 있는 어스토니시아스토리2는 엔트리브가 퍼블리싱하고, PSP버전으로 리메이크 하고 있어서 기대를 받고 있습니다. ASR이 노골적으로 우려먹었다는 비난을 ..
2007.08.10 -
EA, UBISOFT에 가장 유리한 위치를 확보.
세계 최대의 게임 기업 EA의 가장 큰 라이벌은 (규모상 라이벌이라 하기는 힘들지만) 뭐니해도 UBISOFT일겁니다. 최근 보도에 따르면, EA가 UBISOFT의 1/4에 해당하는 24.86%의 가장 높은 의결권을 확보하면서, UBISOFT의 경영을 떡주무를 준비를 갖추게 됩니다. 이는 창업과 동시에 최고 경영권을 유지해오던 Guillemot집안 보다 더 높은 수치입니다. 현 CEO인 Yves Guillemot의 경영 방향이 앞으로 어떻게 이루어질 지도 주목됩니다. 이로서, EA는 최종적으로 UBISOFT의 15.37%의 주식과 24.86%의 의결주를 확보하게 되었습니다. 이 소식이 큰 잇슈가 되는 이유는, 그간 UBISOFT가 EA의 경영 철학을 거듭 부정해온데다, 몇 안되는 EA의 경쟁사였기 때문입니..
2007.08.09 -
레고 온라인 트레일러 무비 공개 [Lego Universe]
전세계 모든이들에게 사랑받고 있는 LEGO(레고)가 LEGO Universe라는 제목으로 온라인게임화 된다고 하는데요, 그 첫번째 트레일러 무비가 엊그제 공개 되었습니다. 게임 개발에는 오토어설트 제작으로 유명한 넷데빌(NetDevil)이 맡고 있습니다. 아직 게임에 대한 컨텐츠가 공개된 것은 아니지만 트레일러를 살펴보면, 레고의 블럭을 이용해서 가장 큰 특징인 '커스터마이징'을 통해 다양한 것을 구현할 수 있을 것 같습니다. 마지막에 전투장면에서 한 방에 무너지는 모습이 인상적이군요. =) 국내 퍼블리싱에 대해선 아직 아무 것도 결정되지 않은 상태입니다. (항간에 NCSOFT가 맡는다는 루머는 있지만) 레고는 과거에 PC게임으로 몇차례 나온 적이 있으니, 좀 더 수준높은 게임으로 완성시켜줄 수 있길 기..
2007.06.27 -
스퀘어에닉스가 파판시리즈의 XBOX360 버전을 포기할 것 같습니다.
스퀘어에닉스가 자사의 밀리언 타이틀인 파이널 판타지 시리즈를 놓고 PS3와 XBOX360 멀티 플렛폼을 고려하고 있는 건 잘 알려진 사실입니다. 차세대 콘솔 경쟁이 SONY가 독점하던 과거와는 다른 양상을 보이자, 단일 플렛폼으로는 안심할 수 없던 것이죠. 그런데, 오늘 gi에서 향후 스퀘어에닉스의 파판 출시에 대한 현제 상황이 올라 왔습니다. 외신 보도에 따르면, 이 번 차세대 콘솔에서 파판 시리즈만큼은 PS3 단일 플랫폼으로만 출시하게 될 것 같다며 예상되고 있는데요, 과거부터 이어온 단일 플랫폼의 전통(?)을 답습하게 되지 않을까 싶습니다. =) 사실, 스퀘어에닉스로서도 이 문제를 놓고 굉장한 딜레마에 빠진 상태입니다. 일본 내 XBOX360 판매량이 너무 저조한데다, 외국에서 인기가 더 많은 파이..
2007.06.09