PSP(93)
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PS3 타이틀, 3주 연속 TOP (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리에이터로부터 집계되는 일본 비디오게임 판매량이 공개되었습니다.(2009.03.09 ~ 2009.03.15) 이주에 새로 출시된 코에이(KOEI)의 무쌍 오로치 Z가 11.2만장의 판매량을 기록하며 3주 연속 PS3타이틀이 소프트 판매량 Top1 자리를 견인해줬습니다. 이외에도 DS로 출시된 입체 피크로스(3.8만장)와 Wii로 즐기는 피크민2 (2.8만장)이 비인기 장르임에도 불구하고 각각 분투했습니다. 개인적으로도 피크민이 빨리 정발되어줬으면 좋겠는데 별 소식이 없군요...orz 이주의 소프트 총 판매량은 953,587개로 지난주대비 74% 그쳤습니다. 무쌍 오로치가 진삼국무쌍5의 첫주 판매량인 18.8만장에 미치지 못했지만 약 7할대의 소화율을 보여주면서, 지난 시리즈를 이식한 것을 감안한..
2009.03.20 -
아틀라스, 북미판 어스토니시아 스토리 2 발매일 공개
페르소나 시리즈로 유명한 아틀라스(ATLUS)가 국내 RPG 어스토니시아 스토리 2 북미판을 유통하게 되었습니다. (몰랐는데, 발표된 지 꽤 된 것 같군요) 이미 일본에서는 지난 가을에 '가넷 크로니클'이라는 이름으로 세가가 퍼블리싱 했음에도 불구하고 그닥 주목받지 못하고 사라진 지 오래라서 아쉬웠는데, 북미에서는 얼만큼 선전할 지 궁금합니다. 제목에 대해서는 조금 아쉽네요. 이번엔 또 다른 타이틀인 Crimson Gem Saga인데요, 사념석으로 타이틀을 붙인 것 같습니다. 나름 창세기전과 함께 한국 클래식 RPG를 대표하는 양대산맥이었지만, 한국내에서도 잊혀져 가는 현실이 안타깝기만 합니다. ATLUS의 언급에 따르면, 북미판은 완벽한 로컬라이징을 위해서 1,000 Line 이상의 음성을 지원한다고 ..
2009.03.19 -
SCEK가 PlayStation 블로거를 모집하는군요.
지난 달에, SCEK에서 PlayStation 블로그를 만든다고 이름 공모전을 갖더니, 이제는 활동 할 블로거를 모집하는 게 심상치 않군요. (경우에 따라서 모집된 블로거들을 이용해 포스팅을 하게 될 것 같기도 하고) 어쨌든, 관련 주제로 블로깅 하는 분들에게는 희소식이 될 것 같지만, 매 달 한 번씩 본사를 방문해야 하는 게 상당히 번거로울 것 같습니다. 게다가 지역 제한으로 신청 받는 것 같아서 다소 차별적으로 보이는군요. 개인적으로 매 달 모일 때마다 선물을 주는 것보다는, 모여서 무엇을 논의하게 되는 지가 더 궁금하군요. (SCEK 정보를 일찍 접하게 된다고는 해도, 당장 생각나는 건 정식발매 및 한글화 여부와 출시일 정도라서...orz) 어쨌든 커펌은 나쁜 짓이 맞죠. 관심있는 분들은 한 번 도..
2009.03.17 -
바이오하자드5 출시로 PS3는 잔치판 (일본 비디오게임 주간 판매량)
3월의 시작과 함께 전세계 게임팬들의 이목이 집중된 캡콤의 대작, 바이오하자드5가 일본에 선행 출시되었습니다. 포스트를 작성하는 금일(13일)엔 국내에도 발매되었는데요, 역시나 판매량 1위를 차지하며 지난 주 용과같이3에 이어 PS3 게임이 2주 연속 Top을 유지하고 있습니다. 역시 콘솔은 게임소프트의 힘이라는 걸 느끼게 해줍니다. 2005년도에 4가 발매 된 이후 이번 세대 콘솔의 첫 바이오 하자드인 만큼, 뛰어난 그래픽과 온라인 대응 Co-Op 플레이를 특징으로 많은 찬사를 받고 있습니다. (1~3의 분위기를 좋아하던 분들은 아쉬움이 남겠지만요.) 바하5의 첫 주 판매량은 PS3와 Xbo360 합쳐서 약 40만장입니다. 두 플랫폼 모두 70%이상의 소화율을 보이면서 순조로운 출발을 시작했습니다. 역..
2009.03.13 -
닌텐도DS 전세계 판매량 1억대 돌파.
그야말로 Amazing한 소식이 올라왔군요. 2004년도에 혜성같이 등장한 닌텐도DS가 전세계 판매량 1억대를 돌파했다고 합니다. 얼마전에 5000만대를 선언한 PSP도 놀라웠지만, 이미 닌텐도가 한 수 더 위였습니다. 조만간 자사의 최고 기록인 게임보이의 판매량 1억1,900만대(GBA는 8,100만대)를 가볍게 넘어설 것으로 예상됩니다. 작년 말에 출시된 닌텐도DSi가 이미 새로운 기능과 온라인마켓플레이스 서비스 때문에 많은 팬들이 구매를 기다리고 있을테니까요. "소비자들은 그동안 닌텐도DS에 대한 각별한 애정을 보여주었습니다. 우리는 전 연령층이 앞으로도 계속해서 우리 제품에 관심을 가져줄 것에 대한 기대와 감사를 전해드립니다. 또한, 앞으로도 새로운 즐거움을 선사하기 위해 노력할 것입니다." 닌텐..
2009.03.12 -
아이폰 앱스토어 게임 6,000개 돌파.
애플 iTunes의 App Store에서 게임이 차지하는 비중이 점점 높아지고 있습니다. 온라인 다운로드 방식의 S/W 구매 형태가 새로운 비즈니스 모델로 제시되는 요즘, 이 분야를 선도하는 아이튠즈의 앱스토어에서 판매되는 게임이 벌써 6,000개를 돌파했다고 합니다. 앱스토어에서 가장 높은 판매량을 보이는 분야는 게임이라고 들었는데 실감이 나는군요. 기기 특성 상, 퍼즐과 간단한 아케이드 장르에 국한 되는 점이 안타깝긴 하지만, 새로운 형태로 이정도의 성과를 보여주는 건 정말 대단한 것 같습니다. 역시 '애플'이군요. =) 현재 차세대 콘솔들은 온라인 마켓플레이스를 각각 구축해서 게임 외에도 종합 엔터테인먼트 도구로의 영역으로 확장해 나가는 가운데, 휴대용 게임기 부분도 이 시장이 열리고 있습니다. 대..
2009.03.08