sony(136)
-
코지마 프로덕션, 차기작 메탈 기어 시리즈 티저 사이트 오픈 (Xbox360 버전?)
코지마 프로덕션은 최근에 차기작 메탈 기어 시리즈를 알리는 티저 사이트를 공개했습니다. 의미 심장한 마크를 통해 차기작에 대한 힌트를 알려주고 있습니다. 이에 대해서 여러가지 추측이 도고 있는데요 가장 유력한 설은 Xbox360의 녹색 전원 버튼과 똑같다는 지적으로 MGS4의 Xbox360 버전을 암시한다는 이야기가 있습니다. 또한, 아이폰의 i와 NDSi 의 i를 의미한다는 점을 들어서, 멀티 플랫폼이 가장 유력할 것 같다는 군요. 어쨌든 중요한 건 시간이 되면 드러나기 마련이지만, 신작일 경우 코지마가 어떻게 개입하냐가 관건일 것 같습니다. 이 양반이 번복할 지 의문이지만...orz 여러분 생각은 어떤가요? =)
2008.12.05 -
레이튼 교수는 유종의 미를 장식하고, PS3도 웃고 (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리레이터로부터 11월 마지막 주의 일본 주간 콘솔 판매량이 집계되었습니다. (11월24~11월30일) 그 주의 소프트 판매량은 총 1,701,504개로 지난 주 판매량보다 6% 상승한 수치입니다. (주간 평균 대비 169.7%) 이번 주의 가장 큰 특징점은 Level 5의 신작인 '레이튼 교수와 최후의 시간여행'과 '위닝 일레븐 2009'의 출시입니다.일본 주간 비디오게임 소프트웨어 판매량 (11/24~11/30)레이튼 교수와 최후의 시간 여행 (NDS) - 347,360월드 사커 위닝 일레븐 2009 (PS3/Xbox360) - 168,405거리로 오세요 동물의 숲 (Wii) - 108,547크로노 트리거DS (NDS) - 80,157유희왕 듀엘 몬스터즈GX 테그포스3 (PSP) - 64,17..
2008.12.05 -
홀리데이 시즌 특수의 시작! (일본 비디오게임 주간 판매량)
일본 內 콘솔 하드 판매량 차트 이미지 (출처 : Kotaku) 본격적인 홀리데이 시즌이 시작되면서 일본에서도 콘솔 판매량에 가속을 더하고 있습니다. 전 세계적으로 불황이라고는 하지만, 엔터테인먼트 산업에는 심각한 영향을 주지는 않는가 봅니다. 한 주 단위로 일본내 콘솔 판매량을 집계, 공개하는 미디어 크리에이터로부터 11월 17일~23일 판매량이 공개 되었습니다. 게임 소프트 부문에서는 상위 100타이틀 총 판매량 수치가 1,597,313장으로 지난 주 대비 188.38%, 주간 평균 대비 161.71%의 상승률을 보였습니다. 상위권은 5위까지는 모두 그 주간에 발매된 신작들이 차지하면서 앞으로도 판매량 고조 효과가 지속될 것 같습니다. (게다가 얼마 전 발매된 이 분은 첫날 발매량만 18만장이라고 하..
2008.11.30 -
미국발 경제 위기, 게임 산업과는 전혀 무관하다!?
얼마 전, 세계 경제를 주름 잡던 미국의 월가(家)가 무너지면서 전 세계적으로 경제 위기에 직면하게 되었습니다. 주식시장은 한 없이 침체되고 달러 가치가 하락하면서 실물 경제의 위기가 드러나고 있습니다. 대공황 이후로 가장 어려운 시대가 왔다고도 하는군요. 이런 상황에서 게임 업체들도 불안에 떨고 있는 건 마찬가지입니다. 당연히 각 게임 업체들의 주식도 불경기를 맞아 하락하고 있습니다. 이 분야에서 공룡 기업으로 알려진 EA는 최근 분기 실적이 감소함에 따라 6%의 직원을 해고 하겠다며 구조조정의 신호탄을 알리는 한편, 업계에서는 소리 모아 게임 시장에도 불경기가 시작되었다며 긴장감이 흐르고 있습니다. 이런 상황에서 게임 시장에 대한 위기론이나, 회의론이 나오는 건 당연할 것 같습니다. 모든 산업에 걸쳐..
2008.11.12 -
닌텐도, 3년간 유럽 콘솔 시장을 석권.
Joystiq에서 지난 4년간의 유럽 콘솔 하드웨어 판매량 차트가 올라왔습니다. Wii가 출시된 2007년과 DS가 본격적으로 강세를 보인 2006년도 이후로는 닌텐도 독주라고 해도 과언이 아닌 것 같습니다. 콘솔부분에서는 이미 Wii의 판매량이 PS시절의 전성기를 눌러버렸습니다. 판매량도 판매량이지만 비디오 게임 산업 규모가 점점 커지는 것을 한 눈에 확인할 수 있는 좋은 차트입니다. 닌텐도가 전세계 게임 인구 확장에 기여했다는 점만큼은 높이 사야 할 것 같습니다. 차트로 살펴보면 올해 유럽 콘솔 시장은 Wii과 Xbox360+PS3의 경쟁구도로 나타납니다. 비유럽권과는 사정이 다르게 PS3가 그나마 안정적인 판매량을 보이는군요. 물론, 상대적이지만요. Xbox360은 최근의 가격 인하 정책이 판매량에..
2008.11.08 -
소니(SONY), 2분기 순익 추락. 게임 부문은 소폭 상승.
소니의 2008년도 2분기 실적이 공개되면서 수익이 전년대비 70% 정도로 추락했다고 합니다. 당기 순이익은 전년대비 737억엔(¥)에서 208억엔(¥)으로 하락했으며 주요 원인으로는 세계 경제 대란으로 인한 주가 가치 하락 및 엔화의 강세가 수출의 어려움으로 작용되었다고 분석하고 있습니다. 하지만, 게임 부분에서의 소폭 개선되었습니다. 수익 부분에서는 전년 대비 2억4340만엔(¥)에서 2억6850만엔(¥)으로 10% 상승했으며, 영업손익도 전년대비 -967억엔에서 -395억엔으로 60% 이상 감소되었습니다. 엔화 강세로 인해 올해 게임 부문의 흑자 전환이 힘들 것 같다는 보고가 그대로 적중한 것 같습니다. 한편, PS3는 전 세계 누적판매량 1,600만대를 돌파했다고 합니다. 게다가 이번 2분기에는 ..
2008.10.30