PSP(93)
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레이튼 교수는 유종의 미를 장식하고, PS3도 웃고 (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리레이터로부터 11월 마지막 주의 일본 주간 콘솔 판매량이 집계되었습니다. (11월24~11월30일) 그 주의 소프트 판매량은 총 1,701,504개로 지난 주 판매량보다 6% 상승한 수치입니다. (주간 평균 대비 169.7%) 이번 주의 가장 큰 특징점은 Level 5의 신작인 '레이튼 교수와 최후의 시간여행'과 '위닝 일레븐 2009'의 출시입니다.일본 주간 비디오게임 소프트웨어 판매량 (11/24~11/30)레이튼 교수와 최후의 시간 여행 (NDS) - 347,360월드 사커 위닝 일레븐 2009 (PS3/Xbox360) - 168,405거리로 오세요 동물의 숲 (Wii) - 108,547크로노 트리거DS (NDS) - 80,157유희왕 듀엘 몬스터즈GX 테그포스3 (PSP) - 64,17..
2008.12.05 -
홀리데이 시즌 특수의 시작! (일본 비디오게임 주간 판매량)
일본 內 콘솔 하드 판매량 차트 이미지 (출처 : Kotaku) 본격적인 홀리데이 시즌이 시작되면서 일본에서도 콘솔 판매량에 가속을 더하고 있습니다. 전 세계적으로 불황이라고는 하지만, 엔터테인먼트 산업에는 심각한 영향을 주지는 않는가 봅니다. 한 주 단위로 일본내 콘솔 판매량을 집계, 공개하는 미디어 크리에이터로부터 11월 17일~23일 판매량이 공개 되었습니다. 게임 소프트 부문에서는 상위 100타이틀 총 판매량 수치가 1,597,313장으로 지난 주 대비 188.38%, 주간 평균 대비 161.71%의 상승률을 보였습니다. 상위권은 5위까지는 모두 그 주간에 발매된 신작들이 차지하면서 앞으로도 판매량 고조 효과가 지속될 것 같습니다. (게다가 얼마 전 발매된 이 분은 첫날 발매량만 18만장이라고 하..
2008.11.30 -
[G★ 2008] PSP 판타지골프 팡야 포터블 지스타 프로모션 영상 공개
엔트리브 소프트에서 PSP 용으로 개발중인 판타지골프 팡야 포터블의 지스타 버전 트레일러 영상이 공개되었습니다. (아직 엔트르브 콘솔 홈피에는 영상도, 보도자료도 전혀 게재되지 않았기에 루리웹으로 링크 걸었습니다.) 일전에 짧은 15초 짜리 첫 트레일러로 PSP 유저들로부터 엄청난 반향을 일으켰던 타이틀이 좀 더 상세하게 공개 되었군요. (일전에 한껏 격양(?)된 기분으로 포스팅하던 게 생각나는군요.) 엔트리브는 이번 지스타에서 SK텔레콤 부스에 출전하며, 팡야 포터블 외에도 온라인 게임이 공개된다 하니 프로젝트 앨리스의 공개도 기대해 봐야겠습니다. =) 판타지 골프를 표방하며 캐쥬얼 게임의 성공시대를 연 팡야인 만큼, PSP에서는 각 캐릭터의 스토리모드 뿐 아니라, 네트워크 대전을 포함한 여러가지 대전..
2008.11.12 -
닌텐도, 3년간 유럽 콘솔 시장을 석권.
Joystiq에서 지난 4년간의 유럽 콘솔 하드웨어 판매량 차트가 올라왔습니다. Wii가 출시된 2007년과 DS가 본격적으로 강세를 보인 2006년도 이후로는 닌텐도 독주라고 해도 과언이 아닌 것 같습니다. 콘솔부분에서는 이미 Wii의 판매량이 PS시절의 전성기를 눌러버렸습니다. 판매량도 판매량이지만 비디오 게임 산업 규모가 점점 커지는 것을 한 눈에 확인할 수 있는 좋은 차트입니다. 닌텐도가 전세계 게임 인구 확장에 기여했다는 점만큼은 높이 사야 할 것 같습니다. 차트로 살펴보면 올해 유럽 콘솔 시장은 Wii과 Xbox360+PS3의 경쟁구도로 나타납니다. 비유럽권과는 사정이 다르게 PS3가 그나마 안정적인 판매량을 보이는군요. 물론, 상대적이지만요. Xbox360은 최근의 가격 인하 정책이 판매량에..
2008.11.08 -
소니(SONY), 2분기 순익 추락. 게임 부문은 소폭 상승.
소니의 2008년도 2분기 실적이 공개되면서 수익이 전년대비 70% 정도로 추락했다고 합니다. 당기 순이익은 전년대비 737억엔(¥)에서 208억엔(¥)으로 하락했으며 주요 원인으로는 세계 경제 대란으로 인한 주가 가치 하락 및 엔화의 강세가 수출의 어려움으로 작용되었다고 분석하고 있습니다. 하지만, 게임 부분에서의 소폭 개선되었습니다. 수익 부분에서는 전년 대비 2억4340만엔(¥)에서 2억6850만엔(¥)으로 10% 상승했으며, 영업손익도 전년대비 -967억엔에서 -395억엔으로 60% 이상 감소되었습니다. 엔화 강세로 인해 올해 게임 부문의 흑자 전환이 힘들 것 같다는 보고가 그대로 적중한 것 같습니다. 한편, PS3는 전 세계 누적판매량 1,600만대를 돌파했다고 합니다. 게다가 이번 2분기에는 ..
2008.10.30 -
PSP-3000 일본에서 화려한 선방 (일본 비디오게임 주간 판매량)
얼마 전, 신형 PSP-3000번대의 출시로 일본의 주간 비디오 게임 판매량은 PSP의 화려한 선방으로 마무리 지었습니다.(2008/10/13 ~ 10/19 미디어 크리에이터 집계) 하지만 게임 판매량에서는 새로이 진입한 Wii Music과 출시 후 한달 내내 돈을 쓸어 담는 포켓몬 : 플라티나 덕분에 닌텐도의 독주가 계속되고 있습니다. sony는 그동안 기대를 한 몸의 받은 PSP-3000 출시 덕분에 시원한 첫 판매량을 얻었지만, 발매 후 밝혀진 스캔라인과 역잔상의 문제는 향후 판매량에 어떤 영향을 미칠 지 주목해봐야 할 것 같습니다.(개인적으로 2000을 가지고 있었다면 3000은 절대 구입하지 않았을겁니다.) 게다가 PSP는 하드 판매량에 비해 게임 판매량이 전주 대비 1.7만장 정도 줄어든 반비..
2008.10.27