Xbox360(149)
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Xbox360 버전의 [파이널 판타지 13]은 일어 음성 선택이 불가능할지도...
파이널 판타지 13이 PS3와 Xbox360 멀티플랫폼 출시를 발표하면서 화재가 되었던 작년 E3가 벌써 1년 앞으로 다가오는군요. 숫한 화재를 몰고오며, 최근엔 데모 게임을 돈을 내고 구입하게 하는 상술을 보이면서도 그 인기를 여지없이 발휘하고 있는데요, IGN에서 파이널 판타지 13의 프로듀서 키타세 요시노리와의 인터뷰를 통해 Xbox360버전에서의 패널티(?)를 살짝 언급했습니다. 볼륨이 워낙 방대하다보니 DVD-ROM을 사용하는 Xbox360에게는 심히 벅차지 않을까 하는 우려가 많았었는데요, 영어 음성과 함께 일본어 음성을 동시에 집어넣을 수 있냐는 질문에 대해서는 'No'로 답변합니다. 이유는, 역시 DVD용량 때문인데요, 디시디아 역시 UMD 용량 때문에 일본어 음성을 포기하고 영어 음성만 ..
2009.05.13 -
페르소나! 페르소나!! 페르소나!!! (일본 비디오게임 주간 판매량)
황금연휴를 맞이한 일본 시장의 2009년 4월 마지막 주 비디오 게임 판매량이 공개되었습니다. 여신이문록 페르소나가 PSP로 리메이크 출시되면서 판매량 TOP1 자리를 차지했습니다. 첫 주 판매량은 7.9만장으로, 지난 2005년에 이식되었던 '진여신전쟁 데밀서머너'의 누계 판매량인 5만장을 가볍게 제쳐버리면서 건투했습니다. 초회한정판의 특전으로 들어간 OST도 진여신전쟁 팬들로부터 구매욕을 충족시켜줬던 것으로 평가됩니다. (게임 음악이라면 빠질 수 없는 황사장님도 포함해서 말이죠.) 게임평으로는 초월이식작이라고 하기도, 리메이크라고 하기도 뭐한 애매한 위치에 있다고 하지만, 전세계적으로 폭넓은 인기를 구사하는 페르소나이기에 첫 리메이크작이라는 것 자체만으로도 큰 의미가 있을 것 같습니다. NDS로 출시..
2009.05.09 -
[특집] 진삼국무쌍 #2 코에이 두 번째 전성기와 사골무쌍
진·삼국무쌍 특집 # 위대한 첫 걸음, 진·삼국무쌍 (2002.02.22 PS2 정식발매) 기나긴 우여곡절 끝에 출시된 진삼국무쌍은 한 마디로 '일기당천'을 컨셉으로 한 액션게임이었습니다. 기존의 삼국지 게임들은 전투를 하더라도 전략 위주의 턴제방식으로 만들어지는 게 대부분이다보니, 이를 즐기던 게이머들이라면 나도 멋진 무장들을 직접 움직이며 전장을 누비는 일기당천을 꿈꾸어 왔을겁니다. (물론 3년 전에 고배를 마신 삼국무쌍의 경우는 사양이었겠지만요.) 이런 게이머들의 바람은 21세기가 되고 나서야 그래픽 기술과 하드웨어의 발달로 구현할 수 있게 되었습니다. 이런 과도기 속에서 오메가포스가 선택한 것은 삼국지의 유명 무장을 중심으로 전장을 누비며 1대多의 전술을 강조한 게임이었습니다. 플레이어는 삼국지에..
2009.05.08 -
몬스터헌터G Wii에 상륙 (일본 비디오게임 주간 판매량)
미디어 크리에이터로부터 매 주 집계되는 일본 비디오게임 시장 주간 판매량이 공개 되었습니다. (4월20일~4월26일) 이 주에는 몬스터 헌터 G 가 Wii 버전으로 리메이크되어 출시되었는데요, 예상대로 가장 높은 판매율을 보이며 주간 판매량 시장을 이끌었습니다. 13.2만개를 기록한 몬스터헌터G는 써드파티에서는 네 번째로 첫 주 판매량 10만장을 돌파한 타이틀이 되었습니다. (다른 게임으론 태고의달인 등이 있습니다.) 단순히 리메이크작임에도 불구하고 많은 판매량으로 이끌 수 있던 것은 Wii 라는 기기상의 인터페이스 뿐 아니라 몬헌팬들의 충성도에도 크게 기인했으리라고 판단됩니다. 예쁜 전용 클래식 컨트롤러도 구매욕구를 상승시켜줬겠죠. 무엇보다 조만간 출시 될 몬스터헌터3~tri~의 기대감이 가장 크게 반..
2009.05.01 -
PS3가 드디어 블루레이 특수를 타기 시작 하려나 (일본 비디오게임 주간 판매량)
지난 주 일본 비디오게임 시장은 재밌는 현상이 벌어졌는데요, PS3 하드웨어 수요가 늘어나서 판매호조를 보였습니다. 원인은, 블루레이로 재출시된 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 컴플리트 (이하 FF7ACC) 동봉판 덕분이었습니다. 파이널 판타지 13의 체험판과 함께 멋진 문양이 세겨진 클라우드 블랙 버전의 PS3 콘솔이 파판팬들의 구매욕을 자극한 셈이죠. 무려 27.4만장이나 되는 첫 주 BD 판매량을 이룩하면서 PS3 하드웨어의 판매량 상승을 견인했습니다. 게임 소프트 분야에서도 새로 출시된 포켓몬 신작 덕분에 신작비를 28%대로 올렸습니다. 전체 판매량은 703,770개로 지난주보다 4.85% 가량 상승했습니다. NDS용으로 출시된 '포켓몬 이상한 던전 : 하늘의 탐험대' 출시일만 따진다면 고작 발..
2009.04.24 -
PS3 게임소프트 장착률이 Wii를 넘어서기 시작했다. (미국)
단순 판매량만 놓고 본다면 미국 콘솔 시장의 1인자는 단연 닌텐도라고 할 수 있습니다. 그렇지만 '하드웨어 당 게임소프트 장착률은 어떨까?' 하는 의문이 항상 가지고 있는 분이 꽤 계실겁니다. 그도 그럴 것이 닌텐도 Wii의 폭발적인 판매량의 이면에는, 퍼스트 파티에만 집중되어 써드파티 게임의 부재가 드러났기 때문이었죠. (판매량 상위 타이틀은 전부 닌텐도 게임입니다.) 그래서인지 '막상 사두면 할 게 없는 Wii'라는 이야기가 적잖이 오고 가는 분위기 입니다. 엊그제 가마수트라에서 NPD로 부터 이에 관련해서 재미난 통계 자료를 보토했기에 제 블로그로 담아봅니다. 이 통계는, 각 콘솔의 SW/HW의 비율로, '게임기 하나 당 몇 개의 게임 소프트를 가지고 있을 지'를 조사한 차트입니다. 출시된 개월수를..
2009.04.23